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Komplettlösung - Bloodborne : Überlebens-Guide für Yharnam

  • PS4
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Tipp:

Wollt ihr schneller zum Bossgegner kommen, wählt im Traum des Jägers das Rückreiseziel: "Unsichtbares Dorf Yahar'gul". Geht dort links die Treppe hinunter und biegt dann rechts zu einem Aufzug ein. Fahrt mit ihm nicht ganz nach unten, sondern beobachtet den Ausstieg und springt hinaus, wenn ihr ein mit Schindeln gedecktes Dach seht. Auf diesem Dach lauft ihr geradeaus, bis ihr euch auf den Weg fallen lassen könnt. Direkt rechts von euch befindet sich ein kleiner Raum mit einer Bad-Schale.

Stellt euch in die Schale und wählt "Bad untersuchen". Ihr werdet nun in einen ähnlichen Raum transportiert. Nehmt den Ausgang mit der nach oben führenden Treppe. Oben solltet ihr die Glockenhexe und den Angreifer erledigen und die Leiter hinabsteigen. Jetzt steht ihr direkt vor dem Durchgang, hinter dem der Wiedergeborene lauert.

Bossgegner: Der Wiedergeborene

Ihr hört schon das penetrante Läuten von Glocken, also müsst ihr zunächst die Glockenhexen ausschalten. Rechts und links findet ihr Treppen, die auf die höher gelegene Galerie führen. Auf jeder Seite stehen drei Glockenhexen. Besiegt alle sechs und widmet euch dann dem Bossgegner. Eigentlich könnt ihr nicht viel machen, außer seinen Angriffen auszuweichen und ihn dann zu attackieren. Trefft ihr seinen Kopf, bricht er zusammen und ihr könnt in Ruhe auf ihn einschlagen. Nach dem Sieg über ihn gibt es fünfzigtausend Blutechos sowie eine gelbe Wirbelsäule. Zündet hier die Laterne an. Im Traum des Jägers heißt der Rückreisepunkt "Ankunftsplatz".

Ankunftsplatz

Geht die Stufen vor euch zu dem Körper auf dem Stuhl hinauf. Bestätigt "Mumie ansehen" und ihr werdet zu einem anderen Ort transportiert.

Unterrichtsgebäude

Entzündet die Laterne vor euch. Geht dann durch die Tür und durchsucht auf der Galerie alles. Ganz links am Ende des Weges befindet sich eine große Doppeltür, aus der Dampf dringt. Dahinter gelangt ihr in den Mensis-Albtraum.

Mensis-Albtraum

Folgt dem langen Weg aus der Höhle heraus und dann dem Pfad auf den Hügel. Kurz vor einem Gebäude könnt ihr eine Laterne anzünden. Ihr werdet auf dem vor euch liegenden Weg permanent mit blutigen Lanzen bombardiert, die euch mit Wahnsinn infizieren. Rennt über die Steinbrücke und ein Stück den Weg hinauf. Hier hört das Bombardement auf und ihr könnt euch um die Gegner kümmern, die euch so treu gefolgt sind. Betretet am Ende des Weges das Gebäude, in dem ihr euch durch die Spinnen in der Eingangshalle kämpfen müsst. Geht danach geradeaus und benutzt den Durchgang auf der rechten Seite.

Auf der folgenden Brücke erwartet euch mal wieder ein Gegner, den ihr besiegen solltet. Ist er Geschichte, geht in den großen Raum vor euch. Lauft dort die Treppe hinunter und wendet euch nach rechts. In einem schmalen Seitengang entdeckt ihr einen Aufzug. Fahrt damit nach unten, wo ihr draußen eine Laterne findet. Ein kleiner Trick: Falls euch der Gegner auf der Brücke zu große Schwierigkeiten machen sollte, rennt auf dem beschriebenen Weg zur Laterne einfach an ihm vorbei. Wenn ihr nach der Laternenbenutzung diesen Weg zurück zur Brücke geht, steht er mit dem Rücken zu euch … Ihr wisst bestimmt, was dann zu tun ist. Kehrt ihr in den Traum des Jägers zurück, heißt euer Reiseziel nun "Mergos Speicher: Basis".

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