Statusmeldung: ungenießbar
Hallo, ihr lieben Jagged-Alliance-Veteranen - habt ihr nach langer Wartezeit wieder Lust auf anspruchsvolle rundenbasierte Taktik? Dann haben wir einen ganz heißen Tipp: Macht einen Bogen um Brigade 7.62 und wartet weiter.
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Leider wahr
diese ganzen russischen Varianten sind zum Vergessen.
Soweit ich mich erinnere war der Vorgänger, Brigade ... äh 5 0 irgendwas, mal als JA-Nachfolger geplant, bevor ihn der Rechtsinhaber Strategy First die Rechte nahm. Gute Entscheidung, ne?
'mal als JA-Nachfolger geplant'
Soweit ich weiß war das ein Fanprojekt. Ist dann so gut geworden das es ein Publisher als Budget-Titel auf den Markt brachte.
Was du meinst ist 'Hired Guns' (aka 'Jagged Alliance 3D'), die haben die Lizenz entzogen bekommen. (Daher auch der Namenswechsel.)
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Jetzt aber mal direkt Kritik an dieser Review:
1. 'den perfekt zielenden Gegnern' - Die Gegner zielen ungefähr genauso gut wie die eigenen Mannen. Das ist ein Taktikspiel. Wer sich ins offene Feld legt und denkt die Gegner warten gemütlich bis man einen nach dem anderen erledigt hat der hat den Sinn hinter dem Gameplay nicht verstanden. Wem das zu schwer ist kann immernoch Kritische Treffer deaktivieren, die KI auf 'dumm' stellen und/oder volle Körperpanzerung aktivieren, um nur die wichtigsten zu nennen. Stellt man alle Optionen zu seinen Gunsten ein so kann man eigentlich kaum noch verlieren.
2. 'unfairen Handelselement' - Erstens findet man im Laufe des Spiels genug Ausrüstung (auch ohne Kampf). Zweitens haben verschiedene Händler auch verschiedene Preise. Zudem bekommt man so viel Ausrüstung von den Gegnern das höhere Verkaufspreise die finanzielle Balance total aus den Fugen bringen würde. Und wer dennoch nicht klar kommt, für den gibt's auch wieder eine nette Option. Sie nennt sich 'Preisvorteil' und beeinflusst alles was mit Geld zu tun hat. Damit hat man schon nach wenigen Spielstunden keine Geldsorgen mehr.
3. 'Im Kampf wechselt das Spielgeschehen von Echtzeit in das rundenbasierte Strategiesystem, das die taktische Würze reinbringt [...] überhaupt nicht funktioniert.' Das der Rundenmodus nicht funktioniert stimmt, aber das liegt daran das die Entwickler keinen eingebaut haben. Das Spiel läuft auch in Kämpfen die ganze Zeit in Echtzeit ab, man kann lediglich die Zeit beschleunigen, verlangsamen oder pausieren um seine(n) Söldner besser zu koordinieren. Und auch hier gibt es zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten, je nachdem ob man einen Teil automatisieren oder doch lieber selbst die Zeitsteuerung übernehmen möchte.
Nochmal: Es ist keine Rundenstrategie vorhanden und in Kämpfen ein ganz anderes Gameplay!
Fazit: Die Balance ist vollkommen in Ordnung und die Eintellungsmöglichkeiten lassen noch viel Spielraum um den Schwierigkeitsgrad an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Das Handbuch ist sehr ausführlich und alles was ich hier genannt habe ist darin auch beschrieben. (Wink mit dem Zaunpfahl Herr Schmitz)
Das Spiel ist nunmal kein JA-Klon. Wer den Vorgänger nicht gespielt hat sollte auf jeden Fall einen Blick rein werfen. Brigade 7.62 mit Jagged Alliance zu vergleichen ist so ähnlich wie Battlefield 2 mit Counterstrike. Das selbe Genre aber eben doch ein ganz anderes Spielgefühl.
Was Grafik und Musik angeht... Ja, beides nicht besonders, da muss jeder selbst entscheiden wie viel Wert er/sie darauf legt. Ansonsten ist der Sound realistisch und die Story ist ausreichend. Wie war das noch in JA2? Romanfüllende Story... verzeiht den Sarkasmus.
Mehr ist bei solch einem Spiel einfach nicht drin.
Achja, für Casual Gamer ist das Spiel definitiv nichts.
LG, Hunter168
Soweit ich weiß war das ein Fanprojekt. Ist dann so gut geworden das es ein Publisher als Budget-Titel auf den Markt brachte.
Was du meinst ist 'Hired Guns' (aka 'Jagged Alliance 3D'), die haben die Lizenz entzogen bekommen. (Daher auch der Namenswechsel.)
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Jetzt aber mal direkt Kritik an dieser Review:
1. 'den perfekt zielenden Gegnern' - Die Gegner zielen ungefähr genauso gut wie die eigenen Mannen. Das ist ein Taktikspiel. Wer sich ins offene Feld legt und denkt die Gegner warten gemütlich bis man einen nach dem anderen erledigt hat der hat den Sinn hinter dem Gameplay nicht verstanden. Wem das zu schwer ist kann immernoch Kritische Treffer deaktivieren, die KI auf 'dumm' stellen und/oder volle Körperpanzerung aktivieren, um nur die wichtigsten zu nennen. Stellt man alle Optionen zu seinen Gunsten ein so kann man eigentlich kaum noch verlieren.
2. 'unfairen Handelselement' - Erstens findet man im Laufe des Spiels genug Ausrüstung (auch ohne Kampf). Zweitens haben verschiedene Händler auch verschiedene Preise. Zudem bekommt man so viel Ausrüstung von den Gegnern das höhere Verkaufspreise die finanzielle Balance total aus den Fugen bringen würde. Und wer dennoch nicht klar kommt, für den gibt's auch wieder eine nette Option. Sie nennt sich 'Preisvorteil' und beeinflusst alles was mit Geld zu tun hat. Damit hat man schon nach wenigen Spielstunden keine Geldsorgen mehr.
3. 'Im Kampf wechselt das Spielgeschehen von Echtzeit in das rundenbasierte Strategiesystem, das die taktische Würze reinbringt [...] überhaupt nicht funktioniert.' Das der Rundenmodus nicht funktioniert stimmt, aber das liegt daran das die Entwickler keinen eingebaut haben. Das Spiel läuft auch in Kämpfen die ganze Zeit in Echtzeit ab, man kann lediglich die Zeit beschleunigen, verlangsamen oder pausieren um seine(n) Söldner besser zu koordinieren. Und auch hier gibt es zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten, je nachdem ob man einen Teil automatisieren oder doch lieber selbst die Zeitsteuerung übernehmen möchte.
Nochmal: Es ist keine Rundenstrategie vorhanden und in Kämpfen ein ganz anderes Gameplay!
Fazit: Die Balance ist vollkommen in Ordnung und die Eintellungsmöglichkeiten lassen noch viel Spielraum um den Schwierigkeitsgrad an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Das Handbuch ist sehr ausführlich und alles was ich hier genannt habe ist darin auch beschrieben. (Wink mit dem Zaunpfahl Herr Schmitz)
Das Spiel ist nunmal kein JA-Klon. Wer den Vorgänger nicht gespielt hat sollte auf jeden Fall einen Blick rein werfen. Brigade 7.62 mit Jagged Alliance zu vergleichen ist so ähnlich wie Battlefield 2 mit Counterstrike. Das selbe Genre aber eben doch ein ganz anderes Spielgefühl.
Was Grafik und Musik angeht... Ja, beides nicht besonders, da muss jeder selbst entscheiden wie viel Wert er/sie darauf legt. Ansonsten ist der Sound realistisch und die Story ist ausreichend. Wie war das noch in JA2? Romanfüllende Story... verzeiht den Sarkasmus.
Mehr ist bei solch einem Spiel einfach nicht drin.Achja, für Casual Gamer ist das Spiel definitiv nichts.
LG, Hunter168
10.09.2010, 22:42
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