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Komplettlösung - Max Payne 3 : Schmerzvolle Lösung

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Erschießt die korrupten Polizisten und stattet dem linken Raum einen Besuch ab, darin findet ihr Painkiller. Geht weiter, links liegt Teil 1 der goldenen MPK. Folgt der Blutspur nach rechts. In der Dusche rechts liegt Teil 1 des goldenen LAW-Granatwerfers. Zwei Polizisten halten zwei Kriminelle in Schach. Erledigt sie und folgt der Blutspur. Links findet ihr den Touristen aus dem Stripclub. Im nächsten Raum wird es knifflig, denn von links und rechts laufen Polizisten auf euch zu, die ihr in Zeitlupe erledigt. Geht nach hinten in den Büroraum, nehmt die Painkiller und drückt den Schalter. Untersucht den Laptop.

Draußen rennt ihr zum fallen gelassenen Raketenwerfer, hebt ihn auf und lauft nach rechts hinter die Deckung. Zielt auf den Panzer und jagt ihn in die Luft. Wechselt zum Maschinengewehr und erledigt die sich nähernden Polizisten. Lauft in die Tiefgarage. Hinten links ist Teil 2 des goldenen LAW, lauft dann rechts in die Polizeistation. Ihr rennt weiter und erledigt die Polizisten, dann geht es nach draußen, wo zwei Polizisten einen Mann angreifen. Zielt auf die Wand links neben ihnen, denn da taucht jeden Moment ein dritter auf. Erledigt die drei. In der Seitengasse liegt Teil 1 der goldenen G6 Commando. Geht durch die Tür und ihr kommt in ein weiteres Gefecht im Fitnessraum der Polizei. Geht in die Dusche und nehmt dort die nächsten Painkiller und Teil 2 der goldenen MPK. Holt euch in der Küche Teil 2 der goldenen G6 Commando.

Geht zu den Computern, lest die Notiz und weiter geht's in den nächsten Raum. Ganz rechts findet ihr Painkiller sowie Teil 3 der goldenen G6 Commando, links bei den Überwachungskameras gibt es eine neue Zwischensequenz. Aus der Deckung heraus erschießt ihr nun alle ankommenden Truppen. Schnappt euch die Painkiller links im Raum, in der Nähe Teil 3 der goldenen MPK und marschiert anschließend zu den Fahrstühlen, aus denen die Verstärkung kam. Oben erschießt ihr den Wächter, springt über die Theke und geht in den Nebenraum mit dem Pokertisch, in dem es weitere Painkiller gibt. Ganz in der Nähe lest ihr die Notiz im Raum, in einem weiteren betrachtet ihr den Laptop. Im Raum mit der Projektion könnt ihr diese starten. Wieder zurück über die Theke geht es durch die Doppeltür.

Verschanzt euch hinter der ersten Wand und erledigt von dort alle im Raum. Es erscheint ein gepanzerter Polizist mit Panzerglashelm. Erledigt ihn und es geht durch die nächste Tür, die euch in die Asservatenkammer bringt. Schießt euch durch, nehmt in der Waffenkammer, was ihr braucht, und geht weiter. Im Treppenhaus werdet ihr eingesperrt und mit Tränengas attackiert. Zerschießt das Gitter des Lüftungsschachts und Max zieht sich hoch. Ihr fallt runter und müsst unmittelbar schießen. Geht zum Computer und es beginnt eine Zwischensequenz.

Geht geradeaus durch die Lobby, bis ihr in den Untersuchungsraum kommt. Von rechts stürzen Polizisten in den Raum, die ihr aus der Deckung heraus ausschaltet. Im nächsten Raum springt Max auf einen Rollwagen. In Zeitlupe müsst ihr nun die Gegner auf der anderen Straßenseite erledigen. Habt ihr das gemacht, geht ihr ans Fenster und erschießt aus der Deckung heraus die nächsten. Geht ihr nun durch die Tür, erscheinen rechts weitere Polizisten, die euch aufs Korn nehmen. Nehmt die Painkiller und macht die Cops kalt. Im nächsten Raum öffnet ihr an der Konsole links die Sicherheitstür, nehmt die Schutzweste und geht hindurch.

Mit schwarzem Humor geht es als Nächstes durch einen Schieß-Parcours, nur dieses Mal mit echten Gegnern statt mit Pappwänden. Verschanzt euch hinter der ersten weißen Hürde und erledigt die nach und nach kommenden Gegner. Achtung: Ganz oben rechts wartet ein Scharfschütze. Geht zur nächsten Hürde und schaltet die Gegner aus. Bevor es die Treppe hochgeht, ladet ihr eure Munition an der Kiste auf. Rechts am Ausgang sind Painkiller. Anschließend seid ihr auf der falschen Seite des Parcours. Geht nicht hinter die Holzgitter, da sie durchlässig sind. Bleibt hinter den Sandsäcken und schießt von dort. Achtung: In der Mitte steht wieder ein stark gepanzerter Feind. Links findet ihr Teil 3 des goldenen LAW. Ein Soldat kommt durch die Tür, der sich ergibt und hinkniet. Um die Ecke wartet ein gepanzerter Polizist. In der Mitte liegen Painkiller.

Im nächsten Raum wartet ihr erst einmal, bis links die Polizisten hochkommen. Erledigt sie, dann kümmert ihr euch aus der Deckung heraus um die anderen. Oben im Raum befinden sich Painkiller, geht dann runter, erschießt den links wartenden und haltet euch an die Säulen, um die von rechts kommenden ins Auge zu fassen. In der Mitte gibt es eine Zwischensequenz, weiter geht’s gegen die nächsten Feinde. Schnappt euch die Painkiller und schießt auf die Lampe, die über Bachmeyer hängt, dann auf die umliegenden Deckenstücke. Sie fällt runter und Bachmeyer wechselt die Seiten. Zwei gepanzerte Soldaten kommen hinzu, die ihr erledigt. Schießt nun erneut über Bachmeyer in die Decke, bis der Generator herunterfällt. Er stellt sich nun hin und kann getroffen werden.

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