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Ubisoft - News

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Update: DRM-Serverprobleme verhindern Spielstart

DRM-Serverprobleme verhindern Spielstart (07. März 2010)

Offenbar gibt es seit Sonntag Morgen massive Probleme mit dem Authentifizierungsserver des neuen Kopierschutz, sodass Spieler keine Möglichkeit haben, die PC-Version von Assassin's Creed 2 oder Silent Hunter 5 zu spielen.

Die Probleme sind vielfältig: Der Ubisoft Game Launcher bleibt bei der Synchronisation der Spielstände entweder komplett hängen oder braucht mehrere Minuten. Andere Spieler berichten auch davon, dass sie zwar ins Spiel kommen, in Assassin's Creed 2 aber beispielsweise der Story-Modus ausgegraut oder in Silent Hunter 5 kein Zugriff auf den Mehrspieler-Modus möglich ist. Hat man es wider Erwarten doch ins Spiel geschafft, plagen ständige Verbindungsabbrüche den Spielspaß.

Ubisoft hat zwar für dieses Wochenende angekündigt, Wartungsarbeiten am Uplay-Service durchführen zu wollen. Allerdings sollten diese keinen Einfluss auf die DRM-Server haben, sodass entweder etwas schief gelaufen ist oder der Ansturm am Sonntag die bereit gestellten Server in die Knie gezwungen haben muss.

In der offiziellen FAQ zur "Online Services Platform" heißt es für den Fall eines Serverausfalles:

"Sobald ein Server den Dienst einstellt oder nicht mehr erreichbar ist, werden Sie direkt an einen funktionierenden Server umgeleitet. Unsere Systeme und Mitarbeiter beobachten rund um die Uhr die Serverumgebung und kümmern sich sofort bei auftretenden Dienstunterbrechungen um deren Behebung. Die Serverumgebung ist geografisch verteilt, um sicherzustellen, dass Sie mit einem nahegelegenen Server verbunden sind und um zu garantieren, dass sie auch dann weiterspielen können, wenn in einigen Regionen Störungen auftreten."

Eine offizielle Stellungnahme des Publishers liegt bis dato nicht vor.

Update: DRM-Serverprobleme verhindern Spielstart (07. März 2010)

Auch nach über zehn Stunden ist das Problem noch nicht vollständig behoben, was frühestens für den morgigen Montag erwartet wird. In den britischen Foren heißt es seitens eines Community-Managers:

"Ich habe keine konkreten Informationen, wo das Problem liegt, da ich nicht im Büro bin, aber die lange Downtime und die andauernden Login-Probleme sind absolut inakzeptabel, besonders, weil mir gesagt wurde, dass die Server konstant überwacht werden. Ich werde morgen als erstes tun, was ich kann, um mehr Informationen zu dem Problem zu bekommen und auf eine Lösung sowie ein Versprechen, dass dies in Zukunft nicht mehr passieren wird, drängen", so "Ubi.Vigil"

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Kommentare

  • solche lügner

    Ubisoft möchte sich an dieser Stelle bei allen Spielern entschuldigen, die am Wochenende kein Assassin's Creed 2 oder Silent Hunter 5 spielen konnten. Die Server wurden von extern angegriffen, liefen aber dennoch weiter. Trotzdem war der Service für einige Stunden beeinträchtigt. Wir möchten allerdings darauf hinweisen, dass 95% aller Spieler davon nichts mitbekommen haben, lediglich eine kleine Anzahl von Spielern konnte die Titel auf Grund von Server-Fehlermeldungen nicht starten. Zudem möchten wir nochmals ausdrücklich bekannt geben, dass zu diesem Zeitpunkt keine funktionierenden, gecrackten Versionen von Assassin's Creed 2 und Silent Hunter 5 im Umlauf sind.

    <<<<<<<<der witz des jahrhunderts !! belügen uns und sich selber !!!!! ist ja fast schon unverschämt so zu lügen ! solln sich ma im netz umschauen und umhorchen gibt genug foren mit bekanntgabe das es gekrackte silent hunter 5 gibt und dieser gecrackt gehen soll ! bei ac2 weiß ich nicht so da scheints wo bissle mehr zu hapern wie manche schrieben

  • So Ubisoft hat noch einen Kunden verloren nämlich mich. Ich bin ein Geduldiger Mensch aber wenn ich ein Spiel kaufe für viel Geld und jetzt schon drei Tage nicht mehr spielen kann weil der Kopierschutz nicht Funktioniert dann reist mir auch der Geduldsfaden.

    Jetzt bloß nicht wundern wenn es bald massenweise Raubkopien von Assassins Creed 2 gibt weil die laufen wenigstens im gegensatz zum Original. Dachte eigentlich das müsste andersrum sein.

  • Über meine Wenigkeit macht ihr euch lustig, weil ich scheinbar der einzige bin, der den Kopierschutz nicht so schlecht findet.

    Weil du dir keine Gedanken darüber machst, was für Konsequenzen solche DRM-Systeme haben. Dummheit ist es, wenn man sich nicht vorstellen kann, was da eventuell passieren könnte. Ignoranz ist es, wenn man nicht wissen möchte, was da eventuell passieren könnte.

  • ich sag doch der ist bezahlt.....
    zumal hier auf den letzten zwei drei seiten keener was von "im Urlaub zocken" wie er es genannt hat, gesagt hat...

    in diesem sinne:
    UbiSoft die Pest!

    cheers

  • DRM, nicht Kopierschutz

    @nitrouz92:

    Keine Ahnung ob du ein bezahlter Forentroll bist, aber du redest staendig von Kopierschutz - hier gehts aber um DRM, und zwar vom Feinsten.

    Kannst es ruhig beim Namen nennen: DRM!

  • zu dir nitrouz92 fällt mir nur ein sprichwort ein:

    einen gescheiten menschen kann man überzeugen, einen dummen menschen muss man überreden.

    viele im forum haben es mit dem überzeugen versucht, offenbar bist du aber gegen jegliche argument resistent. entweder trollst du einfach nur gern oder du gehörst zur zweiten kategorie. wie kann man diesen drm schwachsinn nur so blind und naiv unterstützen, während gleichzeitig zig tausende ehrliche spieler ihr teuer gekauftes OFFLINE spiel nicht starten können? da interessierts nen furz, ob es vergleichsweise bei einem hier im forum halbwegs problemlos läuft. hab da echt absolute unverständnis für ?(


  • Jeder Cent der in diesen DRM gesteckt wird ist verlorenes Geld. Mir persönlich vollkommen egal wieviel Ubisoft in ihren Kopierschutz steckt, man sieht ja wieviel es bringt - absolut gar nichts. Es gibt heute schon Spieler die Silent Hunter 5 und AC2 erfolgreich durchgespielt haben per Crack, es ist nur noch eine Frage der Zeit bis es alle können - auch in zukünftigen Spielen wie Splinter Cell oder Siedler 7. Ubisoft wird es eben umso schmerzlicher lernen müssen dass man mit DRM genau das Gegenteil erreicht was man eigentlich wollte. Was soll als schlimmste Konsequenz passieren? Ubisoft verliert seine gesamte Reputation bei den PC-Spielern und macht nur mehr Konsolenspiele. Das war's schon. Und bei vielen Multi-Plattform-Spielern wie mir haben sie auch auf Konsolen nichts mehr zu erwarten, denn ich kaufe generell keine Spiele mehr von ihnen. Bis sie gemerkt haben was sie da eigentlich tun.
    Oh, die armen, ich vermute, dass Ubisoft nicht so starke Einbußen in Kauf nehmen muss. Und ich werde weiterhin Ubisoft Spiele kaufen, solange der INHALT stimmt, der Kopierschutz ist mir eigentlich recht egal, solange ich zuhause spielen kann. Was mir auch langsam auf den Sack geht, sind immer wieder die Argumente, dass man dann ja gar nicht im Urlaub auf seinem Laptop spielen kann. Ich weiss jetzt nicht, ob ich das gestern schonmal erwähnt habe, aber auch wenn, werde ich es nochmal wiederholen: "Wenn man im Urlaub nichts besseres zu tun hat als zu zocken, ist man auch nicht mehr ganz bei Sinnen." Vorallem haben die wenigsten Notebooks von euch die Power um AC2 auf hohen Details dazustellen, wodurch das ganze noch wunderschön wirkt. Natürlich gibt es hier sicher auch welche mit Gaming-Notebooks, aber die meisten von euch haben meiner Meinung nach einen guten, von mir aus auch sehr guten Gaming PC bei sich im Zimmer oder im Wohnzimmer.

    Lest euch mal folgendes durch:
    Wenn drei Leute miteinander reden, und einer ist verblendet, so läßt es sich doch machen, daß sie ans Ziel gelangen, weil die Verblendung in der Minderzahl ist. Wenn aber zwei verblendet sind, so mühen sie sich ab und kommen doch nicht an, weil die Verblendeten in der Mehrheit sind. Heutzutage aber ist die ganze Welt verblendet, und wenn ich sie auch anflehen wollte, den rechten Weg zu gehen, ich würde nichts erreichen. Ist das nicht jammervoll?

    Die zwei verblendeten stehen für eine Vielzahl von euch, es gibt auch welche mitendrin, deren Meinung ich vollkommen nachvollziehen kann. Das soll auch keineswegs arrogant sein, auch wenn es so klingen mag.
    Aber seit ihr von dem Kopierschutz erfahren habt, gibts (fast) nur noch negative Äußerungen zu Ubisoft, ihr hört kann nicht mehr hin und tut alles, was von Ubisoft kommt als Lüge ab. Wenn Ubisofts Server nun wirklich angegriffen wurden, ist es euch auch egal, ihr seht immer das, was euch passt. Da passt es euch auch wunderbar in den Kram, dass schon kurz nach Release anscheinend Probleme bei den ehrlichen Käufern auftraten, was vielleicht die Saat eines Hackers war. Denkt ihr etwa, Ubisoft testet ihren kostspieligen Kopierschutz nicht mal ausreichend; vorallem nach dem so viel Kritik im Vorraus entstand. das war doch praktisch ein Druckmittel, so wollte Ubisoft keinesfalls noch schlechter dastehen. Aber euch brauch ich ja nichts zu erzählen, ihr hört nur das, was ihr hören wollt. Über meine Wenigkeit macht ihr euch lustig, weil ich scheinbar der einzige bin, der den Kopierschutz nicht so schlecht findet.

    P.S. Desweiteren werdet ihr warscheinlich nicht mehr so eine Kommentar-Flut zu diesem Thema von mir erleben, da ich hier scheinbar gegen eine undruchbrechbare Wand rede.
    Ich möchte dir in sofern beistehen, dass ich die Spiele wirklich sehr gerne spielen würde ( SH5, wie auch AC2 und bald auch Die Siedler ). Ich halte die Produkte auch keineswegs für schlecht.
    Trotzdem möchte ich mir als Kunde diesen Kopierschutz nicht gefallen lasse und verzichte deshalb schweren Herzens.

  • Jeder Cent der in diesen DRM gesteckt wird ist verlorenes Geld. Mir persönlich vollkommen egal wieviel Ubisoft in ihren Kopierschutz steckt, man sieht ja wieviel es bringt - absolut gar nichts. Es gibt heute schon Spieler die Silent Hunter 5 und AC2 erfolgreich durchgespielt haben per Crack, es ist nur noch eine Frage der Zeit bis es alle können - auch in zukünftigen Spielen wie Splinter Cell oder Siedler 7. Ubisoft wird es eben umso schmerzlicher lernen müssen dass man mit DRM genau das Gegenteil erreicht was man eigentlich wollte. Was soll als schlimmste Konsequenz passieren? Ubisoft verliert seine gesamte Reputation bei den PC-Spielern und macht nur mehr Konsolenspiele. Das war's schon. Und bei vielen Multi-Plattform-Spielern wie mir haben sie auch auf Konsolen nichts mehr zu erwarten, denn ich kaufe generell keine Spiele mehr von ihnen. Bis sie gemerkt haben was sie da eigentlich tun.
    Oh, die armen, ich vermute, dass Ubisoft nicht so starke Einbußen in Kauf nehmen muss. Und ich werde weiterhin Ubisoft Spiele kaufen, solange der INHALT stimmt, der Kopierschutz ist mir eigentlich recht egal, solange ich zuhause spielen kann. Was mir auch langsam auf den Sack geht, sind immer wieder die Argumente, dass man dann ja gar nicht im Urlaub auf seinem Laptop spielen kann. Ich weiss jetzt nicht, ob ich das gestern schonmal erwähnt habe, aber auch wenn, werde ich es nochmal wiederholen: "Wenn man im Urlaub nichts besseres zu tun hat als zu zocken, ist man auch nicht mehr ganz bei Sinnen." Vorallem haben die wenigsten Notebooks von euch die Power um AC2 auf hohen Details dazustellen, wodurch das ganze noch wunderschön wirkt. Natürlich gibt es hier sicher auch welche mit Gaming-Notebooks, aber die meisten von euch haben meiner Meinung nach einen guten, von mir aus auch sehr guten Gaming PC bei sich im Zimmer oder im Wohnzimmer.

    Lest euch mal folgendes durch:
    Wenn drei Leute miteinander reden, und einer ist verblendet, so läßt es sich doch machen, daß sie ans Ziel gelangen, weil die Verblendung in der Minderzahl ist. Wenn aber zwei verblendet sind, so mühen sie sich ab und kommen doch nicht an, weil die Verblendeten in der Mehrheit sind. Heutzutage aber ist die ganze Welt verblendet, und wenn ich sie auch anflehen wollte, den rechten Weg zu gehen, ich würde nichts erreichen. Ist das nicht jammervoll?

    Die zwei verblendeten stehen für eine Vielzahl von euch, es gibt auch welche mitendrin, deren Meinung ich vollkommen nachvollziehen kann. Das soll auch keineswegs arrogant sein, auch wenn es so klingen mag.
    Aber seit ihr von dem Kopierschutz erfahren habt, gibts (fast) nur noch negative Äußerungen zu Ubisoft, ihr hört kann nicht mehr hin und tut alles, was von Ubisoft kommt als Lüge ab. Wenn Ubisofts Server nun wirklich angegriffen wurden, ist es euch auch egal, ihr seht immer das, was euch passt. Da passt es euch auch wunderbar in den Kram, dass schon kurz nach Release anscheinend Probleme bei den ehrlichen Käufern auftraten, was vielleicht die Saat eines Hackers war. Denkt ihr etwa, Ubisoft testet ihren kostspieligen Kopierschutz nicht mal ausreichend; vorallem nach dem so viel Kritik im Vorraus entstand. das war doch praktisch ein Druckmittel, so wollte Ubisoft keinesfalls noch schlechter dastehen. Aber euch brauch ich ja nichts zu erzählen, ihr hört nur das, was ihr hören wollt. Über meine Wenigkeit macht ihr euch lustig, weil ich scheinbar der einzige bin, der den Kopierschutz nicht so schlecht findet.

    P.S. Desweiteren werdet ihr warscheinlich nicht mehr so eine Kommentar-Flut zu diesem Thema von mir erleben, da ich hier scheinbar gegen eine undruchbrechbare Wand rede.

  • Und da sämtliche Kopierschutzmechanismen bis jetzt geknackt wurden, greift Ubisoft zu diesem "aggressiven". Gäbe es nicht von jedem Spiel, jeder Software die illegalen Versionen im Netz, die sich zudem noch eine breite Masse lädt, hätte es Ubisoft nicht nötig einen neuen KS zu entwickeln. Die Raupkopierer haben Ubisoft meiner Meinung nach dazu getrieben.

    Jetzt muss ich einfach sagen STOP !!!
    Das was du hier in deinem Wahn schreibst ist der größte Blödsinn den man sich überhaupt vorstellen kann. Du bist für eine Firma wie Ubisoft der PERFEKTE Kunde, das haben wir inzwischen alle mitbekommen. Dir ist es anscheinend egal dass du bei einem Spiel als ehrlicher Käufer eingeschränkt wirst und nimmst es sogar hin NUR wegen dem Online-DRM "ein paar Minuten warten zu müssen". UND dann bestest du auch noch die völlig hirnrissigen und UNBEWIESENEN (!!) Hirngespenste von irgendwelchen Panikmachern und Paranoia-Schiebern runter. Spiele dein AC2 und habe Spaß damit, dass es ein gutes Spiel ist das bestreitet wohl niemand, aber verschone uns mit diesem ABSOLUTEN SCHWACHSINN deiner Raubkopien-Weisheiten!

    Es gibt seit über 20 Jahren Raubkopien, natürlich sind diese auch angestiegen, bei mehr User und Menschen auf der Welt wohl eine logische Schlussfolgerung. Aber genauso gibt es seit über 20 Jahren keinen einzigen (!) Beweis dass Raubkopien schädlich für den Umsatz sind. Das entscheiden Investoren die keine Ahnung vom Business haben und leider dreht sich alles NUR ums Geld, und somit um die Investoren. Versuch mal deinen Tunnelblick von 3cm beiseite zu legen und lese meinen Text mit eingeschalteten Gehirn:

    Was denkst du ist das Ziel von Ubisoft mit diesem DRM? OFFIZIELL versuchen sie ja die Raubkopien einzudämmen und zu verhindern, nicht? Das bedeutet als logische Schlussfolgerung auch, dass die Verkäufe DEUTLICH ansteigen müssten wenn Raubkopien ja angeblich so schädlich sind. Und genau das tun sie aber nicht und werden sie auch nicht. Bei noch keinem DRM der je entwickelt wude war das der Fall. Im Gegenteil: Bei EA oder Take2 ist man letztendlich sogar wieder davon weg gegangen weil sie gemerkt haben dass die Verkaufszahlen sogar eher in die andere Richtung gehen und das sowas KEIN Schutz ist wenn man den ehrlichen Käufer bevormundet! Auch Ubisoft wird das lernen, aber jeder mit ein wenig Hintergrundwissen und Erfahrung weiss sowieso dass dieser DRM nicht nur Kopierschutz sein soll sondern auch zu ganz anderen Zwecken dienen soll.
    signed

  • Jeder Cent der in diesen DRM gesteckt wird ist verlorenes Geld. Mir persönlich vollkommen egal wieviel Ubisoft in ihren Kopierschutz steckt, man sieht ja wieviel es bringt - absolut gar nichts. Es gibt heute schon Spieler die Silent Hunter 5 und AC2 erfolgreich durchgespielt haben per Crack, es ist nur noch eine Frage der Zeit bis es alle können - auch in zukünftigen Spielen wie Splinter Cell oder Siedler 7. Ubisoft wird es eben umso schmerzlicher lernen müssen dass man mit DRM genau das Gegenteil erreicht was man eigentlich wollte. Was soll als schlimmste Konsequenz passieren? Ubisoft verliert seine gesamte Reputation bei den PC-Spielern und macht nur mehr Konsolenspiele. Das war's schon. Und bei vielen Multi-Plattform-Spielern wie mir haben sie auch auf Konsolen nichts mehr zu erwarten, denn ich kaufe generell keine Spiele mehr von ihnen. Bis sie gemerkt haben was sie da eigentlich tun.


  • Geht man von den Erfahrungen von EA aus, die nach ca. 2 Jahren Online-Securom diesen Dreck wieder in die Tonne getreten haben (bestimmt NICHT aus reiner Menschenfreundlichkeit), wird man bei Ubisoft früher oder später dasselbe tun müssen. Aber man hätte ja bereits aus den Erfahrungen aus der Musik- und Filmbranche schliessen können, dass derartig strikte DRM-Systeme sich nachteilig auf den Umsatz auswirken.
    Allerdings hat EA ihren DRM ja nur eingekauft, Ubisoft hingegen hat viel Geld reingesteckt und ihn selbst entwickelt. Sie werden ihn wohl kaum fallenlassen, sondern eher die Entwicklung fortsetzen - ob das nun gut oder schlecht für die Spieler ist sei mal dahingestellt.

  • Ich kann dir nur sagen, dass sich der Kopierschutz von Ubisoft, genannt "Online Service Plattform" weiter durchsetzen wird und auch andere Entwickler daruf zurückgreifen werden

    Geht man von den Erfahrungen von EA aus, die nach ca. 2 Jahren Online-Securom diesen Dreck wieder in die Tonne getreten haben (bestimmt NICHT aus reiner Menschenfreundlichkeit), wird man bei Ubisoft früher oder später dasselbe tun müssen. Aber man hätte ja bereits aus den Erfahrungen aus der Musik- und Filmbranche schliessen können, dass derartig strikte DRM-Systeme sich nachteilig auf den Umsatz auswirken.

    Zitat
    Ich bin halt der Meinung, dass man etwas gegen die Raupkopierer machen muss. Und so lange der Kopierschutz unausgehebelt bleibt ist dies auch der Fall. Stell dir einfach mal vor, du hättest 2 Jahre an einem Spiel gearbeitet und dann erfährst du, dass ca die Hälfte der Leute das Spiel sich kostenlos lädt. Findest du das etwa fair?

    Was soll ich fair finden? Ich weiss zwar dass Leute mein Produkt raubkopieren und illegal downloaden, wo wie seit 20 Jahren schon. Ich werde aber nie wissen wie sehr und OB es überhaupt schädlich für meinen Umsatz (!) ist und das ist wohl das einzige was für mich als Entwickler und Publisher zählt - das Geld. Es ist mein Beruf. Im Gegensatz zu dir habe ich aber einen großen Vorteil - ich weiß mittlerweile, wie das ausgehen wird. Man kann eigentlich schon die Uhr danach stellen. Schlechte Quartalsergebnisse, Publihser bekommt Druck von den Investoren, Publisher ist im Zugzwang, Publisher stellt neues super-tolles DRM vor, Investoren sind glücklich. Umsätze entwickeln sich aber immer noch nicht positiv, weil die Kunden sich auf Dauer nicht alles gefallen lassen. Publisher bekommt wieder Druck von den Investoren, verweist auf dei Wirkungslosigkeit der DRM-Maßnahmen, DRM wird wieder zurückgeschraubt oder ganz abgeschafft.

    So geht das nun seit etwa drei Jahren, quer durch alle Branchen, in denen digitale Inhalte vertrieben werden. Man flüchtet sich in die Illusion, dass DRM etwas nützt, muss dann merken, dass die Umsätze sich IMMER NOCH NICHT positiv entwickeln und schmeisst dann klammheimlich all das DRM-Geraffel über Bord, weil es vollkommen untauglich und sogar schädlich für die Umsätze ist.

    Die Branche lernt. Zwar arschelangsam und mit etlichen Schritten wieder zurück, aber schlussendlich überzeugen die Zahlen. Schwarz auf Weiß. DRM ist ein Umsatzkiller! Und Raubkopien sind scheinbar doch nicht das Problem, als welches es immer wieder gerne hingestellt wird. ;)

    Zitat
    Bleibt das Spiel weiterhin uncrackbar, so bleibt wenigstens den Raubkopierern das Spiel verwehrt.

    Nur eine Frage der Zeit. Viel Ruhm und Ehre wird der Release-Group zuteil, die das als erste zu 100% schafft. Eine bessere Motivation konnte Ubisoft der Szene nicht geben.

    Zitat
    Ach noch was: hast du keine Arbeit oder musst zur Schule? Um kurz nach 9 Uhr sollte man eigentlich nicht mehr zu Hause hocken; es sei den es ist Wochenende, was aber wohl nicht ist.

    Ist wie immer süß, wenn man keine Argumente hat und zu Ad Hominem greifen muss. :rolleyes:

  • Ich bin halt der Meinung, dass man etwas gegen die Raupkopierer machen muss. Und so lange der Kopierschutz unausgehebelt bleibt ist dies auch der Fall. Stell dir einfach mal vor, du hättest 2 Jahre an einem Spiel gearbeitet und dann erfährst du, dass ca die Hälfte der Leute das Spiel sich kostenlos lädt. Findest du das etwa fair? Bleibt das Spiel weiterhin uncrackbar, so bleibt wenigstens den Raubkopierern das Spiel verwehrt.
    Und das ist das Problem. Geknackt ist es und ich als Käufer bin trotzdem der Depp.

  • so langsam hab ich das gefühl, das der kleine nitrouz hier von ubi bezahlt wird....

    cheers

  • Zitat
    Ach noch was: hast du keine Arbeit oder musst zur Schule? Um kurz nach 9 Uhr sollte man eigentlich nicht mehr zu Hause hocken; es sei den es ist Wochenende, was aber wohl nicht ist.


    Also diesen Trollangriff hättest dir sparen können.

    Davon abgesehen: Viele hocken bei der Arbeit, im Studium oder in der Schule an einem internetfähigen PC - und das teilweise mit genug Freizeit und Rechten um ausgiebige Internetspaziergänge zu machen. Auch soll es noch so kleine Gemeinheiten wie Urlaub, Krankheit und Ferien geben.

    Davon abgesehen: Niemand wirft den Publishern etwas vor, wenn sie versuchen sich gegen die Raubkopierer zu wehren. Das Problem hierbei ist, dass dies alles auf den Rücken der ehrlichen Kundschaft geschieht. Die ganzen Mechanismen die sich die Publisher einfallen lassen, verhindern nur, dass der ehrliche Kunde ungestört spielen kann. Die Raubkopierer bekommen davon meist eh nichts mit.

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