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News - Super Smash Bros. : Sakurai erklärt die spätere Veröffentlichung der Wii-U-Version

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Masahiro Sakurai, seines Zeichens Director des kommenden Super Smash Bros., hat in seiner wöchentliche Kolumne erklärt, warum die Wii-U-Version des Prügelspiels später erscheinen wird als das 3DS-Pendant. Laut Sakurai sei der Debugging-Prozess beider Spiele hauptverantwortlich dafür.

Da dieses Unterfangen laut Sakurai mehrere hundert Menschen umfasse, habe man sich entschieden, vorerst die 3DS-Version auf etwaige Bugs zu untersuchen. Erst nachdem das erledigt ist, widme man sich der Heimkonsolen-Version. So ist es möglich eine Version bereis früher zu veröffentlichen. Was haltet ihr von dieser Strategie? Macht sie für euch Sinn?

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