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Komplettlösung - The Legend of Zelda: Twilight Princess : The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Kapitel 20: Durch die Eiswüste
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Anschließend ist der Dungeon aber noch nicht ganz fertig: Sammelt das Herz ein und geht über die Brücke. Außen angekommen, lauft ihr die Treppe nach oben und begebt euch in die Mitte des Freiluftraumes. Erledigt die gleichzeitig zu besiegenden Schattenwesen. Rotiert mit dem Gleiter die Statue bis ganz nach oben und nutzt ihn gleichermaßen bei der Zahnradmechanik.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Eine (für Midna mehr als frustrierende) Zwischenszene später teleportiert ihr euch nach Hyrule-Stadt und betretet mal wieder das Wirtshaus. Macht genau das Gleiche wie beim letzten Besuch: Mit Thelma reden, mit den Personen am Tisch reden und Karte auf dem Tisch begutachten. Euer nächster Zielort ist die Zora-Höhle ganz im Norden, wo ihr euch hinbegebt.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Ab nach Süden und in den See hineingesprungen: Schwimmt nach Osten und klettert direkt neben dem roten Punkt auf der Karte ans Ufer. Geradeaus solltet ihr einen kleinen Durchgang sehen, hinter dem ihr eine Eiswüste erblickt. Redet mit Ashley und kehrt zurück zu den Zoras. Zeigt einem von ihnen Ashleys Zeichnungen, danach warpt ihr euch nach Kakariko. Geht nach Westen hin zum Friedhof und kriecht ganz hinten durch die Öffnung, schon von weitem solltet ihr Prinz Ralis sehen. Schwimmt zu ihm, sprecht ihn kurz an und zeigt ihm ebenfalls die Zeichnungen. Daraufhin bekommt ihr ein neues Angelwerkzeug, welches ihr sogleich ausprobiert. Kleine Warnung zum Schluss: Im Bombenshop könnt ihr nun neue Käferbomben erwerben. Tut dies jedoch NICHT jetzt, denn ihr verliert all eure anderen Bomben, und diese sind für den nächsten Dungeon unverzichtbar!
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Teleportiert euch zurück in die Zora-Höhle und springt erneut von oben in den See hinein. Schwimmt nun zum Ufer auf der linken Seite, dort wo ihr eine Treppe nach oben führen seht. Dreht euch um, ihr solltet zwei Steine direkt vor Augen haben, links einen großen, rechts einen kleinen. Genau hier werft ihr eure Angel mitsamt frischem Köder aus und wartet, bis ein Fisch anbeißt. Hängt der Köder ganz unten, reißt ihr die Angel mit der Wii-Remote heraus und kurbelt am Nunchuk-Controller. Wie das mit dem Angeln so ist, benötigt ihr einfach nur etwas Zeit und Geduld, irgendwann wird schon ein Fischlein anbeißen.
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Habt ihr die Dunstforelle geschnappt, verwandelt ihr euch sofort in einen Wolf und schnuppert im Gespürmodus an der Forelle herum. Merkt euch den Geruch und begebt euch zurück zum Durchgang Richtung Eiswüste. Auch hier nutzt ihr euer Gespür und folgt der Spur. Dies ist auch insofern zwingend notwendig, denn wenn ihr einfach irgendwo hinrennt, verlauft ihr euch und müsst von vorne beginnen. Irgendwann stoßt ihr auf ein paar Eisschollen, welche ihr fachgerecht überspringt. Die Schnee-Wölfe solltet ihr hingegen weitestgehend ignorieren und wenn möglich einfach an ihnen vorbeilaufen.
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Sobald der Geruch nach oben steigt und ihr vor einer Felsmauer steht, biegt ihr kurz rechts ab, lauft die Schräge hoch und folgt links herum wieder dem Geruch. Steigt die Stufen nach oben und biegt beim nächsten Felsen wieder rechts ab bzw. haltet euch anschließend links. Dann landet ihr vor einer Sackgasse, deren zugeschneite Mitte ihr kurzerhand anrempelt. Folgt erneut stur dem Geruch, bis ihr einen Felsen erreicht, den ihr, wie die anderen drei zuvor, als Wolf anheult. Spielt die Melodie zweimal nach und folgt anschließend linksherum dem Geruch.
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Irgendwann knickt dieser in den Boden ein, an dieser Stelle wühlt ihr euch durch den Schnee. Folgt dem Weg und klettert in Menschengestalt die Leiter nach oben. Lauft weiter, stemmt euch Stufe für Stufe nach oben und zieht euch am Pflanzengewächs hoch. Kurz darauf seht ihr eine Tür, durch welche ihr wieder ins Freie gelangt. Schaltet in den Wolfsmodus und aktiviert euer Gespür. Es tauchen mal wieder unsere Bitte-alle-auf-einmal-Töten-Freunde auf, die ihr wie üblich wegputzt. Verwandelt euch zurück in einen Menschen und sprecht den Yeti an, der direkt neben dem Baum steht. Redet mit ihm, rempelt anschließend den Baum an und folgt ihm auf dem provisorischen Snowboard. Die Strecke hierzu ist alles andere als schwer: Den ersten Sprung schafft ihr durch einfache Höchstgeschwindigkeit, beim zweiten über die Brücke nehmt ihr den A-Knopf zur Hilfe und nur kurz vor der Zielgeraden müsst ihr höllisch aufpassen, nicht danebenzuhüpfen, weil es dort weder zur linken noch zur rechten Seite irgendwelche Begrenzungen gibt. Zu guter Letzt lauft die Treppe hoch und betretet das Gebäude.

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