18.07.2012 - David Kepler
Ursprünglich sollte Torchlight II kurz nach der Veröffentlichung von Diablo III erscheinen. Dieser Termin konnte bekanntlich nicht eingehalten werden und der Termin des Spiels wurde auf Ende August verschoben. Nun liefert Travis Baldree eine Erklärung, wie es zu der Verspätung des Action-Rollenspiels gekommen ist. Demnach hat man nicht die Konkurrenz in Form von Diablo III gefürchtet.
Vielmehr wollte man sich noch mehr dem Balancing widmen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu garantieren. Und dieser Prozess sei gerade bei einem Dungeon-Crawler wie Torchlight II harte Arbeit. Ob das Spiel tatsächlich am 28. August erscheinen wird, ist derzeit unklar. Einen genauen Veröffentlichungstermin zum Hack'n'Slay nannte Baldree nicht.
Demo: Diablo-Konkurrenten antesten [2]
Torchlight II - Studio-Interview mit Max Schaefer und Kyle Cornelius
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Kommentare zu Torchlight II
Freue mich auch schon sehr drauf. Aber leider ist der 28. August auch der Releasetag von Guild Wars 2 und da wird es leider den kürzeren ziehen und sich erstmal hinten anstellen müssen. Aber wird auf der nächsten LAN-Party auf jeden Fall Verwendung finden.
Wenn der Termin dieses Mal eingehalten wird, dann könnte es für Torchlight 2 echt gut laufen, denn jetzt wo viele Diablo 3 Spieler keien lust mehr haben, weil es einfach nicht das ist was man sich von Diablo 3 erhofft hat, werden viele Torchlight 2 ausprobieren wollen. Und da es bei Steam nur 20 Euro, dürfte es keine Problem sein Torchlight 2 auszuprobieren.
Ich werde es mir auch kurz nach Release kaufen und freue mich schon auf das Spiel.