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Special - E3 2006: Sega Round-up : Special

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    Sonic Wild Fire

    Für Nintendos Wii wird es auch einen neuen Sonic-Vertreter aus dem Hause Sega geben. Hierbei handelt es sich um einen komplett neuen, eigenständigen Titel, der mit ’15th Sonic The Hedgehog’ überhaupt nichts gemeinsam hat. Zur Geschichte: Aus dem Buch ’Arabian Nights’ sind Seiten verloren gegangen. Mit eurer Hilfe soll Sonic diese wieder auftreiben.

    ’Sonic Wild Fire’ unterstützt ganz klar den Remote-Controller der Wii. Dabei geht Sega zurück zu den Wurzeln. Es gibt lediglich drei Funktionen, die der Spieler beachten muss. Dreht man den Stick nach links oder rechts, reagiert Sonic entsprechend. Bei Hürden oder Gegnern braucht ihr nur einen Knopfdruck zu tätigen, um zu springen beziehungsweise eine Attacke auszuüben. Mehr Funktionen braucht ihr für das Spiel nicht.

    Im Gegensatz zu ’15th Sonic The Hedgehog’ konnte die Wii-Version durch superschnelle Renneinlagen wie zu früheren Genesis-Zeiten begeistern. Neben den Action-Levels wird es eine Menge an Minispielen geben. ’Sonic Wild Fire’ ist seit 15 Jahren der erste Titel, in denen er alleine ohne Freunde seine Mission bestreiten wird. Die E3-Version überzeugte neben der einfachen Steuerung vor allem durch ein clever durchdachtes Leveldesign.

    Monkey Ball: Banana Blitz

    Wie ’Sonic Wild Fire’ wird ’Monkey Ball: Banana Blitz’ für Nintendos Wii erscheinen. Das Gameplay ist sehr einfach. Ihr rollt mit einem Affen, der in einer Kugel sitzt, über verschiedene Levels und sammelt möglichst viele Bananen ein. Das Ganze geschieht innerhalb eines bestimmten Zeitlimits. Genügend Hindernisse und Fallen werden euch dabei ein Weilchen beschäftigen. Bei diesem Geschicklichkeitsspiel kommt es auf Feingefühl an. Als neue Funktion gegenüber den Vorgängern könnt ihr nun auch mit der Spielfigur springen, was dem Gameplay mehr Spieltiefe verleihen wird.

    Neben dem Hauptmodus wird es eine Menge Minispiele geben. In der E3-Version waren es bereits zwölf Stück an der Zahl. Darunter Hürdenlauf, Hammerwurf oder Ringewerfen, wobei die Remote- und Nunchuk-Controller sehr kreativ eingesetzt werden.

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