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News - Milestone kündigt FX Racing an : Neuer Titel von den 'Racing Evoluzione'-Macher ...

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Anfang dieses Jahres sorgte Ataris Rennspiel 'Racing Evoluzione' für hohe Wertungen in der Fachpresse und für begeisterte Xbox-Racingfans. Nun haben die Macher dieses Hits einen neuen Titel angekündigt - erneut ein viel versprechendes Rennspiel, das aber besonders actionlastig ausfallen wird.

Die italienische Spieleschmiede Milestone, welche bereits bei 'Super Bikes' und 'Racing Evoluzione' ihr Händchen für Racinggames unter Beweis stellen konnten, arbeiten an einem neuen Titel namens 'FX Racing', in dem ihr kraftstrotzende Karossen steuert. Das Spiel ist für PC, PlayStation 2, Xbox und GameCube geplant und setzt besonders auf den Multiplayer-Part - bis zu vier Spieler treten im Splitscreen oder auf PS2, Xbox und PC auch online gegeneinander an. Sind keine menschlichen Kontrahenten anwesend, sorgt die ausgefeilte KI der computergesteuerten Gegner für Spannung. Ausserdem sollen diverse Waffen und spektakuläre Stunts reichlich Action garantieren. Insgesamt bietet 'FX Racing' vier Singleplayer- und fünf Multiplayer-Modi wie Quick Race, Time Attack, FX Mode, Token Run, Wrecking Ball oder Destruction Drive.

Ihr könnt mit den 30 detailreich zerstörbaren Wagen Jumps, Slides und two-wheeling-Stunts ausführen, um an durchschlagkräftige Waffen zu kommen. Denn nur so habt ihr auf den 18 Strecken (u.a. Ägypten, Tokio, Transilvanien) eine Chance, den Sieg einzuheimsen. Die Entwickler legen dabei besonderen Wert auf eine komplexe Physik-Engine und realistische Effekte wie rauchende Reifen und Metallfunken bei einem Crash. 'FX Racing' für PC, PS2, GCN und Xbox wird voraussichtlich im ersten Quartal 2004 erscheinen - hier findet ihr erste Screnshots zum Spiel.

Antonio Farina, Managing Director bei Milestone: ... Als Italiener lieben wir es, wie Verrückte zu fahren - in der Realität und natürlich in Videospielen - hast du gesehen, wie in Rom gefahren wird? Total durchgeknallt! Sie mögen da nicht die Waffen wie in 'FX Racing' haben, aber die Spannung, durch die Stadt zu rasen ist real - und wir haben versucht, diese Gefühle einzufangen und in das Spiel umzusetzen.

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