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News - Resonance: A Plague Tale Legacy : Asobo Studio verkündet finalen Release-Termin für den August

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Das französische Entwicklerstudio Asobo Studio und Publisher Focus Entertainment haben im Rahmen der aktuellen Spiele-Präsentationen den finalen Veröffentlichungstermin für Resonance: A Plague Tale Legacy offiziell bekannt gegeben. Das düstere Action-Adventure, das im Universum der gefeierten Rattensaga angesiedelt ist, wird demnach bereits am 27. August 2026 auf den Markt kommen. Der Titel wird zeitgleich für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S erscheinen und steht Abonnenten direkt zum Launch ohne Zusatzkosten im Xbox Game Pass zur Verfügung.

Resonance: A Plague Tale Legacy bricht radikal mit den erzählerischen und spielerischen Traditionen der beiden Vorgänger Innocence und Requiem. Die Geschichte ist 15 Jahre vor den Ereignissen des zweiten Teils angesiedelt und rückt die bereits bekannte Schmugglerin Sophia in den Mittelpunkt der Handlung. Die Reise führt die junge Plündererin weg vom mittelalterlichen Frankreich hin zur griechischen Insel Kreta. Dort versucht sie, die Geheimnisse ihrer eigenen Vergangenheit und deren Verbindung zur uralten Macula-Fluchhistorie aufzudecken, während ihr eine gnadenlose Armee dicht auf den Fersen ist.

Spielerisch verabschiedet sich das Studio vom extrem linearen Schleichfokus der Geschwister Amicia und Hugo. Sophia ist eine deutlich wehrhaftere und kampferprobtere Protagonistin, weshalb das Gameplay weitaus actionorientierter ausfällt. Spieler können Angriffe der Feinde aktiv parieren, kontern und die Gegner mit tödlichen Finishing-Moves ausschalten. Neben klassischen Kletter-Einlagen und Geschicklichkeitstests verlässt sich Sophia auf eine gestohlene minoische Sphäre, mit der sich Lichtstrahlen manipulieren lassen, um komplexe Umgebungsrätsel zu lösen. Vorkenntnisse der vorherigen Spiele sind laut den Entwicklern übrigens nicht zwingend erforderlich, um der Geschichte folgen zu können.

Die wohl faszinierendste Neuerung des Spiels, das auf der hauseigenen Zouna-Engine basiert, ist die Einführung einer Dual-Timeline-Mechanik. Im Verlauf des Abenteuers können Spieler nahtlos zwischen zwei Zeitebenen wechseln: dem klassischen Mittelalter aus Sophias Gegenwart und der antiken minoischen Ära der Vergangenheit. Handlungen und Veränderungen, die in der minoischen Epoche vorgenommen werden, wirken sich dabei direkt auf die Struktur und die Gegebenheiten in der mittelalterlichen Spielwelt aus. Zudem flüstern alte Legenden von einer unruhigen, mythischen Präsenz, die tief im Herzen der Insel lauert und jeden Schritt der Heldin aus den Schatten heraus überwacht.

Reichlich Eindrücke gibt es im neuen Trailer:

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