News - Senua : Neuer Hellblade-Teil mit deutlich mehr Action angekündigt
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Das Entwicklerstudio Ninja Theory hat im Rahmen des Xbox Games Showcase 2026 das nächste große Projekt in seinem Erfolgs-Franchise angekündigt. Der Titel bricht direkt mit einer gewohnten Tradition und heißt schlicht Senua – auf den Zusatz Hellblade 3 wurde bewusst verzichtet. In einem ausführlichen Interview auf Xbox Wire erklärte Studiochef Dom Matthews kurz nach der Premiere des Trailers, warum das Spiel einen radikalen erzählerischen und spielerischen Kurswechsel einlegt. Zudem setzt Publisher Microsoft seinen jüngsten Multiplattform-Kurs fort: Senua wird im Jahr 2027 zeitgleich für Xbox Series X|S, den PC und die PlayStation 5 auf den Markt kommen.
Die Geschichte des neuen Ablegers knüpft lose an die Ereignisse von Senua's Saga: Hellblade 2 an, verlagert das Geschehen jedoch in eine völlig neue Kulisse. Die titelgebende keltische Kriegerin findet sich in einer fragmentierten Zwischenwelt zwischen Leben und Tod wieder. Gefangen in einer düsteren Interpretation des Fegefeuers, muss sie sich gegen übernatürliche Mächte zur Wehr setzen, um einen Weg ins Jenseits zu finden. Ziel ihrer beschwerlichen Reise ist es, im Nachleben endlich mit ihren verlorenen Liebsten wiedervereint zu werden.
Laut Dom Matthews ist das schlichte Senua als echtes, reinrassiges Action-Adventure konzipiert. Während die beiden Vorgänger primär als psychologisch aufgeladene, stark lineare und fokussierte Grenzerfahrungen konzipiert waren, soll der Neuling den Spielern deutlich mehr spielerische Freiheit, Agency und reines Gameplay bieten. Die Spielwelt wird im Vergleich zum direkten Vorgänger in ihrer Größe verdoppelt und lädt durch eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, freieres Klettern und Sprung-Optionen viel stärker zum Erkunden ein. Auch das Lösen von komplexen Umgebungsrätseln soll eine gewichtigere Rolle einnehmen.
Die drastischsten Änderungen betreffen jedoch das Kampfsystem, das in der Vergangenheit oft als Schwachpunkt kritisiert wurde. Standen bisher ausschließlich intime Eins-gegen-eins-Duelle im Fokus, wirft euch Senua nun in dynamische Gefechte gegen mehrere Feinde gleichzeitig. Das Repertoire der Heldin wird dafür massiv aufgestockt: Neben dem klassischen Schwert greift sie auf Äxte, Wurfgeschosse und die Möglichkeit zum beidhändigen Führen von Waffen (Dual-Wielding) zurück.
Zudem implementiert das Studio Schleichmechaniken, um Feinde lautlos auszuschalten, und verspricht aufwendig inszenierte Bosskämpfe. Trotz des Action-Fokus soll die für die Reihe typische Auseinandersetzung mit mentaler Gesundheit und die Nutzung von binauralem Audio das emotionale Herzstück des Spiels bleiben.

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