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Komplettlösung - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass : Komplettlösung

  • DS(i)
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Kapitel 28: Weg zur Goroneninsel

Zeitrahmen: 15 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

 

Ihr könnt nun auf dem Meer nach Osten reisen, und dort steuert ihr gleich die erste Insel südlich eurer Position an. Kurz bevor ihr anlegt, taucht wieder eine Art Seemonster auf. Diesmal könnt ihr euch nicht bewegen, was auch etwas Gutes hat: So ist es leichter, sich rein auf das Schießen zu konzentrieren.

Schießt mit eurer Kanone gegen die gelbroten Markierungen, von denen das Monster je drei auf einer Seite hat. Des Weiteren müsst ihr alle Geschosse abschießen, bevor sie euer Schiff treffen, und ihr müsst schnell eine der Schwachstellen des Monsters treffen, sobald es direkt auf euch zustürmt. Danach legt ihr automatisch auf der Insel an.

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