Made by Gameswelt - This War of Mine : Interviews mit den Entwicklern

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Wir waren in Warschau und konnten mit den Entwicklern des vielversprechenden Anti-Krieg-Spiels plaudern. So erfuhren wir u.a. warum sich 11 Bit Studios für eine 2-D-Perspektive entschieden und warum sie ihr Spiel eigentlich gar nicht als klassisches Spiel sehen.

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