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News - Microsoft Xbox : Disc-to-Digital-Feature offenbar in Arbeit

  • XSX
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Das Ende der physischen Spielemedien scheint nah - und Microsoft werkelt deswegen offenbar auch an einer neuen Technik. Demnach soll wohl ein Disc-to-Digital-Feature in Arbeit sein.

Sony hat angekündigt, ab 2028 auf physische Medien zu verzichten und Videospiele nur noch in digitaler Form anbieten zu wollen. Microsoft hingegen soll scheinbar bei seiner Next-Gen-Konsole Xbox Project Helix auf ein Disc-Laufwerk verzichten. Kurzum: Das Ende der physischen Medien scheint nah, doch was ist eigentlich mit Spielen auf Disc, die ihr bereits besitzt? Dem Vernehmen nach werkelt Microsoft hier an einer passenden Lösung.

Laut dem für gewöhnlich bestens informierten Tom Warren von The Verge werkelt das Unternehmen demnach an einem Disc-to-Digital-Feature. Durch die neue Technik soll es Xbox-Spielern möglich gemacht werden, ihre bereits erworbenen physischen Spiele in digitale Kopien umwandeln zu können.

Ein entsprechendes Feature namens "Disc2Digital" sei im Code der Xbox-PC-App seit Mai zu finden. Laut seinen Quellen soll dieses sowohl im Kontext von Spielen für die Xbox One als auch die Xbox Series X/S einsatzfähig sein. Allerdings findet diese wohl keine Anwendung bei noch früheren Spielen für die Xbox 360 sowie die originale Xbox; diese werden sich demnach eher nicht in eine digitale Fassung umwandeln lassen.

Das Ganze soll so funktionieren: Die Spieler stecken ihre Disc ins Laufwerk, installieren das Spiel und laden es herunter. Notwendig ist auch ein Microsoft-Account, über den dann eine digitale Spielversion eben dieses Spiels zugewiesen wird und mit dem Account verknüpft bleibt.

Die digitale Variante des Spiels ist an eine spezifische Disc gekoppelt und wird auf andere Accounts übertragen, wenn ihr die physische Spielversion beispielsweise an einen Freund weiter reicht. In diesem Fall verschwindet der Titel durch die dortige Aktivierung aus eurem Account.

Allerdings: Laut dem Bericht wird es wohl so sein, dass nicht alle Discs mit dem Feature kompatibel sein werden. Das soll unter anderem davon abhängig sein, wann und wie die jeweilige Disc produziert wurde. Nicht jede Disc werde über den notwendigen Feature-Umfang verfügen.

Indes betont Warren, dass Microsoft Xbox die Entscheidung "noch nicht vollständig finalisiert" habe, ob man tatsächlich bei Project Helix auf ein Disc-Laufwerk verzichtet.

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