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Komplettlösung - The Legend of Zelda: Twilight Princess : The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Kapitel 26: Das Kumulanische Dokument
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Habt ihr den Schrein verlassen, solltet ihr euch diesmal nach Kakariko warpen lassen. Geht in das Haus im Nordwesten und redet mit Leonard. Er überreicht euch einen Brief, mit dem ihr nach Hyrule-Stadt ins Wirtshaus reist und den ihr Thelma gebt. Von ihr erhaltet ihr wiederum eine Rechnung für den Arzt der Stadt. Dessen Praxis befindet sich ganz im Westen, genau genommen in Hyrule-Ost. Betretet sie und redet mit dem Arzt. Der kann euch nur indirekt weiterhelfen, weil er keine Schnitzerei mehr besitzt. Doch ist sie nicht voll mit Medizin getränkt? Geht nach hinten in den im Norden liegenden Raum und schiebt die Holzkiste beiseite. Darunter befindet sich ein Geruch, den ihr mit eurer Wolfsnase beschnuppert und euch merkt.
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Folgt dem Geruch durch die halbe Stadt, bis ihr die weiße Katze findet. Redet mit ihr und erfahrt, dass ein paar Geisterhunde sich die Schnitzerei geschnappt haben. Rennt gleich durch den Südausgang von Hyrule-Stadt und wartet gegebenenfalls südlich aller Treppen, bis es Nacht wird. Besiegt alle Geisterhunde und ihr erhaltet die Schnitzerei. Zeigt diese sogleich Ilya, welche sich in Leonards Haus im Dorf Kakariko befindet.
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Auf eurer Karte entdeckt ihr einen weiteren roten Punkt, welcher direkt bei der Eldin-Brücke im Norden liegt. Doch dort könnt ihr euch nicht mehr hinwarpen lassen, weil die Brücke zerstört ist. Erinnert ihr euch an den riesigen, grauen Felsen in der Gerudo-Wüste? Teleportiert euch genau dorthin und fragt Midna um Rat. Sie schlägt euch eine weitere Teleportation vor, als Zielort wählt ihr die Eldin-Brücke. Daraufhin transferiert die Kleine den großen Stein direkt über die Lücke der Brücke, wodurch ihr diese wieder überqueren könnt.
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Von dort aus müsst ihr nur ein Stückchen Richtung Nordosten laufen und ihr gelangt in der Nähe der markierten Stelle in eine kleine Höhle. Geht zu dem Goronen und beobachtet, wie er den Felsen komplett weghaut. Dahinter liegt eine verlassene Westernstadt (!), wo ihr euch mit zwanzig Bogenschützen bekriegen müsst. Die eine Hälfte steht in den Straßen herum, die andere schießt von Terrassen oder Dächern herab. Durchsucht jede Seitenstraße und jedes einzelne Gebäude, springt gegebenenfalls auch durch Fensterscheiben. Im südwestlichen Haus könnt ihr sowohl außer- als auch innerhalb ein Netz erspähen, an welchem ihr euch mit dem Greifarm hochzieht und somit vom oberen Stockwerk aus aufräumen könnt. Einer der Gegner versteckt sich übrigens besonders gut und ist ebenfalls am besten vom oberen Stockwerk des südwestlichen Gebäudes aus zu sehen, dort wo sich an der Decke ein Loch befindet. Letzte Warnung: An einer Stelle findet ihr einen Stein, an dem ihr in Wolfsgestalt rumheulen dürft. Tut dies jedoch NICHT, wenn ihr noch nicht alle Gegner besiegt habt. Sobald ihr nämlich wie üblich die gewünschte Melodie zweimal gespielt habt, ist die Stadt wieder voller Gegner!
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Habt ihr es endlich geschafft, erscheint eine alte Frau, mit der ihr automatisch redet. Sie gibt euch Ilyas Halskette, welche wir ihr sofort in Kakariko zeigen. Daraufhin erlangt das Mädchen endlich ihr Gedächtnis wieder und ihr bekommt die Halskette geschenkt, mit dem Hinweis, dass ihr damit jederzeit Epona herbeirufen könnt. Anschließend begebt ihr euch wieder zurück in die verlassene Westernstadt und zeigt der alten Frau den defekten Kopierstab, womit ihr euch das Kumulaner-Dokument verdient.
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Zurück nach Kakariko: Springt in das Loch in Leonards Haus und lauft zu Jargo. Redet mit ihm und zeigt ihm das Kumulaner-Dokument. Daraufhin zeichnet er mehrere Punkte in einer Karte ein und euer Kopierstab funktioniert wieder. Reist entweder per pedes oder per Teleportation nach Kakariko-Tal: Direkt im Norden seht ihr eine Eulenstatue, welche ihr mit dem Kopierstab herausbugsiert. Schaut euch den Boden an, auf dem sie stand, und ihr habt die ersten kumulanischen Zeichen entdeckt.
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Anschließend besucht ihr die Eldin-Brücke, auf deren nordöstlichen Ecke ebenfalls eine Eulenstatue steht. Diese schiebt ihr genauso herunter und holt euch ebenfalls unter deren Boden die Zeichen. Vorher kümmert ihr euch aber besser um die Bogenschützen an der Ecke direkt gegenüber, weil sie euch ansonsten bei euren Aktionen stören. Danach besucht ihr wieder die Gegend von Hyrule-Stadt, genau genommen die Sackgasse im Südosten, dort wo euch das Portal absetzt. Manövriert bei den Steinruinen die Eulenstatue von ihrem Sockel und stellt sie zwischen diesen sowie die nördlich liegenden Stufen. Dann könnt ihr mittels zweier Hüpfer die dritten Zeichen erreichen.
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Schaut kurz auf eure Übersichtskarte und ihr stellt fest, dass der nächste rote Punkt ganz in der Nähe liegt, nämlich direkt im Osten. Klettert wieder nach oben und flötet Epona herbei, mit der ihr die Ebene nördlich des Hylia-Sees am schnellsten erreicht. Sucht nach zwei Einbuchtungen in der Felswand, welche sich direkt nebeneinander befinden. Holt die Statue runter und stellt sie direkt unter das Pflanzengewächs, welches von oben herabhängt. Krallt euch an selbiges mit dem Greifarm, lasst euch auf die Statue fallen und springt in die Einbuchtung, um die Zeichen zu lesen.
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Der vorletzte Punkt liegt in der Gerudo-Wüste: Unmittelbar bei der Eulenstatue befinden sich vier Steine, von denen ihr jenen im Nordwesten besteigt. Zieht die Statue mit dem Kopierstab an euch heran, so dass ihr sie per Sprung erreichen könnt und direkt danach an die Zeichen herankommt.
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Fehlt nur noch einer, der sich im nördlichen Bereich des Phirone-Waldes befindet. Am besten erreicht ihr den Punkt von Coro, dem Verwalter, aus, wo ihr im Nordosten die Felsbrocken weggesprengt habt. Dahinter zieht ihr die Statue mit dem Kopierstab hervor und betrachtet die letzten Zeichen, woraufhin ihr ein vollständig erhaltenes antikes Dokument erhaltet. Teleportiert euch nach Kakariko und springt in die Höhle von Leonards Haus, wo ihr Jargon erneut antrefft. Zeigt ihm das vollständige Dokument und nachdem er etwas enttäuscht von dannen zieht, holt ihr die Statue aus ihrer Nische hervor. Dahinter findet ihr eine riesige Kanone, welche ihr nach weiteren Gesprächen Jargon direkt zum Hylia-See teleportieren lasst.
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Geht von dort aus zu dem Mann, der selbst eine Kanone besitzt, und fragt ihn, ob er sich eure mal anschauen könnte. Daraufhin meint er, das gute Stück sei kaputt und eine Reparatur würde 300 Rubine kosten. Bezahlt diese, wenn möglich. Falls ihr nicht genügend Geld besitzt, dann müsst ihr dieses nun sammeln. Kleiner Tipp: In der Nähe der soeben besuchten Eulenstatuen befinden sich Kisten mit einem Inhalt von jeweils 100 Rubinen, bei denen ihr meist die Eule zur Überbrückung von größeren Lücken missbrauchen müsst.

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