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Komplettlösung - The Technomancer : Marsabenteuer komplett gelöst

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Die Flucht

Schon haben wir einen neuen Auftrag, den wir sogleich in Angriff nehmen können. Ihr müsst aus Ophir abhauen. Lauft direkt zu dem Ausgang in Richtung der Slums und ihr gelangt in die untere Ebene zum Hangar. Euch begegnen drei Technomancer, die ihr mit euren neuen Freunden aber schnell aus dem Weg räumen solltet.

Sobald ihr nun durch die Börse lauft, werdet ihr immer wieder von Technomancern und Abgesandten des ASCs angegriffen. Wenn ihr sie besiegt, dann entdeckt ihr bei ihren Leichen Teile der ASC-Ausrüstung. Sammelt sie ein und kämpft euch langsam und sicher von Gruppe zu Gruppe.

Heilt euch immer komplett aus, ehe ihr zum nächsten Abschnitt geht. Wenn ihr in den Slums seid, tötet dort ebenso alle Feinde, die sich euch in den Weg stellen. Wenn ihr am Hangar seid, macht ihr Bekanntschaft mit einem alten Bekannten. Ihr trefft auf euren alten Weggefährten Jeffrey Hunter.

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