Länderauswahl:
Du wurdest von unserer Mobile-Seite hierher weitergeleitet.

News - CD Projekt RED : Wiedergutmachungs-Prozess noch nicht abgeschlossen

  • Multi
Von  |  | Kommentieren

Das polnische Traditionsstudio CD Projekt RED blickt weiterhin selbstkritisch auf das eigene Image in der Gaming-Community. Obwohl das Team nach dem problematischen Launch von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 durch intensive Post-Launch-Unterstützung und die gefeierte Erweiterung Phantom Liberty viel Boden gutmachen konnte, sieht die Führungsetage den eigenen Rehabilitierungsprozess noch lange nicht am Ziel. In einem Interview für das Knowledge Newsletter stellte Joint-CEO Michał Nowakowski klar, dass das Studio erst dann wieder vollständig das Vertrauen der Spielerschaft zurückerlangt hat, wenn das nächste große Projekt von Tag eins an ein unumstrittener Erfolg wird.

Innerhalb der Führungsebene von CD Projekt herrscht die klare Auffassung, dass Vertrauen ein extrem sensibles Gut ist, das sich nicht allein durch die nachträgliche Reparatur eines alten Spiels vollständig wiederherstellen lässt. Nowakowski betonte, dass man das Lob für die Kehrtwende bei Cyberpunk zwar sehr schätze, dies aber keinesfalls als Freifahrtschein für die Zukunft verstehe.

Das Management ist sich absolut bewusst, dass viele Spieler nach wie vor eine gesunde Skepsis an den Tag legen, wenn es um zukünftige Titel des Hauses geht. Der langjährige Wiedergutmachungs-Bogen sei schlichtweg unvollständig, solange man nicht bewiesen habe, dass ein solches Desaster ein einmaliger Ausrutscher war.

Genau an diesem Punkt soll das nächste Hexer-Epos ansetzen, welches eine völlig neue Saga im Witcher-Universum einläutet. Das Projekt, das als erster großer Titel des Studios auf Basis der Unreal Engine 5 entsteht, trägt intern eine immense Verantwortung. Laut Nowakowski reicht es nicht aus, einfach nur ein gutes Rollenspiel abzuliefern. The Witcher 4 müsse in Sachen Qualität, technischer Stabilität zum Launch und erzählerischer Tiefe von der ersten Sekunde an abliefern, um den Fans zu beweisen, dass die gelernten Lektionen aus der Vergangenheit tief in den Arbeitsabläufen verankert wurden.

Der Druck auf das Entwicklerteam ist entsprechend hoch, da sich Polaris mittlerweile in der vollen Produktionsphase befindet und der Großteil der Belegschaft an dem Titel arbeitet. Für CD Projekt geht es bei dem Release um weit mehr als nur um wirtschaftliche Zahlen auf dem Papier. Es ist der finale Schritt in einem jahrelangen, internen Wandel, der das Studio weg von überstürzten Veröffentlichungen und hin zu einer nachhaltigen, spielerfokussierten Entwicklungsphilosophie führen soll. Erst wenn das neue Flaggschiff-Projekt einen reibungslosen und weltweit gefeierten Start hinlegt, ist der Ruf des Studios in den Augen der Chefetage wieder vollständig hergestellt.

Kommentarezum Artikel