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Komplettlösung - The Elder Scrolls 4: Oblivion : The Elder Scrolls 4: Oblivion

  • PC
  • PS3
  • X360
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Quest 14: Blut der Göttlichen

Hintergrund

Reist nach euren überstandenen Abenteuern wieder zum Wolkenherrscher-Tempel. Sprecht zuerst mit Martin, dann mit Jeauffre. Martin benötigt für das Ritual zur Erschaffung eines eigenen Oblivion-Tors als Nächstes das Blut eines Göttlichen. Jeauffre vermutet Reste davon auf der Rüstung des Tiber Septim zu finden. Tiber Septim wurde in den Katakomben von Sancre Tor bestattet. Deckt euch mit genügend Heil- und Manatränken ein. Magische Waffen oder starke Zaubersprüche erleichtern euch im Kampf gegen die vier toten Klingen-Wächter das Leben.

Lösungsweg
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Jeauffre hat Sancre Tor auf eurer Karte eingezeichnet. Der Weg dahin ist sehr lang, weshalb ihr per Pferd reisen solltet. Dieser Zeitpunkt ist daneben ideal, sich den Kauf eines schnelleren Pferdes statt des geschenkten gescheckten Gauls zu überlegen. Beginnt eure Reise am besten bei den Wildauge-Stallungen von Bruma. Haltet euch zunächst auf der Silver-Road nach Süden bis zur Kreuzung. Weiter geht es gen Westen auf der Orange Road, bis ihr von dort aus querfeldein in einer Luftlinie Richtung Sancre Tor reitet.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Habt ihr Sancre Tor erreicht, steht ihr nach der Begegnung mit einigen Skeletten vor den Gemäuern und dem Eingang zu den Katakomben der alten Könige von Cyrodiil. Folgt nach dem Betreten dem Gang und haltet unterwegs die angreifenden Geister in Schach. Nach einer großen Halle steht ihr vor einem verschlossenen Gitter. Auf der rechten Seite findet ihr den Hebel, um das Gitter zu öffnen. Im nächsten großen Raum erwartet euch der erste der insgesamt vier verfluchten toten Klingen zum Showdown. Habt ihr ihn besiegt, sprecht mit Rielus’ Geist. Er berichtet euch von weiteren verfluchten Klingen, die ihre Knechtschaft in den Katakomben einem ehemaligen Unterkönig zu verdanken haben. Dieser hat übrigens die Rüstung von Tiber Septim verflucht. Wenn ihr sie alle erlöst, werden sie euch später beim Abschluss eurer Aufgabe helfen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Geht weiter über die kleine Brücke in Richtung der Eingangshalle. Hier sind zunächst zwei Ausgänge von Bedeutung: Das Gefängnis und die Halle der Beurteilungen. Beginnt ihr damit, das Gefängnis abzusuchen, erwartet euch am Ende der Aufseher Kastav. Tötet ihn und nehmt ihm den Schlüssel zur Kerkertür ab. In den Zellen findet ihr übrigens insgesamt zwei Betten. Nutzt diese, um euch zu regenerieren und einen eventuellen Stufen-Aufstieg durchzuführen. Ihr solltet vor der Begegnung mit der nächsten toten Klinge, Valdemar, im nächsten großen Raum fit sein. Nachdem ihr auch Valdemars Seele befreit habt, findet ihr bei seinen Knochen einen guten magischen Schild. Kehrt danach wieder zur Eingangshalle zurück.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Betretet von der Eingangshalle aus nun die Halle der Beurteilungen. Hier erwarten euch die letzten beiden toten Klingen. Die erste Klinge, Kasnar, erwartet euch in einem großen Raum, wenn ihr nach dem Betreten der Halle dem Gang nach Norden folgt und die untere Tür öffnet. Besiegt ihn und befreit seine Seele. Geht jetzt weiter nach Süden, wo ihr auf die letzte tote Klinge, Alain, trefft. Befreit auch dessen Seele nach einem harten Kampf von ihrem Fluch. Während ihr euch noch sein Katana unter den Nagel gerissen habt, haben sich alle Geister der toten Klingen schon am Schrein von Tiber Septim versammelt.

Geht nun also zurück durch die Halle der Bemühungen in die Eingangshalle und betretet den Schrein von Tiber Septim in der Grabkammer von Kaiser Reman. Wartet zunächst, bis die Geister der toten Klingen den Fluch vom Schrein gebannt haben. Danach könnt ihr problemlos die Rüstung von Tiber Septim an euch nehmen. Ihr habt alles, was ihr braucht, und kehrt anschließend in den Wolkenherrscher-Tempel zurück. Hier übergebt ihr Martin die Rüstung.

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