News - Battlefield 6 : Offenbar mehrere KI-Tools bei Entwicklung eingesetzt
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Electronic Arts hat bei der Entwicklung von Battlefield 6 scheinbar mehrere KI-Tools eingesetzt.
Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei der Entwicklung von Videospielen ist ja durchaus umstritten und wird in der Community auch nicht unbedingt gerne gesehen. Jetzt kam ans Licht: Offenbar hat auch Electronic Arts bei der Entwicklung des aktuellen Shooters Battlefield 6 auf KI-Tools gesetzt.
So hat Fast Company unlängst eine Liste an Unternehmen aus der Spielebranche veröffentlicht, die als "innovativ" gelten. Darauf finden sich Nintendo, die Embar Studios sowie auch Electronic Arts.
In Bezug auf EA heißt es anschließend, dass man bei der Entwicklung von Battlefield 6 die Software Voice2Face eingesetzt habe. Dabei handelt es sich um ein Sprache-zu-Animation-System, das aufgenommene Dialoge in qualitativ hochwertige, lippensynchrone Gesichtsanimationen umwandelt. EA soll diese Technologie für alle Cutscenes im Spiel eingesetzt haben. Zudem sollen rund 30 Prozent des finalen animierten Sprachgebrauchs im Spiel unter Nutzung von KI-Software entstanden sein.
Das sei aber nicht der einzige KI-Einsatz bei der Entstehung von Battlefield 6 gewesen. Auch die Software FaceRig soll genutzt worden sein, um die Gesichter der Charaktere schneller zu generieren und zu erstellen. FaceRig sei in diesem Fall in Autodesks Maya und Flow integriert worden sein, womit die Dauer dieses Prozesses von rund zwei Wochen auf nur wenige Stunden reduziert wurde.
Pikant: Battlefield erwähnt auf der Steam-Produktseite bislang keinerlei KI-Einsatz, was aber auf der Plattform grundsätzlich gefordert wird, wenn dem so ist.

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