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News - Death Stranding : PC-Version mit DLSS 2.0 und 4K/60

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Die PC-Version von Death Stranding, die am 14. Juli 2020 erscheinen soll, kommt mit NVIDIAs DLSS 2.0-Technologie und soll damit 60 fps bei 4K-Auflösung ermöglichen.

Kojima Productions hat sich in Zusammenarbeit mit NVIDIA offenbar einiges vorgenommen für die PC-Version von Death Stranding, die am 14. Juli erscheinen soll. Hinter dem Spiel steckt die Decima Engine von Guerrilla Games und die soll es dank DLSS 2.0 ermöglichen, dass das Spiel auf allen GeForce RTX-Grafikprozessoren 100+ FPS bei 1440p oder reibungslose 60+ FPS bei 4K erreicht.

Abgesehen davon wird Death Stranding auf PC sowohl hohe Bildraten als auch Ultra-Wide-Auflösungen unterstützen. Hinzu kommen umfangreiche Grafikoptionen wie Ambient Occlusion, Anti-Aliasing, Model Detail, Motion Blur, Screen Space Reflections und Shadow Quality sowie natürlich auch volle Einstelloptionen für die Spielsteuerung. Als Beleg dafür hat NVIDIA einige Screenshots der PC-Version mitgeliefert.

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