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News - gamescom 2022 : Messe nach Corona-Pause mit positivem Fazit

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    Zwai Jahre musste die gamescom ohne physische Präsenz auskommen aufgrund der allseits bekannten Pandemie. Die Rückkehr ins normale Leben beendete die Messe nun mit positivem Fazit.

    Es ist vollbracht, die gamescom ist vorbei. Und das laut den Veranstaltern mit positivem Fazit. Dabei standen die Vorzeichen gar nicht so gut. Nach zwei Jahren rein digitaler Veranstaltungen nebst Ausbleiben von großen Publishern wie Sony, Nintendo oder Activision Blizzard war ein wenig fraglich, wie gut die Rückkehr der Messe beim Publikum ankommt.

    Die Messe selbst zieht jedenfalls ein positives Fazit und vermeldet 265.000 Besucher aus über 100 Ländern, wobei der Anteil der ausländischen Besucher bei 75 Prozent gelegen haben soll. Das ist in Summe nicht so viel, wie vor der Corona-Pandemie, allerdings wurde die Zuschauerzahlen zugunsten größeren Abstands ohnehin von vornherein begrenzt.

    Damit bleibt die gamescom trotz von vornherein reduziertem Ticketkontingent aufgrund der Corona-Pandemie das größte Games-Event der Welt. Rund 1.100 Ausstellende aus 53 Ländern präsentierten sich auf dem ganzen Gelände. Mit 75 Prozent Anteil kamen noch mehr Ausstellende aus dem Ausland als sonst. Über 25.000 Fachbesuchende kamen zur gamescom, mit 50 Prozent lag der Auslandsanteil auf demselben Niveau wie 2019.

    Auch der digitale Bestandteil konnte Punkte sammeln. Allein die Opening Night Live soll rund 12 Millionen Views eingebracht haben, die gesamte Messe 130 Millionen, zumindest bis Samstag Abend.

    Die gamescom 2023 läuft vom 23. bis 27. August. Sie wird am 22. August 2023 mit der gamescom: Opening Night Live eröffnet.

    Indie Arena Booth @ gamescom 2022 - Zahlreiche neue Indie-Spiele von der Messe

    Auch in diesem Jahr gibt es auf der gamescom einen riesengroßen Indie-Arena-Stand mit über 100 anspielen Titeln. Felix hat sich ein paar der Highlights für euch angeschaut.

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