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News - Grand Theft Auto VI : Enttäuschende Infos zur Framerate

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Eine hohe Bildrate ist für viele Spielerinnen und Spieler weitaus wichtiger als Auflösung und anderweitiges grafisches Blendwerk. Entsprechend gespannt dürfen wir sein, mit welcher Framerate GTA 6 laufen wird. Jetzt sind Aussagen aufgetaucht, die bei einigen Fans für Enttäuschung sorgen dürften.

Noch immer hält Rockstar Games an dem Plan fest, Grand Theft Auto VI im Herbst 2025 zu veröffnen. Gerüchte, die diesen Termin heftig dementieren, gab es zur Genüge, aber wir bleiben einfach mal optimistisch.

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Ob diese positive Stimmung auch bei der Bildrate auf Konsolen beibehalten werden kann, dürfte laut neuesten Aussagen allerdings fraglich sein. In einem Interview äußerte sich Mike York jetzt dazu, wie er den technischen Zustand von GTA 6 bei Release sieht. Er war von 2012 bis 2017 bei Rockstar Games als Animator angestellt, dürfte also wissen, wovon er redet.

Seine Aussagen zur Framerate fallen in jedem Fall enttäuschend aus: "Ich weiß nicht, ob sie in der Lage sein werden, 60fps zu erreichen. Ich glaube nicht. Ich denke, dass sie 30fps anstreben - und zwar mit einer fixen Bildrate von 30fps, was bedeutet, dass sie nie unter diesen Wert sinkt. Sie werden versuchen, so viel wie möglich zu optimieren, damit es nie unter 30 geht."

Allerdings könnte die Framerate von Grand Theft Auto VI laut ihm auch in gewissen Situationen etwas höher ausfallen. Allerdings solltet ihr keine 60 Bildern pro Sekunde erwarten, die seien laut York erst mit der PC-Version und neuen Grafikkarten möglich. Diese vermutet er für einen späteren Zeitpunkt.

So traurig diese Neuigkeit ist, irgendwie überrascht sie auch nicht. Schließlich läuft Red Dead Redemption 2 selbst auf der PlayStation 5 Pro nicht mit 60 Bildern pro Sekunde und das ursprünglich 2013 erschienene GTA 5 schaffte erst in dieser Konsolengeneration den Sprung auf die magischen 60fps.

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