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News - Marathon : Bungie holt Multiplayer Lead von Halo Infinite ins Team

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Mit Marathon haben die Destiny-Macher von Bungie ja einen neuen Shooter in Arbeit - und jetzt holt man sich hierfür auch noch sehr prominente Unterstützung ins Boot.

Bungie werkelt hinter den Kulissen am Extraction-Shooter Marathon und verfolgt damit große Ambitionen. Das wird nun noch einmal durch die Tatsache unterstrichen, dass man sich sehr prominente Unterstützung ins Boot holt: Andrew Witts.

Witts war der ehemaliger Multiplayer Lead von Halo Infinite, darf also als ein hoch dekorierter Entwickler in der Branche gelten. Zuvor werkelte er zudem auch am Dauerbrenner Fortnite sowie am Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege - hat also reichlich Erfahrung im Actionbereich. Bei Marathon ist er künftig als Gameplay Design Director tätig.

Via Twitter bestätigte Witts, dass er bereits seine erste Woche bei Bungie absolviert hat und dass er sich künftig Marathon widmen wird. Er freue sich darauf mit "diesem brillianten und unglaublich talentierten Team" zusammenzuarbeiten.

Marathon war auf dem PlayStation Showcase im Mai vorgestellt worden. Es wird das erste Spiel von Bungie für PS5 und PC als Teil der PlayStation Studios - und es ist das erste neue Spiel seit Destiny. Dabei greift man eine frühere Marke auf, denn das originale Marathon ist ein First-Person-Shooter aus dem Jahr 1994. Das Setting spielt mehrere Jahrhunderte in der Zukunft, hat also ordentliche Sci-Fi-Vibes.

Marathon - Ankündigungs-Trailer zum Extraction-Shooter von Bungie

Bungie, Entwickler von Destiny 2, hat einen neuen Extraction-Shooter namens Marathon angekündigt.

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