News - Marathon : Saisonmodell und erste Roadmap
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Noch vor dem Release hat Bungie detailliert erklärt, wie Marathon nach dem Start strukturiert wird. Der Sci-Fi-Extraction-Shooter setzt auf ein festes Saisonmodell, das alle drei Monate einen klaren Neustart vorsieht. Dabei geht es nicht nur um neue Inhalte, sondern auch um grundlegende Designentscheidungen, die das Risiko- und Belohnungsprinzip des Spiels dauerhaft hochhalten sollen.
Jede Season von Marathon wird rund drei Monate dauern und bringt neue Inhalte für alle Spielenden. Zum Start einer neuen Saison werden Ausrüstung, Level, Fraktionsfortschritte und laufende Verträge zurückgesetzt. Erhalten bleiben kosmetische Belohnungen, freigeschaltete Titel und bestimmte dauerhafte Fortschritte wie Einträge im Codex. Bungie verfolgt damit das Ziel, regelmäßig gleiche Ausgangsbedingungen für die gesamte Community zu schaffen.
Die erste Season trägt den Namen Death Is the First Step und erweitert das Spiel unter anderem um eine neue Zone namens Cryo Archive. Zusätzlich ist ein kompetitiver Ranglistenmodus geplant, der im Verlauf der Season aktiviert wird. Auch neue Runner Shells, Waffen, Mods, Implantate und Vertragsziele gehören zum saisonalen Inhalt. Laut Bungie werden sämtliche spielrelevanten Neuerungen kostenlos verfügbar sein. Monetarisiert werden ausschließlich optionale kosmetische Inhalte.
Ein zentrales Element des Konzepts ist der vollständige Progressions-Reset. Anders als bei klassischen Live-Service-Modellen sollen sich Beute und Fortschritt nur innerhalb einer Season aufbauen. Bungie argumentiert, dass dadurch Spannung und Bedeutung einzelner Runs erhalten bleiben. Jeder Neustart zwingt dazu, sich erneut auszurüsten und strategisch vorzugehen, statt auf dauerhaft angehäuftes High-End-Equipment zurückzugreifen.
Auch die zweite Season mit dem Titel Nightfall ist bereits angekündigt. Sie soll unter anderem eine Nachtvariante bestehender Gebiete sowie zusätzliche Gameplay-Systeme einführen, die mehr Kontrolle über die Entwicklung der Runner erlauben. Mit diesem klar strukturierten Saisonmodell will Bungie Marathon langfristig weiterentwickeln und gleichzeitig sicherstellen, dass sich jede Phase des Spiels wie ein neuer Wettlauf anfühlt.
Ob's ein Erfolg wird, wird sich ab morgen zeigen, wenn das Spiel erscheint. Konkurrent Highguard hingegen wird schon in wenigen Tagen abgeschaltet, worüber Bungie sicherlich nicht traurig sein dürfte.


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