News - Monster Hunter Wilds : Irre Verkaufsmarke im ersten Monat geknackt
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Seit Ende Februar ist Monster Hunter Wilds erhältlich und befindet sich seither auf einem irren Erfolgskurs. Capcom konnte nun das Erreichen eines fetten Meilensteins verkünden.
Capcom hat mit Monster Hunter Wilds den erhofften Verkaufsschlager gelandet. In einer Pressemeldung hat das Unternehmen nun nämlich bestätigt, dass der neueste Teil der Monsterhatz-Franchise die Marke von satten 10 Millionen Verkäufen im ersten Monat seit dem Release am 28. Februar 2025 geknackt hat - ein irrwitzig guter Wert.
Monster Hunter Wilds hat damit das Zeug, es mit dem ebenfalls bereits erfolgreichen vorherigen Release Monster Hunter World aufzunehmen, das sich seit seiner Veröffentlichung satte 22 Millionen Mal verkauft hat - eine die Marke, die im Falle des neuesten Serienteils noch fallen kann.
Trotz allem war nicht alles Gold was glänzt. Zwar erreichte Monster Hunter Wilds schon am Release-Tag den Fabelwert von 1,3 Millionen Spielern gleichzeitig, der Titel wurde aber auch für seine mangelnde PC-Optimierung kritisiert. Ein Steam-Nutzer sagte beispielsweise seiner Zeit: "Dieses Spiel ist absolut atemberaubend - aber es hat die schlechteste Optimierung, die ich jemals gesehen habe."
Capcom werkelt seither auch hartnäckig an diesem Bereich und hat in der Zwischenzeit diverse PC-Verbesserungen nachgeschoben. Im weiteren Wochenverlauf soll das erste ganz große Inhalts-Update folgen, einen weiteren großen inhaltlichen Patch stellte das Unternehmen nun für Sommer 2025 in Aussicht.
Unter anderem will man sich bis dahin auch der Tatsache annehmen, dass die Monster im neuen Serienteil weniger herausfordernd ausfallen als in früheren Spielen. Mit jedem Update will Capcom daher nun forderndere Monster anbieten. Auch UI- und UX-Tweaks stehen auf dem Plan, ebenso wie Balancing-Verbesserungen vor allen Dingen rund um einzelne Waffen. Auch die Stabilität vor allem auf dem PC soll sukzessive weiter verbessert werden, wobei auch die VRAM-Nutzung minimiert werden soll.


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