News - PlayStation 5 Pro : Sony integriert FSR 4-ähnliche Verbesserungen im PSSR-Upscaler
- PS5
Sony bestätigt, dass die PS5 Pro schon bald neue grafische Verbesserungen erhalten wird. Der PSSR-Upscaler wird durch Komponenten aus AMDs FSR 4 weiterentwickelt, dieses allerdings nicht vollständig übernehmen.
Die PlayStation Pro steht vor einem wichtigen Schritt in der Bildqualität. Sony gab an, im Rahmen der Kooperation mit AMD – bekannt als „Project Amethyst“ – daran zu arbeiten, den bestehenden PlayStation Spectral Super Resolution Upscaler (PSSR) der PS5 Pro mit Ideen von FSR 4 zu modernisieren. Ziel ist es, dass die PS5 Pro bald in der Lage ist, Ergebnisse zu liefern, die denen von FSR 4 ähnlich sind – bei gleicher Eingabe also vergleichbare Bildschärfe und Ausgabegenauigkeit. Das vollständige FSR 4 ist nicht implementierbar, wohl aber eine modifizierte Version, die sich in bestehende Hardware einfügt.
Mark Cerny, leitender Architekt bei PlayStation, erklärt, dass diese Entwicklung ambitioniert und zeitaufwändig sei. Sony arbeitet bereits daran, das neue neuronale Netzwerk auf der PS5 Pro zu implementieren. Gleichzeitig will man Entwickler dabei unterstützen, PSSR in ihre Spiele zu integrieren, sodass die visuelle Verbesserung möglichst breit stattfindet. Er sagt, dass Spiele für 2026 profitieren sollen.
Die Updates zur Bildskalierung resultieren aus dem Umstand, dass AMD FSR 4 kürzlich bei neueren Grafikkarten eingeführt wurde. Sony und AMD haben sich darauf geeinigt, Teile dieser Technik für die PS5 Pro anzupassen. So wird das Zusammenspiel zwischen der vorhandenen PSSR-Technologie und Teilen von FSR 4 erwartet, ohne dass die Konsole eigene spezialisierte Hardware-KI-Kerne wie manche GPU-Modelle besitzen muss.
Ein genauer Termin für die Veröffentlichung der Verbesserungen wurde noch nicht genannt. Sony spricht von „Anfang 2026“ als Zielzeitraum. Auch ist offen, welche bestehenden Spiele ein Update erhalten, um die neuen PSSR-Funktionen zu nutzen. Wahrscheinlich wird es notwendig sein, Patches auszurollen, um die Titel entsprechend anpassen.
Die PS5 Pro erreichte mit PSSR bereits eine deutliche Steigerung der Bildqualität im Vergleich zur Standard-PS5, vor allem bei Spielen, die dynamisches Upscaling nutzen. Mit den neuen Verbesserungen könnten auch Kanten, Texturen und Partikeleffekte sichtbarer und stabiler dargestellt werden. Sony hebt hervor, dass man kein vollständiges FSR 4 portiert, sondern die „nächste Evolution“ von PSSR schaffen möchte – also ein System, das sich an FSR 4 orientiert, aber auf die Gegebenheiten der Konsole abgestimmt ist.

Kommentarezum Artikel