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Special - Xbox One FAQ : Wie denn, wo denn, was denn?

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Reicht meine Internet-Geschwindigkeit?

Die Xbox One ist als Online-Konsole ausgelegt und nutzt entsprechend reichlich Daten, beispielsweise aus der Cloud oder zum Online-Spielen. Laut Microsoft sollte eine Geschwindigkeit von 1,5 MBit nicht unterschritten werden. Falls ihr also irgendwo in der Pampa auf einer 1-MBit-Leitung hockt, könnte das Ganze eine holprige Angelegenheit werden. Mit niedrigen Bandbreiten werdet ihr wohl ohnehin nicht lange Freude haben, denn Microsoft will mit der Xbox One den digitalen Vertrieb von Spielen kräftig pushen. Und wer einmal einen 15-GB-Client mit einer 1-MBit-Leitung heruntergenuckelt hat, weiß, was Spaßfreiheit ist. Breitband via Handy ist zumindest temporär eine Alternative, aber auch das gibt es natürlich nicht überall in ausreichendem Maße.

Wie ist das jetzt eigentlich mit Kinect? Kann dadurch jeder sehen, was ich auf meiner Couch so treibe?

Nein. Denn ihr könnt Kinect und die Kamera abschalten oder pausieren. Ebenso kann das Mikrofon, das die Konsole auf Zuruf aus dem Stand-by erwachen lässt, deaktiviert werden. Und ihr könnt die Konsole auch mit Controller oder Fernbedienung steuern. Grundsätzlich benötigt ihr Kinect nur dann, wenn ein Spiel oder eine Anwendung dies zwingend erfordern. Schlussendlich soll es auch noch die Möglichkeit geben, in den Optionen festzulegen, welche Daten genutzt und übertragen werden. Fraglich ist lediglich, ob es möglich sein könnte, dass sich jemand in eure Konsole hackt. Das kann euch aber bei anderen Geräten, wie beispielsweise Notebooks mit eingebauter Kamera, genauso passieren.

Kann ich importierte Spiele auf meiner Xbox One spielen (natürlich der unzensierte Shit, ist klar)?

Das ist noch nicht ganz klar. Grundsätzlich kann die Konsole zum Verkaufsstart nur in 21 Ländern aktiviert werden. Das besagt noch nichts, zeigt aber, dass eine Ländererkennung durchaus möglich ist. Und somit könnte (!) es auch möglich sein, auf Konsolen in Deutschland auch nur deutsche, von der USK freigegebene Versionen abspielen zu lassen. Hier bleibt nur eins: abwarten, bis es ein offizielles Statement gibt.

Update: Gemäß Ankündigung vom 19.06. wird es für die Xbox One nun doch keinen Region Lock geben. Das heißt, importierte Spiele können problemlos auch in Deutschland gespielt werden.

Ich vertick immer meine alten Spiele, um von der Kohle neue zu kaufen. Geht das noch?

Theoretisch ja, aber eingeschränkt. Ihr könnt ein Spiel einmalig an einen Freund abgeben, sofern dieser länger als 30 Tage in eurer Freundesliste ist. Der kann dieses Spiel allerdings nicht mehr weiterverkaufen. Ansonsten hängt alles davon ab, was der Publisher des jeweiligen Spiels vorschreibt. Grundsätzlich sieht das Konzept vor, dass ein Verkauf nur an Händler möglich ist, die vom Publisher das Recht erhalten haben, die Verknüpfung von Seriennummer und Account aufzuheben. Euch bleibt vorerst also nichts anderes übrig, als die Bedingungen des jeweiligen Publishers genau zu studieren. Hier können sich aufgrund der regionalen Verbraucherschutzgesetze in Zukunft durchaus noch Änderungen ergeben.

Update: Gemäß Ankündigung vom 19.06. wurde auch hier zurück gerudert. Es wird also künftig weiterhin problemlos möglich sein, gebrauchte Spiele weiterzuverkaufen oder zu verleihen.

Xbox One - E3 2013 Line-up Montage Trailer
Diese Video-Montage fasst noch einmal das Spiele-Line-up der Xbox One für euch zusammen.

Und was soll das nun wieder?

Grundsätzlich soll damit vor allem Händlern ein Riegel vorgeschoben werden, die gebrauchte Spiele zu Spottpreisen aufkaufen, um sie teurer wieder zu verkaufen und damit ordentlich Gewinn zu machen, ohne dass der Entwickler davon einen Cent sieht. Leidtragender ist allerdings der Privatkunde, der seine Spiele bei eBay oder anderswo verscherbeln möchte.

Update: Zum Glück für die Spieler, die gern neue Titel durch den Verkauf älterer Spiele finanzieren, hat Microsoft seine Politik widerrufen und ermöglicht den problemlosen Handel mit gebrauchten Spielen.

Kann ich Xbox-360-Spiele auf der Xbox One nutzen?

Nein. Es gibt keine Rückwärtskompatibilität.

Was hat die Kiste für technische Daten?

  • CPU: 8-Kern x86 1,6 GHz CPU
  • GPU: 1.2 TFLOPS, D3D11.1
  • RAM: 8 GB DDR3 shared
  • HDD: 500 GB HDD
  • Laufwerk: 6-fach Blu-ray
  • Netzwerk: Gigabit Ethernet, Wi-Fi und Wi-Fi Direct
  • Anschlüsse: HDMI In (TV) und Out mit 1080p und 4K Unterstützung, USB 3.0
  • Verbesserter Kinect-Sensor: 1080p RGB Kamera, 30 FPS Color, Time of Flight Technology
  • Controller: Impulse Triggers, Wi-Fi-Direct Radio Stack, verbessertes D-Pad

Und was kostet das Ganze?
In Deutschland 499,- Euro.

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