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News - Eidos Montreal : Riesiges Millionen-Projekt nach vielen Jahren eingestampft!

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    Die Entlassungen bei Eidos Montreal stehen offenbar in Zusammenhang mit der Einstellung eines riesigen Projekts. Hunderte Millionen Dollar könnten womöglich verbrannt worden sein!

    Heute Morgen berichteten wir darüber, dass es bei Eidos Montreal erneut zu Entlassungen gekommen ist. 124 Mitarbeiter sollen beim Entwicklerstudio auf die Straße gesetzt werden - und das steht laut einem neuen Bericht in Zusammenhang mit der Einstellung eines riesigen Spieleprojekts.

    Zwar gab es nie eine offizielle Ankündigung, aufgrund von Insider-Berichten und Leaks gilt aber als sicher, dass Eidos Montreal bis zuletzt an einem Megaprojekt gewerkelt hat. Dieses war offenbar seit Anfang 2019 - und damit seit sieben Jahren - unter dem Projektnamen P11 in Arbeit und auch als Wildlands bekannt.

    Für diesen Titel hatte das Studio riesige Pläne, schließlich investierte Eidos scheinbar mehrere hundert Millionen Dollar - doch die sind jetzt offenbar futsch. Laut dem Insider Tom Henderson von Insider Gaming hat Eidos Montreal das problembehaftete Projekt jetzt nämlich gänzlich eingestampft; dieses wird nicht mehr erscheinen.

    Laut Quellen des gut informierten Leakers war die Entwicklung des Spiels seit Jahren schwierig. Allein die Game-Engine soll im Verlauf der Jahre vier Mal gewechselt worden sein. Außerdem habe es Konflikte bei der erzählerischen Ausrichtung gegeben und das Budget sei schlussendlich schlichtweg explodiert. Weil man das Projekt allein aus finanziellen Gründen zu einem Abschluss habe bringen wollen, seien andere spiele bei Eidos Montreal eingestellt worden, darunter auch ein neues Deus Ex, das im Januar 2024 ad acta gelegt worden sei.

    Trotz der Einstellung ist Insider Gaming auch Gameplay zugespielt worden, das jedoch nicht veröffentlicht werden darf. Demnach hätte es sich bei Wildlands um ein Third-Person-Action-Adventure mit offener Spielwelt gehandelt. Ihr hättet die Rolle des Protagonisten River übernommen, der Teil einer Teenagergruppe namens Spiritbounds gewesen wäre. Diese Gruppierung hätte es im Spielverlauf mit mythischen Kreaturen und magischen Komponenten zu tun bekommen.

    Weiterhin hätte Wildlands durchaus einige Ähnlichkeit mit dem ebenfalls eingestampften Survival-Titel WiLD von Wild Sheet Studio gehabt. Und noch einen bizarren Umstand gibt es laut Henderson: Wildlands soll zwischenzeitlich ziemlich komplett gewesen sein und einige wichtige Meilensteine genommen haben. Demnach habe sich das Team schon in der Debugging-Phase befunden und ein Release später in diesem Jahr wäre denkbar gewesen. Umso überraschender komme nun die späte Einstellung.

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