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News - Halo Infinite : Spielerzahlen auf Steam sind eingebrochen

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Mit großen Hoffnungen und Erwartungen gestartet, hat Halo Infinite schlussendlich nicht so performt, wie von Microsoft sowie der Community erhofft. Das äußert sich nun auch in den Spielerzahlen auf Steam.

Wie aus Erhebungen hervorgeht, hat Halo Infinite auf Steam nahezu alle seiner ursprünglichen Spieler verloren. Der Actiontitel war im November 2021 mit großen Hoffnungen an den Start gegangen, doch nachhaltig kann das Spiel die Community offenbar nicht fesseln - zumindest auf dem PC.

Seit dem Start haben sich demnach annähernd 98 Prozent der ursprünglichen Spieler auf Valves PC-Plattform von Halo Infinite verabschiedet, weshalb die Community die weitere Zukunft des Titels durchaus (wohl berechtigt) etwas in Frage stellt. Das Allzeithoch gleichzeitiger Spieler via Steam liegt laut SteamDB bei 272.586 Gamern - zuletzt waren es gerade einmal noch etwas mehr als 6.000 Spieler in der Spitze, mit Tendenz nach unten wohlgemerkt.

In der Community ist deshalb durchaus eine Diskussion entflammt, warum Halo Infinite so schlecht dasteht. Viele machen den Live-Service-Ansatz von Entwickler 343 Industries dafür verantwortlich, schließlich würden Neulinge durch die Monetarisierung abgeschreckt. Ein weiterer Grund sei das Fehlen von bedeutungsvollen neuen Features oder Karten; mangels neuer Inhalte würden viele Gamer Halo Infinite den Rücken kehren.

Unklar ist, wieviele Spieler sich auf der Xbox in Halo Infinite tummeln, schließlich ist das die vermeintliche Hauptplattform des Franchise. Die Werte aus der SteamDB dürften aber zumindest ein Indiz dafür sein, dass es vermutlich auch dort nicht ganz so rosig wie erhofft aussehen dürfte. Bislang haben Microsoft und 343 Industries das Spiel aber zumindest nicht ad acta gelegt und weitere neue Updates & Co. veröffentlicht. Zuletzt kehrte der einst so beliebte Infection-Modus aus früheren Teilen auch in das aktuelle Halo Infinite zurück.

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