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Komplettlösung - Hitman 2 : Komplettlösung: So schaltet ihr die Ziele aller Missionen aus

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Hitman 2 Komplettlösung: Hausbesuch (Als Krankenpfleger verkleiden)

Ziel: Janus

Ganz im Süden des Viertels steht eine Statue, vor der sich ein Mann und eine Frau unterhalten. Sie reden über Janus' Krankenpfleger, der zugleich ein großer Tierliebhaber sei und jeden Freitag einen Hausbesuch macht. Ihr findet ihn nur ein paar Meter weiter südlich, wo er gemeinsam mit einem örtlichen Polizisten einen Fluss inspiziert.

Ihr benötigt die Kleidung des Krankenpflegers und müsst ihn ergo vom Polizisten weglocken. Dafür schaut ihr euch die Südseite des kleinen Häuschens an, neben dem die beiden sich aufhalten: Dort steht ein Fahrrad, dessen Klingel ihr betätigen könnt. Daraufhin schaut der Krankenpfleger nach dem Rechten und ihr könnt ihn ausschalten, ohne dass der Polizist etwas mitbekommt.

Hausbesuch (Janus liquidieren)

Zieht noch rasch die Kleidung des Pflegers an und macht euch auf zum Grundstück des Janus im Westen des Viertels. Ihr müsst eventuell eure Waffen ablegen, falls ihr welche einstecken habt, damit euch die Wache beim Eingang ungehindert filzen kann.

Im Inneren des Gebäudes könnt ihr euch vorerst frei bewegen und müsst Janus aufsuchen sowie mit ihm reden. Der benötigt seinen wöchentlichen Gesundheitscheck, weshalb ihr nach oben in den ersten Stock sowie ins Schlafzimmer von Janus gebeten werdet. Dabei gibt es jedoch ein Problem: Leibwächter Gunther bittet euch aus dem Schlafzimmer und erklärt, dass er niemanden mit Janus alleine lasse, den er nicht kenne. Also sperrt er euch ins Nebenzimmer und will einen Identitätscheck durchführen – den ihr natürlich nicht bestehen werdet.

Der Check dauert fünf Minuten. In dieser Zeit müsst ihr...

  • … aus dem Zimmer entkommen, in dem ihr eingesperrt seid.

  • … ungesehen zurück zu Janus kehren.

  • … ungesehen Janus ins Badezimmer führen.

  • … Janus liquidieren.

Zum Glück hat euch Gunther im einzigen Zimmer des Hauses eingesperrt, das über eine Dachluke verfügt. Ihr erkennt sie anhand des herabhängenden Seiles, über das ihr sie öffnet und hinauf klettert. Oben ist euer Glück weiterhin hold, weil ihr durch ein offenes Fenster ins Freie gelangt. Wenn ihr euch rechts haltet und gleich durch das nächste offene Fenster steigt, dann befindet ihr euch im Badezimmer.

Von dort müsst ihr ungesehen zu Janus' Schlafzimmer gelangen. Dies funktioniert nur, indem ihr zuerst durch die Osttür ins Nordostzimmer und von dort durch die Südtür ins Schafzimmer schleicht. Achtet hierbei auf das Radar und die drei weißen Punkte, die jeweils eine von Janus' Leibwachen symbolisieren. Zwei von ihnen stehen still und stellen keine Gefahr für euch dar. Kritisch ist nur diejenige Wache, die sich in regelmäßigen Abständen bewegt. Wartet stets ab, bis sie sich von euch entfernt und marschiert rasch von einem Zimmer ins nächste.

Zum Glück ist die Wache, die bei Janus geblieben ist, ahnungslos und lässt euch gewähren. Ihr könnt deshalb Janus davon überzeugen, mit ihm ins Badezimmer zu marschieren. Jetzt müsst ihr den selben Weg von eben auf die gleiche Weise zurück schleichen. Sorgt euch allerdings nicht um Janus lahmen Gang: Es ist egal, wenn er von seinen eigenen Leuten gesehen wird. Hauptsache, ihr lasst euch nicht erwischen.

Im Badezimmer bleibt ihr weiterhin geduldig und geht Janus aus dem Weg, damit er sich langsam aber sich auf die Liege legen kann. Führt den Gesundheitscheck durch und erstickt ihn.

Rauchen verboten (Zigaretten besorgen)

Ziel: Janus

So ist das nun mal mit alten Menschen: Brauchen einen Sauerstofftank zum Atmen, wollen aber trotzdem rauchen wie ein Schlot. Das erfahrt ihr jedenfalls, wenn ihr euch auf das Grundstück der Griswolds begebt und den beiden quatschenden Männern auf der Veranda zuhört. Marschiert hierfür am besten auf das frei begehbare Grundstück der Wilsons, klettert hinten links über den Zaun und hockt euch neben die Veranda, bis die Story-Mission beginnt.

Eure Aufgabe besteht darin, Janus Laster zu unterstützen und ihn auf diese Weise ins Jenseits zu befördern. Deshalb müsst ihr euch ein Päckchen Zigaretten besorgen, wobei ihr ein solches bereits in eurer Nähe im Gebüsch in der Nordostecke des Grundstücks der Griswolds entdeckt. Ihr ergattert es, indem ihr auf die Männer auf der Veranda acht gebt und im günstigen Moment in das besagte Gebüsch schleicht.

Rauchen verboten (Zigaretten hinterlegen & Sauerstofftankgerät sabotieren)

Nun müsst ihr Janus das Päckchen unterjubeln und zudem sein Sauerstofftankgerät sabotieren, damit dieses beim Anzünden der Zigarette in die Luft fliegt. Dafür benötigt ihr einen Schraubenschlüssel, den ihr euch am besten auf eurem Weg zu Janus' Schlafzimmer besorgt.

Klettert erst einmal wieder zurück auf das Grundstück der Wilsons, geht ein paar Schritte nach Norden und dreht euch nach links zum Zaun, hinter dem sich das Grundstück des Janus befindet. Sobald ihr es betretet, nehmt ihr beim kleinen Häuschen in der Ecke Deckung und beobachtet die beiden Wachen, die sich kurz darauf unterhalten. Nachdem sie mit ihrem Plausch fertig sind, lockt ihr einen der beiden per Münzwurf zu euch hinters Häuschen. Dort überwältigt ihr den Burschen, schleppt ihn zum Gebüsch in der Ecke und zieht seine Kleidung an.

Jetzt nehmt ihr das Häuschen unter die Lupe, das ihr dank eines offenes Fensters betreten könnt. So gelangt ihr an einen Schraubenschlüssel, den ihr für später benötigt. Danach steuert ihr das zentrale Gebäude an, worin ihr euch ins obere Stockwerk begeben müsst. Achtet fortan bei jedem eurer Schritte auf das Radar und geht sämtlichen weiß gekennzeichneten Wachen aus dem Weg, die euch trotz eurer Verkleidung enttarnen können.

Im oberen Stockwerk biegt ihr einmal nach links und gleich wieder nach rechts ab. Danach öffnet ihr die Tür zu eurer Rechten und marschiert geradewegs ins Schlafzimmer, wo euch sogleich der fette, blaue Sauerstofftank auffällt. Links daneben steht ein kleiner, runder Tisch, auf den ihr die Zigarettenschachtel ablegt. Präpariert den Sauerstofftank mit dem Schraubenschlüssel und verdünnisiert euch.

Jetzt müsst ihr nur noch abwarten, bis Janus zurückkehrt und sich eine Zigarette anzündet. Ihr solltet jedenfalls schon vorher das Grundstück verlassen haben, um dem Zorn der Wachen zu entgehen.

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