News - Marvel Rivals : Season 3.5 soll Performance verbessern
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Season 3.5 von Marvel Rivals soll eines der größten Probleme des Spiels beheben, nämlich die PC-Performance. Geplant ist ein komplett neues Shader-System.
Marvel Rivals ist ein Riesenerfolg mit derweil mehr als 40 Millionen Spielern, die zumindest mal ihre Nase ins Spiel gesteckt haben. Prügel bezieht es aber immer noch, vor allem aufgrund der verbesserungswürdigen PC-Performance.
Zwar gab es bereits einige Updates, aber Season 3.5 soll die Probleme nun endgültig beerdigen. Geplant ist ein komplett neu aufgebautes Shader-System. Der Creative Director Guangyun "Guangguang" Chen hat verraten, dass die Shader nicht mehr vor dem Spielen geladen werden, sondern schon in der Lobby. Das heißt weniger Wartezeit und viel weniger Speicherbedarf.
Weitere Verbesserungen in Saison 3.5 sind die automatische Überprüfung aller Voice-Chats, um Beleidigungen zu reduzieren, Filter für Text-Chats, härtere Strafen für Leute, die das Spiel verlassen, und längere Sperren im kompetitiven Spiel. Außerdem kriegen jetzt alle, die in einem Match mit jemandem hängen bleiben, der das Spiel verlässt, ein paar Punkte als Entschädigung.
Weiterhin feiert Blade ab 8. August seinen Einstieg ins Spiel, ebenso sollen mit Throne of Knull eine neue Map (22. August) und mit Resource Rumble ein neuer Spielmodus kommen. Guardian Revival und Atlas Bond werden durch Duality Dance und Vibrant Vitality ersetzt. Einige der anderen Team-ups werden hingegen überarbeitet.
Wann genau Season 3.5 startet, wurde bisher noch nicht verkündet. Weitere Infos zur Season 3.5 könnt ihr euch direkt von Guangyun "Guangguang" Chen in der neuesten Ausgabe von Dev Vision zu Gemüte führen:

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