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News - Star Wars Jedi: Survivor : Erster wichtiger Patch für strauchelnde PC-Version

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Wie auch The Last of Us: Part I hatte Star Wars Jedi: Survivor zum Start auf dem PC mit ordentlich Problemen zu kämpfen. Auch hier arbeiten die Entwickler unter Hochdruck an Optimierungen - und nun gibt es einen ersten wichtigen Patch.

Respawn Entertainment hatte sich zuletzt ja bereits zu den bestehenden Performance-Problemen der PC-Fassung von Star Wars Jedi: Survivor geäußert und gelobte Besserung. Jetzt lässt man Taten folgen und veröffentlicht ein erstes wichtiges Update, das bereits etliche Fehler und Schwierigkeiten beheben soll.

Im entsprechenden Patch-Log ist unter anderem davon zu lesen, dass Performance-Probleme auf dem PC angegangen werden, wobei das Non-Raytracing-Rendering im Fokus stehe; Spieler sollten hier spürbare Verbesserungen feststellen können. Da man auf das Thema aber im Log auch nicht ausführlicher eingeht, lässt man ein Stück weit offen, ob damit die Framerate-Einbrüche oder auch die Fehler beim HDR-Rendering generell schon der Vergangenheit angehören. Vermutlich dürfte Respawn diesbezüglich aber weitere Updates mit Optimierungen folgen lassen.

Indes soll es auch für Gamer auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S schon am morgigen 2. Mai ein erstes Update geben. Dieses wird einige Bugs beheben, darunter auch diverse Absturzursachen, die dort für Verdruss sorgten. Auch Rendering-Probleme werden im Zuge dessen auf den beiden Konsolen angegangen.

Die Patch-Neuerungen im Überblick:

5/1 (PC)

  • Performance improvements for non-raytraced rendering

5/2 (PS5 and Xbox Series X|S)

  • Multiple crashes fixed across PlayStation and Xbox Series X|S and various areas of the game
  • Fixed crashed that were tied to skipping cinematics
  • Performance improvements across PlayStation 5 and Xbox Series X|S
  • Fixed an issue with dynamic cloth inside the Mantis
  • Fixed various rendering issues
  • Fixed an issue with registered Nekko colors not saving
  • Fixed an issue with registered Nekko disappearing from the stable
  • Fixed issues with cinematic dialogue overlapping
  • Fixed various collision issues
  • Fixed an issue with enemy AI remaining in T Pose during photo mode
  • Fixed a freeze that occasionally occurred while talking to Doma
  • Fixed a bug where BD-oil VFX did not properly render
  • Fixed an issue where players were getting stuck inside the Chamber of Duality if you didn't save after leaving the chamber and die
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