Preview - Warlock: Dungeons & Dragons : Neues D&D-Spiel setzt auf Action statt auf Würfel
- PC
- PS5
- XSX
Ihr Jünger der mit Zahlen versehenen Polyedern, frohlocket! Die Besitzer der Dungeon-&-Dragons-Lizenz Wizard of the Coast höchstselbst haben auf den Game Awards angekündigt, dass die hauseigenen Invoke Studios an einem neuen Spiel zu ihrem Power-Franchise arbeiten. Nein, es ist nicht Baldur’s Gate IV, Icewind Dale Refrozen, Neverwinter Days oder Planescape: Torment 2 - Electric Boogaloo, sondern hört auf den ebenso aussagekräftigen wie nichtssagenden Titel “Warlock”.
Wem dieser Name noch gar nichts sagt, dem sei erklärt, dass es sich dabei nicht um ein Schloss handelt, dass vor allem in Kriegszeiten Anwendung findet (Das wäre ja auch ein War Lock …), sondern um eine der 13 offiziellen Klassen in der fünften und damit aktuellen Edition von Dungeons & Dragons.
Warlocks zeichnen sich vor allem durch ihre stark begrenzten Möglichkeiten zu zaubern aus. Wo andere Klassen eine ganze Menge an Zaubersprüchen wirken können, brauchen Warlocks nach zwei Zaubern bereits eine kurze Pause. Verwirrenderweise soll gerade das Zaubern ein zentraler Aspekt in Warlock werden. Wie passt das denn zusammen?
Spells, wie sie so nicht im Buche stehen
Im Trailer bekommen wir schon einige Zauber wie Gust of Wind und irgendwas mit schwarzen Tentakeln zu Gesicht, das Magie-System von Warlock wird aber wohl noch viel tiefer gehen. Die Zauber werden sich an der Spellliste des Warlock in D&D 5e orientieren, sollen im Kampf und zur Erkundung vielseitig einsetzbar sein.
Eine starre Umsetzung des Regelwerks wird Warlock aber nicht. Wie genau das System funktioniert, ist bisher jedoch noch nicht bekannt. Würfel oder eine Party braucht ihr aber in dem reinen Singleplayer-Third-Person-Action-Adventure auch nicht zu erwarten.
Da zwick mich doch mal einer in meine Zone of Truth! Ein Dungeons-&-Dragons-Spiel ohne Würfel, Regelwerk oder Party? Und wahrscheinlich kann ich nicht mal einen blutarmen Hochelfen-Schönling vernaschen, den ich zufällig im Wald gefunden habe, nachdem ich kurz vorher mit einem Raumschiff abgestürzt bin, auf das ich von gedankenschindenden Tentakel-Aliens entführt wurde???
Mal abgesehen von dem schrägen und merkwürdig spezifischen Fetisch am Ende stimmt das soweit. Warlock fokussiert sich mehr auf die Hintergrundgeschichte der Welt und vor allem Kaatris persönliche Geschichte und verbindet das mit einem magielastigen Kampfsystem, welches auch den Nahkampf nicht zu kurz kommen lassen wird. Keine Ahnung, wie das zusammenpasst, aber die Entwickler meinten, Kaatri (so heißt die Protagonistin) sei eine charmante Waffenmeisterin (und hat daher höchstwahrscheinlich den Pact of the Blade), die Magie stünde aber weiterhin im Vordergrund.
Mit großer Macht kommt großes Drama
Alle D&D-Fans und/oder BG3-Spieler haben jetzt natürlich nur eine Frage: Wenn Kaatri (gespielt von Tricia Helfer) ein Warlock ist, wer ist dann ihr Patron? Immerhin erhalten die Hexenmeister (was die offizielle deutsche Übersetzung wäre) ihre magischen Fähigkeiten immer von einem Pakt mit ihrem Sugardaddy. Da macht es natürlich einen Unterschied, ob das ein himmlischer Celestial, ein verschlagener Dämon, eine hinterlistige Erz-Fee oder der schlafende Cthulhu höchstselbst ist. Vor allem ist die Beziehung zwischen Warlock und Patron für gewöhnlich die treibende Kraft in der Charakterentwicklung eines Hexenmeisters und in Warlock soll das wohl nicht anders sein.
Die kurze Antwort: Wir wissen es nicht. Die unzähligen Federn im Trailer und die Vogel-basierten Feinde, legen einen Klassiker wie die Raven Queen (Unheimliche Göttin mit den Aufgabenbereichen Tod, Schicksal und Winter und einer absurden Obsession für Rabenvögel) natürlich nahe. Denkbar wären aber auch so ziemlich alle anderen Patrons, die schwarz einem farbenprächtigen Stil vorziehen (das schränkt es kaum ein). Es bleibt also spannend, wem genau Kaatri ihre Zauberkräfte zu verdanken hat.
Bis wir selbst in die Haut von Kaatri schlüpfen können, wird allerdings noch einiges Wasser die Schwertküste entlang schwappen. Erst 2027 erscheint Warlock für PC, PS5 und Xbox, im Sommer 2026 erwartet uns aber wohl ein großer Gameplay-Reveal.


Kommentarezum Artikel