Komplettlösung - Assassin’s Creed: Shadows : Komplettlösung & Guide
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Vom Funken zur Flamme
Naoe erwacht verletzt. Nach einer kurzen Sequenz, in der sie kaum laufen kann, seht ihr eine Erinnerung von zwei Jahren zuvor, als ihr Vater begann, sie auszubilden. Dies ist ein weiterer Teil des Kampf-Tutorials, in welchem ihr abermals alle Grundbewegungen und das Parieren durchgeht.
Der Weckruf
Folgt anschließend Nagato durch die Felder und sprecht dann mit Matsu (einfach der blauen Markierung folgen). Sie schickt euch an die Spitze eines hölzernen Turms, um etwas auf ihren Feldern zu prüfen. So trainiert ihr das Klettern und entdeckt ein Rehkitz. Folgt dem Jungtier in den Wald zu zwei Wilddieben und schlagt die beiden kämpfend in die Flucht.
Kehrt zu Matsus Haus zurück und sprecht mit ihr. Ihr erhaltet beim Essen mit ihr erneut Multiple-Choice-Gesprächsoptionen. Sie laufen aber alle auf dasselbe Ergebnis hinaus, ihr könnt also wählen, was ihr wollt.
Nagato betritt das Haus und erzählt von den anrückenden Heeren Nobunagas. Nagato will Naoe nicht mitnehmen, egal, was ihr sagt.
Zurück in der Gegenwart weckt euch ein Mann namens Sourin, der euch mitteilt, dass Naoes Vater nicht überlebt hat. Viele Tage vergehen und Naoe heilt ihre Wunden langsam.
Eine nicht zu begleichende Schuld
Sourins Sohn Junjirou weckt euch diesmal auf und fordert euch zum Essen auf. Geht durch die Gesprächsoptionen nach Belieben. Nähert euch danach zusammen Janjirou dem Tanuki-Tier (eine Waschbär-Abart), das ihr malen sollt, was in einer Lektion im Anschleichen endet.
Hier im Maiko-Tempel könnt ihr gleich zwei Zielen nachgehen, Zum einen schaut euch nach den drei Schreinen um und ehrt sie, indem ihr vor jedem Schrein kurz betet. Das verschafft euch beim Abschluss einen Wissenspunkt. Zum anderen scheidet Bambus, so wie es die Questvorgabe vorschreibt. Bambus findet ihr vor den Mauern des Tempels zu genüge.
Schneidet Bambus, bis Naoe all ihre Wut abgelassen hat. Nach der folgenden Zwischensequenz verlässt sie die beiden. Folgt dem Zielpunkt zurück zu Tomikos Haus.
Spätestens jetzt solltet ihr einen Stufenaufstieg zu Level 4 erreicht haben. Schaut in das Menü und sucht euch unter dem Reiter Kenntnisse eine neue Fertigkeit aus.
Mit dem Pferd geht es übrigens erheblich schneller zurück. Also ruft es (Steuerkreuz nach unten eine Zeit lang halten) und haltet euch möglichst an die offizielle Straße.
Unterwegs trefft ihr auf einen Bauer, der angegriffen wird. Wenn ihr ihn verteidigt, könnt ihr ihn als Späher gewinnen, indem ihr fragt, ob er für euch die Ohren offenhalten kann.
Bei Tomiko erwartet euch eine weitere Zwischensequenz. Zusammen mit ihr beschließt Naoe, Rache zu üben und das Kästchen, das ihr Vater beschützte, wiederzuerlangen.
Dazu müsst ihr aber erst einmal Tomikos Haus zu einem vollwertigen Versteck für Naoe und zukünftige Verbündete ausbauen. Sucht um Tomikos Haus herum nach Ressourcen. Also Steinen, Heubündeln, Brettern und so weiter. Ihr findet sie problemlos, weil euch leuchtende Indikatoren auf diese Ressourcen aufmerksam machen. Zumindest jetzt am Anfang. Später im Spiel müsst ihr die Ressourcen ohne Leitfaden finden.
Sobald ihr genügend Ressourcen habt, solltet ihr ins Haus zurück und an den Tisch in der linken Ecke gehen. Dort könnt ihr in eine Bau-Übersicht wechseln (da steht Versteck verbessern).
Ein Stall und ein Haupthaus (Hiroma) stehen schon. Was ihr noch benötigt, ist ein Kakurega – also ein verbindbarer Raum. Legt ihn so an, wie es euch passt. Bedenkt ber, dass später im Spiel noch weitere Gebäude dazukommen.
Sobald ihr das geschafft habt, kommen Sourun und sein Sohn euch unverhofft besuchen. Sie schließen sich eurem Vorhaben an.
Nach einer weiteren Besprechung mit einem Herauskristallisieren der Schuldigen für Naoes Unglück, habt ihr Zugriff auf den Zirkel eurer Peiniger im Ziele-Menü. Der Zirkel nennt sich Das Wahre Bakufu – was ihr aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht wisst. Im Moment kennt ihr sie nur als die Onryou.
Diese zwölf Personen sind der zentrale Bestandteil des Spiels und eure Hauptziele. Doch schon bald kommen viele weitere Zirkel an Personen dazu, die mit einzelnen Personen verflochten sind. Wir zeigen euch nicht jede einzelne Person auf, mit der ihr euch anlegen könnt, sondern leiten euch auf dem schnellsten Weg durch die Hauptquest. Sie nimmt allein schon einige Zeit in Anspruch. Der Rest ist Fleißarbeit.
Ihr könnt euch die Reihenfolge der Ziele in einem gewissen Rahmen selbst aussuchen.


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