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Komplettlösung - Dark Souls II : Weniger sterben leicht gemacht

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 45 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Bevor ihr von der nächsten Plattformkante nach unten zu einer altbekannten Leiter springt, solltet ihr die Wand zu eurer Rechten untersuchen. Ihr findet eine Geheimtür, hinter der ihr ein Schwert, einen Schild und eine Glockenwaffe aufspürt. Springt danach zur besagten Leiter, lauft an ihr vorbei und hüpft nach unten zum Hebel von vorhin. Zieht ihn wieder zweimal, um erneut die Gegner von vorhin zu grillen. Dreht euch um und marschiert die Treppe hinauf. Haltet euch rechts, bekämpft den Gegner weiter hinten auf der Plattform und dreht euch nach links.

Springt runter auf die Treppe und rennt linksherum den Weg entlang. Nehmt zwischendurch den Lebensstein sowie die Seele an euch und löst automatisch ein paar Fallen aus, die den Gegner, der euch inzwischen verfolgen sollte, praktischerweise behindern. Lauft linksherum die Treppe nach oben, dreht euch um, wartet und kämpft gegen euren Verfolger (oder besser gesagt was von ihm übrig geblieben ist).

Geht zurück zur Plattform, wo der erste Gegner stand, und nehmt eine Seele. Lauft von einer Plattform zur nächsten und kümmert euch um den Bogenschützen. Balanciert vorsichtig über den schmalen Weg und stellt euch rechts vor die Feuerfalle. Wartet, bis von weiter hinten eine Riesenschildkröte herbeidackelt, und geht auf Abstand. Sie wird durch die Fallen geröstet, woraufhin ihr sie nur noch ein paar Mal treffen müsst, bevor sie endgültig ins Gras beißt.

Lauft im richtigen Moment an den Fallen vorbei und schnappt euch ganz hinten das Klosteramulett und die Seele. Hinter der Nebelwand marschiert ihr durch einen schmalen Gang und geht vorsichtig die Treppe zu eurer Rechten hinab. Passt auf: Auf eurem Weg überrascht euch ein Ritter von hinten, weshalb ihr euch ständig umdrehen und nachschauen solltet.

Am Ende der Treppe stoßt ihr auf die nächste Riesenschildkröte und anschließend auf einen schmalen Durchgang zu eurer Rechten. Dort lauft ihr bis zur Guillotine, zieht den Hebel, um sie nach oben zu hieven, und rennt darunter durch. Achtet bei der folgenden Ecke auf eine weitere Schildkröte, die zu eurer Rechten auf euch wartet, und lauft zur Feuerfalle.

Passiert linksherum eine Falle nach der anderen, bis ihr hinten links zu einer Leiter gelangt. Klettert sie und die nächste nach oben. Rastet beim Leuchtfeuer, lauft die Treppe hinauf und zieht den Hebel. Klettert erneut die Leitern hinab und schnappt euch den Kurzbogen, der vor den nun inaktiven Feuerfallen liegt. Peilt den Gang rechts neben der Leiter an und lockt die Schildkröte zu euch, die am unteren Ende der Treppe steht. Folgt dem Weg und geht durch die Nebelwand.

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