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Special - 10 ausgelutschte Horror-Spiel-Klischees ... : … die wir nicht mehr sehen wollen

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    Platz 1: Jump-Scares

    Selbst Entwickler, die versuchen nur durch Atmosphäre und Spannung für Unbehagen zu sorgen, kommen schwer davon los. Die Rede ist von der größten Pest des Genres: Jump-Scares. Es ist wie Kokain. Gerade noch glaubt man, eine Motivationsmünze für So-und-so-viele Stunden ohne Jump-Scare verleihen zu können, plötzlich wird es verdächtig ruhig und schon kracht die erste hässliche Visage gegen das Innere des Bildschirms. Hat das vegetative Nervensystem seinen regulären Betrieb nach einigen Augenblicken wiederaufgenommen, macht sich entnervte Ernüchterung breit. Jump-Scares sind einfach nur lästig, billig und inzwischen auch viel zu häufig vorhersehbar.

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