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Komplettlösung - Banishers: Ghosts of New Eden : Komplettlösung & 100% Guide: alle Missionen, Spukermittlungen, Fundorte aller Truhen, Schatzkarten & Collectibles

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Spukermittlung: Der Gestank aus dem Graben

Um diese Spukermittlung in Banishers: Ghosts of New Eden starten zu können, müsst ihr zuvor die Hauptmission „Isolation“ abgeschlossen haben. Dies geht am schnellsten, wenn ihr euch an der Brücke in Richtung New Eden Town für den nördlichen Pfad, in Richtung Fort Jericho entscheidet. Führt die Mission zu einem Ende und sprecht erst mit Pennington und im Anschluss mit Helen, so startet ihr die Folgequest und diese Ermittlung wird im Fort freigeschaltet.

Der Gestank aus dem Graben

Seid nicht verunsichert, Andrew am Wehrgang aufzusuchen und von ihm abgewiesen zu werden, ist vollkommen normal. Sprecht ihn dennoch an, sobald sich dazu die Gelegenheit bietet, und holt euch eure Abfuhr. Lauft dann einige Schritte von ihm weg und schon wird die Spukermittlung nichtsdestoweniger aktiviert. Euer erstes Ziel ist die Baracke, also das Gebäude, das direkt an den hiesigen Unterschlupf angrenzt.

Andrew Whyte

  • Tipp #1: Habt ihr die Spukermittlung begonnen, sucht die Baracken auf und untersucht dort die Kriegsmedaille in der kleinen Schatulle in dem Regal neben dem Bett.

  • Tipp #2: Wie lange der Soldat nun schon heimgesucht wird erfahrt ihr, nachdem ihr seine Krankenakte auf der Krankenstation gelesen habt.

  • Tipp #3: Der letzte Hinweis offenbart sich erst, wenn die Spukermittlung bereits abgeschlossen wurde.

Joshua Gouge (Geist)

  • Tipp #1: Folgt dem Geist von Joshua bis zu seinem Grab und lest dort die Inschrift auf dem Grabstein sowie die spektralen Nachrichten an der Felswand.

  • Tipp #2: Den Zeiten und bereits letzten Hinweis zum Geist erhaltet ihr, nachdem ihr Andrews Pistole gefunden und aufgehoben habt, was wie immer automatisch im Verlauf der Ermittlung passiert.

Die Heimsuchung von Andrew Whyte untersuchen

Sucht also die Baracken auf und geht zu dem Hochbett ganz links. Im Regal findet ihr eine Schatulle, die eine Kriegsmedaille enthält, auf dem Bett einen Brief von Andrews Frau und auf dem Hocker vor dem Kamin ein Beförderungsschreiben. Schaut euch alle Sachen an, um neue Informationen zu dem geplagten Mann zu erhalten.Jetzt fehlen noch Waffenkammer und Krankenstation, um mehr zu erfahren.

Die Waffenkammer betretet ihr über den Wehrgang im Süden, so erhaltet ihr nämlich Zugang zum oberen Bereich, wo Andrews Akte auf der Ostseite zu finden ist. In der Krankenstation müsst ihr hingegen einfach nur das Hinterzimmer aufsuchen und im Regal nach dem Arztbericht zu Andrew suchen, wodurch ihr neue Hinweise zu dem Spuk erhaltet. Habt ihr alle drei Orte abgeklappert, ist es an der Zeit, zu Andrew zurückzukehren, auch wenn er nicht euer Ziel ist.

Dem Geist folgen

Denn statt euch mit Andrew zu treffen, findet ihr am Wehrgang den Geist vor, der den Soldaten plagt. Leider kann die Erscheinung nicht sprechen, weswegen ihr nicht sonderlich viel aus ihm herausbekommt. Wartet das “Gespräch“ ab und untersucht dann als Antea die Geistspuren unter dem Wehrgang, direkt beim Tor des Forts. Folgt diesen im Anschluss nach Westen. Hinter der Brücke im Süden müsst ihr die Spuren erneut mit Antea untersuchen.

  • Schlüssel zu den gestohlenen Gegenständen von Bligh Manor: Folgt dem Geist in das Areal mit den spektralen Schriften an der Felswand. Direkt gegenüber der Schrift liegt eine Leiche und eben diese hat diesen Schlüssel bei sich.

  • Gestohlene Gegenstände von Bligh Manor: Die passende Truhe zum Schlüssel befindet sich oberhalb des Durchgangs im Felsen, durch welchen ihr dieses Gebiet betreten hat. Klettert beim Nest die Felswand empor, um die Truhe zu erreichen.

  • Altes Versteck: Solltet ihr euch in der Wafenkammer von Fort Jericho diese Schatzkarte besorgt haben, grabt doch gleich den Schatz aus. Zu finden bei einem Grab wenige Meter östlich von Endlose Elite.

Auf diese Weise werdet ihr in das Gebiet geführt, das südlich an Fort Jericho angrenzt. Folgt hier brav der spektralen Spur und ihr erreicht einen Abschnitt südlich von Bligh Manor, wo spektrale Schriften in den Fels geritzt wurden. Untersucht diese Schriftzüge sowie den Grabstein, um mehr über die Umstände des Spuks und den Geist zu erfahren. Beim Durchgang, der euch zum Grab geführt hat, müsst ihr nun wieder die Geisterspuren aufdecken.

Dieses Mal führen die Spuren euch an der endlosen Elite vorbei, wo ihr so oft wie es euch beliebt gegen einen Elite antreten könnt, um eure Attribute dauerhaft zu erhöhen. Auf der Anöhe nördlich davon steht ein Gedenkstein und direkt davor liegt eine Pistole, die ihr für diese Ermittlung untersuchen müsst. Sprecht im Anschluss noch einmal mit dem Geist, der direkt neben dem Stein auftauchen wird, sobald ihr die Pistole genommen habt.

Andrew konfrontieren

Wie immer endet die Ermittlung damit, dass ihr noch ein letztes Mal mit dem Mann sprecht, der heimgesucht wird. Schöpft alle Gesprächsoptionen mit Andrew aus und entscheidet euch dann je danach, welches Ende ihr in Banishers: Ghosts of New Eden anstrebt. Es kann wohl problemlos behauptet werden, dass die Beschuldigung hier der schlechte und der Aufstieg der gute Weg ist, aber das könnt ihr für euch selbst entscheiden.

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