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Komplettlösung - Assassin’s Creed: Mirage : Komplettlösung & Guide für 100%

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Der entführte Gelehrte: Das Ziel befreien, ohne jemanden zu töten, so klappt es

Eine weitere Nebenmission in Assassin´s Creed Mirage. Ihr schaltet sie ganz schlicht dadurch frei, indem ihr andere optionale Missionen abschließt. Seid ihr dabei erfolgreich, wird diese Quest in dem Versteck eurer Bruderschaft angeboten. Nehmt sie wie gewohnt beim Auftragsbrett an. In „Der entführte gelehrte“ müsst ihr einen Verbündeten befreien, der von Banditen entführt wurde. Für die Bonusbelohnung dürft ihr niemanden töten.

Tipp: Diese Quest ist deutlich einfacher, wen ihr bereits ein nicht tödliches Hilfsmittel besitzt, wie beispielsweise der Blaspfeil. Die Mission ist auch ohne solche Verbrauchsgegenstände machbar, aber deutlich schwieriger.

Das Ziel befreien, ohne jemanden zu töten

Euer Ziel befindet sich westlich von Bagdad, mitten in der Wüste. Habt ihr das Sandlager Baduraya erreicht, schickt euren Adler los, um alle Wachen vor Ort zu markieren. Es gibt reichlich von ihnen, stellt also sicher, dass ihr ganz genau hinschaut und keinen überseht. Aktiviert dafür in der Nähe die Adlersicht und schickt dann euren Adler aus. Die besten Chancen, euch ungesehen rein zu schleichen, habt ihr, wenn ihr euch von West/Südwest nähert.

Ihr habt nun eine Wache oben links auf dem Ausguck und eine Wache, die etwas weiter rechts mit dem Rücken zum Eingang sitzt. Ihr wartet nun, bis die patrouillierende Wache sich von der Sitzenden wieder entfernt. Achtet darauf, dass die Dreiergruppe wieder weg ist oder noch nicht wieder in der Nähe. Schlüpft nun zwischen Wache auf Ausguck und sitzender Wache hindurch und nähert euch dem Gefangenen, wo ihr im hohen Gras verschwinden könnt.

Schnappt euch den Gefangenen und werft ihn euch über die Schulter. Danach geht es sofort wieder ins hohe Gras. Mit dem richtigen Timing könnt ihr euch in der Botanik unsichtbar machen, ohne, dass euch auch nur eine Wache sieht. Wartet im Gras ab, bis die Dreiergruppe sich entfernt hat und die patrouillierende Wache die Sitzende wieder verlässt. Dann flüchtet ihr über den gleichen Weg aus dem Lager, über welchen ihr es betreten habt.

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