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Komplettlösung - Avatar: Frontiers of Pandora : Komplettlösung & Guide: alle Hauptmissionen, Fundorte aller Sammelobjekte und Trophäen-Leitfaden

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Hauptmission: Die uns den Weg weisen & Gegenwehr (Kinglor-Wald)

Sobald ihr in dem Action-Adventure „Avatar – Frontiers of Pandora“ die Hauptmission „Zu neuen Höhen“ abgeschlossen habt, geht es mit „Die uns den Weg weisen“ weiter. Schließt euren ersten Ausflug mit eurem Ikran ab und kehrt dann zu dem Horst im Schattenwald zurück. Der Stein des Geschichtenerzählers, wo Etuwa auf euch wartet, befindet sich auf halber Höhe zu dem Ort, wo ihr euer Reittier gebändigt habt. Fliegt einfach dorthin.

Die uns den Weg weisen

Zu Beginn dieser Hauptmission habt ihr wirklich nicht viel zu tun. Schaut auf eurer Karte nach, wo sich der Stein des Geschichtenerzählers befindet und landet dort mit eurem Flugtier. Über eine große Wurzel könnt ihr dann schließlich weiter nach oben laufen, wo ihr Etuwa begegnet. Sobald ihr euch der Na'vi nähert, wird eine Zwischensequenz getriggert und ihr erhaltet eine neue Mission, nämlich „Gegenwehr“.

Gegenwehr – Lokalisiere die RDA- Fluggeräte

Von dem Stein des Geschichtenerzählers geht es direkt zurück auf den Rücken eures Ikran und dann in den Osten. Euer Ziel befindet sich ein ganzes Stück südlich vom Heimatbaum des Clan Aranahe. Landet auf der fliegenden Plattform und packt euer SID aus. Mit dem handlichen Werkzeug geht es zu dem einzigen Bedienfeld auf der Plattform. Interagiert damit, bringt die beiden Ringe übereinander und absolviert anschließend das kleine Hack-Game.

Die Generatoren des Ballons werden freigegeben und ihr könnt diese mit einem einfachen Pfeil oder einem beliebigen anderen Projektil in die Luft fliegen lassen. Sind die Generatoren zerstört, habt ihr nur wenige Sekunden Zeit, um runter zu springen und mit eurem Flugtier davon zu sausen. Doch keine Sorge: Sollte es den Ballon unter euren Füßen in fetzen reißen, könnt ihr dennoch in der Luft euren Ikran rufen. Wiederholt das Spiel nun:

  • Sucht via Na'vi-Sicht nach einem Ballon der Menschen und landet mit eurem Ikran auf diesem.

  • Sucht nach einem Bedienfeld und hackt dieses mit eurem SID. Bringt dafür die Kreise von SID und Bedienfeld übereinander und absolviert ein Minigame.

  • Die Generatoren werden ausgefahren und ihr könnt diese mit einem beliebigen Projektil in die Luft jagen.

  • Feindliche Flieger holt ihr runter, indem ihr schnell sie mit geeigneten Waffen abschießt, während ihr mit eurem Ikran vorbeifliegt. Feuer- und Explosivpfeile sind bei diesen Feinden sehr effektiv.

Gegenwehr – Aufragende Türme

Habt ihr drei dieser fliegenden Signalquellen aus dem Himmel geholt, wird es Zeit, sich um den Ursprung des Problems zu kümmern. Fliegt mit eurem Ikran weit nach Süden, bis zu dem RDA-Außenposten Hydro-Ölabsaugung Alpha. Dort müsst ihr nordwestlich der Anlage selbst landen, um euch mit eurem Kameraden abzusprechen. Anschließnd gilt es, vier Ziele auszuschalten: 2x Bohrtürme, die Wasser-Pipeline und die Innengeneratoren.

Wenn ihr euch in die Anlage schleichen wollt, solltet ihr zuvor die Na'vi-Sicht aktivieren und alle sichtbaren Feinde markieren. Umgeht die stark gepanzerten Feinde wie den MPA-Grenadierveteran großzügig und nähert euch solchen Gegnern nur, wenn es unbedingt sein muss. Schaltet aus größerer Entfernung und stets nur schleichend via Pfeil und Bogen alle kleineren Soldaten aus, die nicht von den Exo-Skeletten gesehen werden können, Umgeht alle anderen.

  • Bohrturm #1: Erledigt alle Feinde auf dem Rundgang an der äußeren Mauer, bestenfalls, wenn diese durch eine Unterführung laufen. Durch den Regen können Feinde nicht weit sehen, nutzt das aus. Erledigt unbedingt den Soldaten bei dem Schalthebel und schleicht dann über die dicken Kabel rüber. Interagiert mit dem Hebel und zieht euch sofort wieder zurück.

  • Bohrturm #2: Lauft vom ersten Turm aus über die dicken Kabel zum Zweiten. Kümmert euch unbedingt zuerst um den Soldaten nahe des Schalthebels, bevor ihr eben den umlegt und damit den Bohrturm stoppt. In der Kiste neben dem Hebel findet ihr das AG-7201 Präzisionsgewehr.

  • Wasser-Pipeline: Um die Pipeline abzustellen folgt ihr dem Verlauf der äußeren Mauer nach Nordosten und erledigt auf dem Weg alle Soldaten auf dem Wehrgang, um nicht erwischt zu werden. Interagiert mit dem Steuerrad und ihr habt es geschafft.

  • Innengeneratoren: Auch hier muss ein einfacher Hebel umgelegt werden, und zwar im südöstlichen Teil der Anlage. Achtet auf die Scharfschützen und patrouillierende Exo-Skelette. In der Kiste neben dem Hebel findet ihr das M69-AR Präzisionsgewehr.

Denkt beim Schleichen daran, dass ihr euch hinter, über und unter Dingen wie den großen Baugeräten verstecken könnt. Schleicht von Deckung zu Deckung, bleibt immer geduckt und umgeht so viele Gegner wie möglich. Erledigt nur die Soldaten, die euch direkt im Weg stehen, bei einer Sabotage beobachten können oder so weit von anderen Feinden entfernt patrouillieren, dass ihr Ableben sowieso niemand mitbekommt.

Habt ihr alle Ziele ausgeschaltet, müsst ihr noch die Quelle des Senders ausschalten. Ruft dafür euer Flugtier und fliegt auf das Dach des höchsten Gebäudes. Dort findet ihr ein Terminal, das in der Na'vi-Sicht hervorgehoben wird. Schnappt euch euer SID und folgt den Kabeln im Boden zu den beiden Verteilern. Interagiert erst mit dem Rechten, dann mit dem Linken, um das System zu überlasten. Hackt anschließend das Terminal.

Gegenwehr – Nimm die Fährte von Etuwas Ikran auf

Habt ihr die Anlage in die Knie gezwungen, folgt eine kurze Sequenz, an deren Ende der Ikran von Etuwa beschossen wird. Nach der Sequenz aktiviert ihr eure Na'vi-Sicht und fliegt mit eurem Ikran der Duftspur des anderen Flugtiers hinterher. So gelangt ihr an die Absturzstelle, wo ihr noch ein paar weitere Menschen erledigen müsst. Kümmert euch um die Feinde und nehmt die Duftspur dann auf der anderen Seite des Tümpels wieder auf.

Schlussendlich wird euch diese zweite Duftspur, die ihr in der Na'vi-Sicht sehen könnt, direkt zu Etuwa führen. Nähert euch dem leblosen Körper und es wird eine weitere Sequenz getriggert. Habt ihr diese hinter euch gebracht, schwingt euch wieder auf den Rücken eures Ikrans und kehrt zu dem nahen Heimatbaum zurück, wo ihr euch mit Aranahe-Olo'eyktan Ka'nat unterhalten sollt. Uhr findet den Na'vi wie immer im ersten Stock, im Versammlungsraum. Den Raum erkennt ihr leicht an den beiden Wächtern, die davor stehen.

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