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Komplettlösung - Ghost of Yotei : Komplettlösung & Guide: Alle Missionen, Trophäen, heiße Quellen, Wolfshöhlen, Bambusstände, Ainu-Gegenstände und Talismane

  • PS5
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Shogun des Nordens

Reist zur Ausbildungsfestung des Saito-Klans im Tomamu-Sumpfgebiet im Südosten des Tokachi-Gebirges. Hier geht ihr nun zum Tor und werdet hereingelassen. Nach der Zwischensequenz schaltet ihr den jungen Mann durch das Herausfordern-Minispiel aus.

Saitos Ausbildungsfestung: erster Hof

Im ersten Hof schleicht ihr rechts durchs hohe Gras zur Rückseite der Pferdeboxen. Die Wache daneben schaltet ihr besser leise per Attentat aus. Macht jetzt die Klappe zur rechten Pferdebox auf und kriecht hindurch. Schleicht nun nach links hinter den Wachen entlang hoch zum Tor, wo ihr euch durch die schmale Öffnung zwängt. Folgt nun nicht dem einfachen Aufgang zum nächsten Tor, sondern geht nach hinten zu den Felsen und von dort aus springt ihr dann aufs Gerüst an der Mauer, um diese zu überwinden.

Saitos Ausbildungsfestung: zweiter Hof

Jetzt wird es etwas tricky: Lasst euch ins hohe Gras unter euch fallen, wartet bis die Zweierpatroullie auf dem Pfad nach links geht und schaltet dann rechts und links nacheinander die einzelnen Wachen aus, ehe ihr dann schnell ins hohe Gras auf der anderen Seite des Wegs links neben der Brücke huscht. Der Grobian bei der Brücke wird sich nämlich nach einer Weile umdrehen und die Leichen der Wachen entdecken, die ihr soeben über den Jordan geschickt habt. Er sammelt nun die Wachen, die neben dem Tor lungern, um die Situation zu überprüfen. So ist der Weg für euch frei, über die Brücke zu schleichen und ungesehen rechts ins hohe Gras zu huschen. Schleicht rechts um den Felsen herum und versteckt euch erneut im hohen Gras. Ist die Luft rein, schleicht ihr zur Palisade links vom Aufgang zum nächsten Tor und zwängt euch hier durch den Spalt.

Springt über den Abgrund und klettert rechts die Klippen entlang, bis ihr einen guten Blick auf die Brücke auf der anderen Seite der Festung habt. Springt nun mit eurem Wurfanker zum Baumfstumpf vor euch und klettert rechts die Klippen zur Lücke im Palisadenwall hoch. Hier zwängt ihr euch hindurch und wartet ein Moment, da eine Wache das Tor öffnet und sich dann an den Fässern zu schaffen macht. Schaltet ihn am besten leise per Attentat aus und huscht durchs Tor.

Saitos Ausbildungsfestung: dritter Hof

Jetzt kommt der schwierigste Part: Klettert links aufs Dach des kleinen Stalls und schaltet die Wache oben aus. Nun lasst ihr euch links zwischen Stall und Palisadenwall herabfallen und schaltet auch die hiesige Wache aus, ehe ihr rechts durch die kleine Klappe ins Innere des Stalls schleicht. Nun erklimmt ihr leise und vorsichtig das Dach des kleinen Schuppens vor euch. Links steht ein Anführer, rechts zwei einfache Handlanger. Über die Leinen dann balanciert ihr zum Zelt auf der erhöhten Ebene. Schaltet die Wache davor aus, huscht hinein und rechts unter der hochgewickelten Plane wieder heraus. Hier steht eine weitere Wache, die ihr ebenfalls abstecht. Nun schleicht ihr noch an den gestapelten Baumstämmen vorbei zum Palisadenwall neben dem Tor und zwängt euch auch hier durch die Lücke.

Lauft nun rechts herum, rutscht dann links den steinigen Abhang hinab, springt unten ab und schwingt auf die andere Seite und klettert die Klippen hoch zum Bergfried und steigt oben durch die Öffnung, ehe ihr euch per Attentat auf Saito fallen lasst.

Bosskampf: Saito - Anführer der Yotei-Sechs

Natürlich ist das Attentat schief gelaufen, nun aber könnt ihr den “Shogun des Nordens” trotzdem im Zweikampf stellen. Hier handelt es sich um einen handelsüblichen Bosskampf, der im Vergleich nicht einmal besonders schwer ist. Da Saito präferiert mit seiner Naginata, einer Stangenwaffe, kämpft, solltet ihr hier zu den Doppelkatanas greifen, um so leichter seine Abwehr zu durchbrechen. Saito hat dank seiner langen Waffe eine hohe Reichweite, weshalb ihr, wenn ihr auf Abstand gehen wollt, lieber noch einen Schritt weiter zurück macht, als ihr eigentlich im Sinn habt.

Der Bosskampf wird durch einen Angriff der Matsumae gestört, die unter anderem auch mit Mörsern und Brandpfeilen ins Innere der Festung schießen, weshalb ihr aufpassen müsst, von den entsprechenden Explosionen getroffen zu werden, oder euch zu verbrennen. Während des Kampfes selbst solltet ihr unter anderem auf Schnellfeuerwaffen wie euer Blendpulver zurückgreifen, um ihn so ins Taumeln zu bringen und mit eigenen Angriffen nachzusetzen. Saitos Angriffe sind übrigens recht behäbig und leicht vorauszusehen, weshalb ihr sie gut parieren und auskontern könnt. Ihr ahnt es aber schon, da es bis hierhin einfach ein wenig zu leicht war und dramaturgisch noch nicht so ganz passt, dass der Kampf keinen finalen Sieger findet, da eine Explosion das Ganze beendet. Nach der folgenden Zwischensequenz ist diese Hauptmission vorbei.

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