Komplettlösung - Silent Hill f : Komplettlösung und Guide
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Der Bergpfad zu Shus Haus
Als Hinako aus ihrem intensiven Traum erwacht, sind Shu und Rinko mal wieder nicht zugegen. Schon seltsam, dass die beiden sie im Stich lassen (oder auch nicht, wenn man Rinkos Aussagen immer wieder hört).
Ihr könnt nun die Schule verlassen und endlich den Rest des Bergpfads entlanggehen, um zu Shus Haus zu gelangen, Dank des Schlüssels, den ihr in der Schule gesammelt hattet, kann Hinako das Tor zum Bergpfad aufschließen.
Der Bergpfad ist sehr geradlinig und zeigt nur gelegentlich ein paar Abzweigungen. Sie sind hauptsächlich zur Ablenkung dar, denn in den Seitenwegen findet ihr allerhand Zeug. Da dieses Gebiet relativ breite Wege hat, solltet ihr den meisten Gegnern aus dem Weg gehen, statt sie zu bekämpfen. Das wird nicht überall möglich sein – vor allem dann nicht, wenn ihr auf Nebenpfaden schlafenden Mörderpuppen begegnen, die euch hinterrücks überraschen – siehe das hinterhältige Monster an der kleinen Holzhütte. Aber es gibt genügend Gelegenheiten. Nehmt unbedingt die Axt mit, die ihr an einer Gabelung nach einer Treppe findet (sie steckt in einem Baum). Ihr solltet zudem an jedem Speicher-Schrein den Spielstand festhalten, da es zwischenzeitlich recht heiß hergeht.
Wenn ihr am See ankommt, gabelt sich der Weg. Alle Wege führen zum selben Ziel auf der anderen Seite des Sees, Nehmt den Pfad, der für euch die attraktivsten Gegenstände hat (siehe unsere Karte weiter oben). Folgt den Pfaden weiter, sodass ihr in einer schlängelnden Bewegung immer weiter nach Norden kommt, bis ihr irgendwann einen Maschendrahtzaun samt verschlossenem Tor erreicht., Links daneben findet ihr eine Nachricht auf dem Wegweise-Schild. Nehmt sie und lest sie, um vom Schlüssel zu erfahren, den ihr bei der nahegelegenen Hütte finden könnt.
Dazu müsst ihr wieder ein ganzes Stück zurück nach Südwesten, zu der großen Hütte, die nun auf eurer Karte eingekreist wurde. Halb so wild, unterwegs findet ihr nämlich auch ein Ema-Täfelchen, das ihr gut gebrauchen könnt. Es liegt an einem Baum, einige Meter vor der Stelle, wo ihr vor der Hütte die große Steinstufe hinuntersteigt. Lauft dann zur Hütte und nehmt euch den Metalltorschlüssel vom Regal neben dem Speicher-Schrein.
Sobald ihr den Schlüssel an euch genommen habt, greift eines der flinken gesichtlosen Monster an. Macht es fertig, nehmt die Brechstange mit, die bei der Hütte liegt und speichert am Schrein.
Zurück zum verschlossenen Tor geht es nur außenherum, Lauft also nach Süden, schiebt das Hindernis zur Seite, und steigt die große Stufe hinab. Just in dem Moment greift das mysteriöse Nebelmonster wieder an. Rennt um euer Leben!
Wie schon im ersten Kapitel in der Stadt zeigen euch die roten Gewächse, wo ihr in wenigen Sekunden keinen Zugang haben werdet. Ihr müsst euch beeilen, um nicht von roten Ranken gestoppt zu werden, denn das wäre euer Tod.
Das Nebelmonster treibt euch wieder zum See, wo ihr leider nicht mehr direkten Weg nach Norden abzweigen solltet. Lauft also keinesfalls über die beiden Brücken am See, sondern lieber geradeaus weiter. Ignoriert die Mörderpuppe (und auch spätere Gegner). Eilt stattdessen die Treppen hinauf und haltet euch nördlich, bis ihr das verschlossene Tor erreicht. Nutzt dort den Schlüssel. Auf der anderen Seite angekommen, gibt das Nebelmonster kurzzeitig die Verfolgung auf.
Die Ruhe hält aber nicht lang. Kaum ein paar Meter weiter stürmt es schon wieder. Rennt also weiter, räumt an der Hütte das Hindernis aus dem Weg und spurtet den Weg entlang. Ignoriert alle Gegner, bis ihr an einer Stelle eine Zwischensequenz auslöst. Das Nebelmonster scheint euch einzuholen, prallt aber gegen eine unsichtbare Wand beim Versuch, durch ein Torii (ein traditionelles japanisches Tor) zu schreiten.
Wenige Schritte weiter findet ihr einen Schrein zum Speichern. Zudem teilt sich der Weg – ein Pfad führt nach Nordosten, der andere nach Südwesten.
Lauft zuerst nach Südwesten die Treppe hinauf. Auf diesem kleinen Stück weg findet ihr göttliches Wasser und einen getrockneten Kadaver. Zudem erreicht ihr den Götterbaum. Allein für das Besuchen dieses Orts erhaltet ihr schon das Achievement / die Trophäe O Götterbaum. Holt euch vor dem Baum die Schokolade und das Dokument Legende vom heiligen Schwert.
Kehrt nun zum Speicher-Schrein zurück. Nehmt dort den anderen Weg nach Nordosten. Es ist nicht mehr weit bis zu Shus Haus. Die Türen des Hauses sind allerdings verschlossen. Lauft rechts um das Haus herum, um zu einer Hinterhof-Hütte zu gelangen. Im Inneren liegt der Haustürschlüssel zu Shus Haus. Ein Brief und ein paar rote Kapseln liegen ebenfalls in der Umgebung.
Verlasst die Hinterhof-Hütte und geht wieder zur Vordertür des Hauptgebäudes. In einer Zwischensequenz betritt Hinako das Haus, wird dann aber von einem tierartigen Wesen herausgedrängt und fällt in Ohnmacht.
An dieser Stelle endet das das Kapitel. Ihr erhaltet das Achievement / die Trophäe Ein gefährlicher Weg.


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