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Komplettlösung - Final Fantasy VII Remake : Komplettlösung, Guide & Tipps

  • PS4
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Kapitel 12: Auf Leben und Tod

Barret und Jessie befinden sich mit Shinra-Gardisten im Kampf. Cloud und seine Begleiter erreichen den Bahnhof von Sektor 7. Tifa ist fassungslos vom Angriff und rennt los. Folgt ihr. Die merkwürdigen Kreaturen erscheinen. Es sind fünf von ihnen und ein nihilistisches Wesen. Ihr könnt das nihilistische Wesen erst verletzen, wenn ihr eines der anderen Wesen besiegt habt. Nach dem Kampf verschwinden auch alle anderen Geister. Lauft nach Osten zum Pfeilervorplatz.

Tifa und Aerith kümmern sich um den verletzten Wedge. Cloud geht alleine in den Pfeiler. Lauft die Treppe hoch und erledigt die drei Elite-Gardisten. Lauft die Treppe hoch auf Ebene zwei. Ihr könnt bis Ebene 4 hochlaufen, wo ihr den verletzten Biggs findet. Er schickt Cloud weiter nach oben. Lauft um die leuchtende Säule herum und klettert die Leiter hoch auf Ebene 5. Nehmt die Treppe und dann die Leiter hinter der leuchtenden Säule, um Ebene 7 zu erreichen. Ein Hubschrauber von Shinra mit Reno und Rude findet Cloud und will ihn sofort abschießen.

Ihr steuert Aerith. Sie will in die Slums von Sektor 7, um Marlene zu retten. Folgt Wedge bis zur Weggabelung. Er kommt mit den Wachen aneinander und Aerith muss alleine weiter. Lauft weiter den Weg entlang. Ein Hubschrauber stürzt über den Slums und knapp am 7. Himmel vorbei ab. Er blockiert den weiteren Weg. Lauft daher ein Stück zurück und nach Süden. Nehmt Betty in den Arm und bringt sie zum Tunnel die Straße entlang. Lauft dann nach Norden am Hubschrauber vorbei. Am Ende der Straße ist der 7. Himmel. Betretet ihn und geht hinter die Bar, wo Marlene sich versteckt. Aerith heitert sie auf und umarmt sie. Als sie die Bar zusammen verlassen wollen, erscheint Tseng von Shinra. Damit Marle sicher entkommt, schlägt Aerith Tseng einen Deal vor.

Zurück zu Cloud, der gegen den Hubschrauber kämpft. Tifa kommt ihm zuhilfe und gemeinsam flüchten sie weiter nach oben.Lauft um die leuchtende Säule herum und klettert die Leiter hoch auf die neunte Ebene. Über den Balkon erreicht ihr die zehnte Ebene. Springt über den Tisch und klettert die Leiter hoch. Jessie kommt hinzu und kümmert sich mit ihren Handgranaten um den Hubschrauber. Lauft die Treppe hoch und erreicht über die Stahlträger die 13. Ebene. Lauft zu Jessie, die unter den Trümmern liegt. Nach einem emotionalen Gespräch schickt sie euch weiter auf die nächste Ebene. Oben angekommen, springt Reno aus dem Hubschrauber und greift Cloud an. Haltet während der Cutscene die Vierecktaste gedrückt, um die Materia von Barret auszurüsten.

Boss: Reno und Rude

Die erste Phase des Kampfes besteht nur aus Reno. Er ist sehr schnell und kann mehrere Charaktere nacheinander angreifen. Magie und Blitzangriffe erhöhen seine Schockleiste wenig. Wechselt mit Cloud in die Allrounderhaltung und kontert Renos Angriffe. Mitten im Kampf zieht sich Reno kurz zurück und Rude greift vom Hubschrauber aus an. Danach kommt Reno zurück.

Mit seiner Pyramide kann Reno Charaktere kurzzeitig immobilisieren. Greift die Pyramide an, um den Charakter zu befreien. Ab 50 Prozent seiner Lebensenergie wechselt sich Reno wieder mit Rude im Hubschrauber aus. Greift den Hubschrauber mit Blitzmagie an, bis Rude abstürzt. Dann müsst ihr gegen beide kämpfen. Konzentriert euch auf Rude, da er viel schwächer ist. Ab dieser Phase sind auch Beschwörungen möglich. Greift Rude mit Blitzmagie an und kontert die Angriffe von Reno.

Trotz allem wird die Bombe aktiviert. Ihr habt 30 Sekunden zum Fliehen. Lauft nach rechts zu Tifa. Das dauert maximal 15 Sekunden. Die Party flüchtet dann automatisch. Alles fliegt in die Luft und die Platte fällt auf die Slums von Sektor 7.

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