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Komplettlösung - Lost Planet 3 : Schockgefrostete Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Dr. Roman schickt euch zum Gipfel, damit ihr ein Experiment für sie durchführt. Bringt euren Mech deshalb mit dem Fahrstuhl nach oben. Sobald ihr auf dem Gipfel angekommen und aus dem Lift ausgestiegen seid, findet ihr rechts neben den Generatoren eine Spezialkomponente (siehe Bild).

Steigt in euren Mech und lauft zur Station. Ein Targaant attackiert euch. Aussteigen könnt ihr leider nicht, also müsst ihr ihn mit dem Mech verjagen. Blockt seine Angriffe und packt seinen Stachel. Es ist wichtig, dass ihr den Stachel nach oben zieht, sodass die rote Stelle zum Vorschein kommt. Ansonsten versprüht der Targaant nur seinen schwarzen Glibber über euch und ihr sterbt.

Bohrt im Anschluss in die rot leuchtende Stelle, um seinen Schwanz abzutrennen. Alternativ könnt ihr gelegentlich auch eure Seilwinde einsetzen, um den Schwanz zu packen. Dies bietet sich an, wenn er den Schwanz hebt. Nach zwei erfolgreichen Attacken mit dem Bohrer verschwindet er.

Nun attackieren euch Enbees. Sie könnt ihr nur mit eurer Seilwinde angreifen. Stellt euch in die Mitte und zerreißt sie mit eurer Waffe. Nach circa einem halben Dutzend der fliegenden Plagegeister kehrt der Taargant zurück.

Packt zweimal noch seinen Schwanz und trennt ihn schließlich ab. Verpasst ihm jetzt mit dem Bohrarm Schläge (auf dem PC ist es die Taste „T“ ) und packt den bewusstlosen Targaant, um ihm den Bohrer in den Hinterleib zu rammen.

Folgt der Markierung und tut, wie man euch befiehlt. Steigt im Anschluss aus und tötet die Enbee, die euren Mech angreifen. Taggt sie vorher aber noch, da sie eine neue Akriden-Art darstellen.

Bringt danach euren Mech wieder hinunter und redet mit Dr. Roman. Jetzt geht es wieder zu Gale, der etwas für euch bereithält. Verwendet also die Schnellreisefunktion und begebt euch wieder direkt zum Hangar. Nutzt diese Gelegenheit, um bei eurem Besuch Missionen, etwa bei Dr. Kovac, abzuschließen und nachzusehen, ob ihr euch etwas Neues in der Waffenkammer leisten könnt. Sobald ihr euch in Dr. Kovacs Büro begebt, könnt ihr ein Audiolog auf dem Tisch neben dem großen Labor finden (siehe Bild).

Reist per Schnellreisefunktion nach Killing Fields, wo euch euer nächster Auftrag erwartet. Lauft zum Lager der Vergessenen und sucht nach Mira. Gebt bei ihr ein Utensil ab und eine Zwischensequenz startet.

Erneut seid ihr im Hangar. Steigt also wieder in euren Mech und macht euch nach Bailey's Crossing auf. Lauft zur Station und zieht euch mit dem Haken hinauf, um dann in das Loch auf dem Plateau zu springen. Unten angekommen findet ihr einen Schalter, den ihr aktivieren müsst (siehe Bild). Lauft anschließend wieder nach oben. Enbees attackieren euch. Tötet sie und lauft wieder zum Mech zurück.

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