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Komplettlösung - Resident Evil 3 Remake : Komplettlösung, Guide, Tipps & Tricks

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Tresor-Kombinationen, Spind-Codes, Koffer-Fundorte

JILL

Tresor des Drogeriebesitzers, Innenstadt:

Nehmt den Treppenaufgang gegenüber des versperrten Restaurants Jim‘s Crabs. Auf dem Steg oben angekommen, lauft ihr nach links und durch die Tür. Gleich vor euch steht der Tresor. Der Code ist auf dem Aqua-Cure-Bild in der Apotheke abzulesen: gegen Uhrzeigersinn 9, im Uhrzeigersinn 3, gegen Uhrzeigersinn 7. Im Safe befindet sich das Leuchtpunktvisier für die Pistole.

CARLOS

Tresor im Polizeirevier, Büro Westseite:

Der Code steht in einem Dokument in der Dunkelkammer im 1F: gegen Uhrzeigersinn 9, im Uhrzeigersinn 15, gegen Uhrzeigersinn 7. Der Tresor enthält eine Gürteltasche zur Inventarerweiterung.

Spind im Duschraum des Polizeireviers 2F:

Der Code steht auf einem Whiteboard im Durchgangsraum vor dem Besprechungszimmer im 1F: C A P. Darin liegt eine Blendgranate.

Spind im Polizeirevier, Flur 3F:

Den Code findet ihr am Whiteboard im Schließfächerraum in 1F: D C M. Darin findet ihr Sturmgewehrmunition.

Tresor im Krankenhaus, Schwesternstation:

Der Code findet sich im OP-Saal im 1F: im Uhrzeigersinn 9, gegen Uhrzeigersinn 3. Ihr erhaltet das Doppelmagazin für das Sturmgewehr.

Verschlossene Türen/Koffer/Schränke (Dietrich)

Der Dietrich ist kein optionaler Gegenstand, sondern wird an zwei Stellen im Spiel zwingend für das Weiterkommen benötigt. Er befindet sich in einer Schatulle, die ihr einem Toten nahe des Eingangs zu den spinnenverseuchten Gängen im U-Bahn-Unterwerk abnehmt. Danach könnt ihr das Werkzeug nutzen, um überall im Spiel verschlossene Türen, Schränke und Koffer zu öffnen. Diese versorgen euch mit Munition, Schießpulver und Heilsprays.

Innenstadt / U-Bahn-Station

  • in der U-Bahn-Station, im Bereich vor der ersten Schreibmaschine

  • aus der U-Bahn-Station gehen und geradeaus auf das Spielwarengeschäft zulaufen

  • im Gebäude mit dem U-Bahn-Büro, im Raum mit der Schrotflinte

  • im Raum mit der U-Bahn-Steuerung, rechts von der Schaltkonsole

  • im Restaurant Moon‘s Donuts, links vor der Tür zum Saferoom

  • hinter dem Gang, der mit dem Feuerwehrschlauch gelöscht wird, im Saferoom vor der Garage

  • im ersten Raum des U-Bahn-Unterwerks, vom Eingang aus in der rechten Ecke

Kanalisation

  • im Raum mit der Batterie für die Türen, links vom Eingang hinter dem Schrank mit den Reagenzgläsern

Innenstadt / nach dem 1. Nemesis-Bosskampf

  • Folgt der Gasse neben dem Gun Shop Kendo. Geht am Ende durch die Tür ins Haus. Lauft weiter geradeaus, bis links ein Treppenaufgang kommt. Nehmt ihn und betretet den Raum im Obergeschoss. Der Koffer liegt neben dem Bett.

CARLOS

Fundorte Aufbewahrungskisten (Polizeihauptquartier)

Im Polizeirevier gibt es drei Aufbewahrungskisten, in denen zwei Items und eine Waffenerweiterung auf euch warten. Damit ihr die Kisten öffnen könnt, müsst ihr gleich zu Beginn des Abschnitts Brad Vickers erledigen, der als Zombie durch den Vorgarten schlurft. Mit seiner Schlüsselkarte könnt ihr die Kisten entsperren.

  • 1F, Empfang, auf einer der Bänke

  • 1F, Büro Westseite, auf einem Tisch (Zielfernrohr Sturmgewehr)

  • 2F, S.T.A.R.S.-Büro, im Käfig am linken Ende des Raums

JILL

Fundorte Koffer/Spinde (Dietrich)

  • Krankenhaus, vom Saferoom Provisorisches Krankenzimmer in Richtung Empfang laufen, dann links dem Gang bis zum Ende folgen, auf einem Tisch

  • Krankenhaus, im Belegschaftsraum im 2F

  • Krankenhaus, in der Wäschekammer im 2F

  • Krankenhaus, im Eingang der Notaufnahme (erst zugänglich, wenn man die Audiokassette erhalten hat)

  • Krankenhaus, im Empfang 1F (Hinter der Tür geht die Story weiter!)

Zugekettete Türen (Innenstadt, Bolzenschneider)

  • Innenstadt, Garage: Löscht den Brand in der Gasse mit dem Feuerwehrschlauch, geht in den Saferoom und nehmt den Bolzenschneider. Öffnet damit die verschlossene Tür. (Hinter der Tür geht die Story weiter!)

  • Innenstadt, Supermarkt: Folgt der schmalen Gasse links von der U-Bahn-Station, geht nach der zweiten Metalltür sofort wieder links und sperrt den Supermarkt auf.

  • Innenstadt, Seitengasse: Öffnet links vom Eingang zum U-Bahn-Büro die Metalltür.

  • Innenstadt, U-Bahn-Büro: Schneidet im Vorraum die Kette am Schrank durch und holt euch die Flinte.

Fundorte Edelsteine (Innenstadt, Uhr in der U-Bahn-Station)

Neben der allerersten Schreibmaschine am U-Bahn-Ausgang steht eine mysteriöse Uhr, in die ihr etwas einsetzen könnt. Es sind insgesamt drei Juwelen, die ihr in der Umgebung findet:

Rotes Juwel

Der rote Stein befindet sich im Saferoom des Donutladens. Gleich rechts von der Tür steht die Schatulle mit dem Juwel darin auf einer Kiste.

Blaues Juwel

Geht aus der U-Bahn-Station und folgt dem linken Weg durch die schmale Gasse. Geht am Ende durch die Metalltür. Gleich links liegt der Supermarkt. Öffnet das Schloss mit dem Bolzenschneider. Sobald die Tür offen steht, liegt vor euch die Schatulle mit dem Juwel.

Grünes Juwel

Direkt gegenüber vom Supermarkt liegt der Toy-Uncle-Spielwarenladen. Mit dem Dietrich knackt ihr das Schloss. Geht durch die Tür und schon seht ihr vor euch die Schatulle mit dem Juwel.

Belohnungen für das Einsetzen der Steine:

ein Edelstein: Granate

zwei Edelsteine: Taktischer Schaft (Flinte)

drei Edelsteine: Inventarvergrößerung

Code für die Weichenstellung im U-Bahn-Büro

RE 01 (festgelegt)

FA 02

RA 03

SA 02

FO 01 (festgelegt)

NEST 2 - Impfstoff-Synthese

Einstellung links: Mid

Einstellung Mitte: High

Einstellung rechts: Low

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