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Komplettlösung - Star Wars: Jedi Survivor : Komplettlösung & Guide für alle Hauptmissionen, Lösungen für alle Jedi-Kammern, Orte aller Machtrisse, legendäre Gegner, Fische

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Fahrt mit dem Aufzug nach oben, speichert beim Meditationspunkt “Reha-Flügel” und öffnet die Tür. Lasst BD anschließend links den Terminal hacken, damit die Anlage hochfährt und begebt euch in den zentralen Raum, wo ihr dann auf Dagan Gera trefft. In der Erinnerungssequenz müsst ihr lediglich den Partikeln der beiden Jedi folgen. 

Bosskampf: Dagan Gera

Nach der Zwischensequenz, in der Dagan sich in seinem Zorn verliert und Cal als Teil des Jedi-Ordens als Feind ansieht, kommt es zum Kampf zwischen den beiden. Dies ist ein Kampf, in dem Cals Machtfähigkeiten praktisch komplett nutzlos sind. Stattdessen müsst ihr euch auf eure Künste als Meisters des Lichtschwert-Kampfes verlassen. 

Der noch geschwächte Dagan bleibt während des ganzen Kampfes noch recht statisch und bewegt sich kaum. Dadurch habt ihr guten Spielraum, um dessen Angriffen auszuweichen. Dagan Gera greift gerne mit Lichtschwert-Würfen oder mit Pirouettenschwingern an. Beides sind Angriffe, die man blocken kann, doch sind die Bewegungen nicht allzu leicht zu lesen. 

Spielt ihr auf einer höheren Schwierigkeitsstufen, kann das durchaus frustrierend sein.

Wenn ihr aber gut geblockt und die Verteidigung eures Gegners durchbrochen habt, solltet ihr mit Nachdruck nachsetzen und zuschlagen. Grundsätzlich ist in diesem Kampf dabei der normale “Ein-Schwert-Kampfstil” der beste, da ihr nicht zu langsam seid, eure Ausdauer aber auch nicht zu schnell dahin ist. Insgesamt ist dieser Kampf nicht allzu schwer und dient viel mehr als Appetitanreger auf das, was alles noch kommen mag. 

Zum Außenposten von Koboh zurückkehren

Habt ihr Dagan praktisch besiegt, kommt Rayvis, der Anführer der Bedlam Raiders, und nimmt den einarmigen gefallenen Jedi mit. Er war es offenbar, nachdem die Bedlam Raiders auf Koboh die ganze Zeit gesucht hatten. Ist die Zwischensequenz vorbei, müsst ihr nun auf schnellstem Wege zum Außenposten und euren Freunden zurückkehren. 

Tretet oben im Turm auf den Balkon hinaus und wendet euch nach links. Balanciert hier auf dem blauen Stahlträger und hangelt euch zwischenzeitlich daran entlang, um unter dem Hindernis hindurch zu tauchen. Auf der anderen Seite dann rutscht ihr am Seil entlang hinab. Unten haltet ihr euch an einem Relter fest und gleitet weiter. Um gegen keine Hindernisse zu fliegen, solltet ihr den Auftrieb nutzen und ihr solltet gegebenenfalls hochziehen, indem ihr euren linken Controllstick nach unten neigt. 

Die Wasserfälle hochlaufen

Beim Nekko-Becken speichert ihr erstmal am hiesigen Meditationspunkt. Im Anschluss wendet ihr euch der eingefurchten Wand neben dem herabfließenden Wasser ganz links zu und macht einen doppelten Wall-Run, ehe ihr euch per Kletterkabel an etwas Gestrüpp heranzieht. Hier klettert ihr nach rechts und springt nach rechts ab, um dann auf der anderen Seite hinunterzurutschen. 

Unten findet ihr eine Höhle, in der ein Nekko - eine Art Mischung aus Pferd und Strauß - wartet. Zähmt diesen mit R1/RB und sitzt anschließend auf. Nekkos können an den glitschigen Abhängen hinauflaufen, ohne auszurutschen. Reitet also den Weg zurück, den ihr gekommen seid und biegt hinten links ab, um dort den glitschigen Abhang hinaufzukommen. Mit der X-/A-Taste könnt ihr dabei Hindernisse überspringen.

Mauer mit dem Nekko überwinden

Bei der Mauer oben angelangt, lauft ihr mit dem Nekko darauf zu, springt und drückt in der Luft erneut die Sprung-Taste, um euch vom Nekko abzustoßen und so auf die Mauer zu gelangen. Hüpft auf der anderen Seite herunter und öffnet von innen die Tür, damit der Nekko hindurch kann. Sitzt wieder auf und reitet weiter durch die Verlassene Ansiedlung, bis ihr die Mantis vorbeifliegen seht.

Solltet ihr während dieses Ausritts von eurem Nekko absteigen und diesen nicht wiederfinden, könnt ihr ganz einfach mit R1/RB einen der vielen anderen Nekkos in der Nähe zähmen und auf diesem weiterreiten. Haltet euch rechts und reitet zurück zum Außenposten, an dessen Landebahn die Mantis parkt. Die Brücke unterwegs lasst ihr herunter, indem ihr das Seil mit dem Schwert durchtrennt. Neben der Mantis sprecht ihr dann mit Zee.

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