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Komplettlösung - Alan Wake 2 : Komplettlösung mit Guide für alle Waffen, Kinderreime, Alex-Casey-Lunchboxen und Zugangs-Codes

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Initiation 9: Weg

Als Alan Wake müsst ihr nun nach Sagas Kampf am See den Parliament Tower betreten. Fahrt mit dem Aufzug hoch und geht in die Wohnung. Geht bis nach hinten durch und interagiert mit der Projektion an der Wand, um eine längere und emotionale Zwischensequenz zu starten und Alans singuläre Geschichte “Initiation” abzuschließen.

Bosskampf gegen Scratch am See

Ihr seid wieder Saga und müsst es erneut mit Scratch aufnehmen. Dieser Bosskampf gegen den besessenen Alan ist dem ersten sehr ähnlich: Hinter euch ist eine Zelle, in die ihr Scratch hinein locken müsst. Stellt euch in die Zelle, wartet, bis Scratch zu euch hineinkommt, weicht dann seinen Angriffen mit L1/LB aus, verlasst die Zelle und schießt eurem Gegner am besten mit der Schrotflinte ins Gesicht, bis dieser sich wieder sammeln muss. Estevez hält ihn dann für einige Sekunden mit Scheinwerfern fest. Scratch schlägt nicht nur zu, ab und an greift er auch mit Wellen an, wie Cynthia. Diesen entgeht ihr, indem ihr hinter hohen Objekten Schutz sucht.

Ist Scratch in der Zelle, lauft ihr zu einem der Scheinwerfer und richtet diesen auf die Zelle aus. Das dauert eine Weile, weshalb es gut sein kann, dass Scratch euch zu packen bekommt, bevor ihr den Scheinwerfer komplett ausgerichtet habt. Ihr müsst dann das Prozedere einfach wiederholen. Habt ihr beide Scheinwerfer auf die Zelle ausgerichtet, lockt ihr Scratch erneut in die Zelle und der Kampf ist vorbei.

Alan Wake am Cauldron Lake

Nachdem ihr seht, wie Tor und Odin freiwillig in den See steigen und verschwinden, lauft ihr zu Agent Estevez am umgestürzten Baumstamm. Nach dem Gespräch erhaltet ihr eure Waffen. Das einzige, was ihr an Extra Munition, Medizin und Batterien, das ihr am See findet, ist in der Kiste neben Estevez. Macht euch nun auf dem Weg zum Auto auf dem Parkplatz. Unterwegs werdet ihr von Besessenen angegriffen. Seid effektiv, da ihr nur wenig Ressourcen habt. Ein paar der Gegner lassen aber Loot fallen und in den Roten Kästen an den Laternenpfahlen ist ebenfalls Loot.

Erreicht ihr die erste Laterne, werdet ihr von mehreren Besessenen angegriffen und das Licht fällt für einen Moment aus. Hier solltet ihr mit eurer Schrotflinte kämpfen. Hinter dem Warenhaus trefft ihr auf ein Schimmer-Hindernis, das ihr mit eurer Taschenlampe beseitigt. Lauft durch den Zaun und macht von innen die Tür zu, damit Besessene, die euch verfolgen, euch nicht erreichen können. Mit dem Auto fahrt ihr dann nach Bright Falls.

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