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Komplettlösung - Alan Wake 2 : Komplettlösung mit Guide für alle Waffen, Kinderreime, Alex-Casey-Lunchboxen und Zugangs-Codes

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Return 4: Keine Chance

Stellt sicher, dass eure Gesundheit bei 100% ist und dass eure Waffen voll geladen sind. Steigt nun in den Brunnen und folgt dem Tunnel, bis ihr draußen an einem See angelangt. Hier steht auch eine Hütte, in der sich auf dem Tisch liegend eine Manuskriptseite befindet. Verlasst das Gebäude wieder und folgt dem Pfad, der durch Planken markiert wird. Folgt diesen Planken nach oben, bis ihr an einer etwas ramponierten Treppe angelangt, die ihr dann hochklettert. Nun findet ihr einen weiteren Brunnen. Auch hier klettert ihr wieder hinein und kommt wieder am vermeintlich gleichen Haus raus, wie zuvor. Geht nun wieder den gleichen Weg bis zum Brunnen.

Wollt ihr nun erneut in den Brunnen steigen, habt ihr eine kurze Vision und der Brunnen ist nun voller Blut. Nun sind allerdings die Äste, die den Pfad hinter dem Brunnen blockierten, weg. Folgt also den Planken, bis ihr an eine Stelle kommt, wo ihr meint, tanzende Menschen zu sehen. Springt hier herab und geht weiter am Brunnen vorbei. Macht euch nun auf den Kampf gefasst. Gelangt ihr an einem kleinen Zeltlager, plündert ihr erst die Kühlbox auf dem Tisch und lauft dann zurück zum Brunnen. Jetzt erscheinen nacheinander Gegner, die ihr in gewohnter Manier mit verstärkter Taschenlampe und Schüssen besiegt.

Hinter dem Brunnen könnt ihr einen Tunnel im Felsen erspähen, aus dem Musik zu erschallen scheint. Krabbelt hindurch und lauft weiter, bis ihr nach einer kurzen Vision vom grinsenden Hausmeister erneut Tänzer zu sehen glaubt. Ihr findet hier nun erneut einen Brunnen. Klettert hinab und durchquert den Tunnel, der euch erneut zum See und der Hütte führt. Der See ist nun allerdings mit Blut gefüllt. Interagiert mit dem Radio vor der Hütte und lauft weiter. An der ramponierten Treppe findet ihr nun eine Box mit Loot und einen Schuhkarton, sodass ihr euer Inventar noch etwas managen könnt. Heilt euch und ladet eure Waffen. Nehmt genug Medikamente und Munition mit, denn jetzt kommt es wirklich zum Bosskampf.

Bosskampf gegen Thornton & Mulligan

Thornton und Mulligan kommen aus dem Brunnen gekrochen. In diesem Kampf ist es nicht euer Ziel die beiden Deputies direkt zu erledigen. Ihr könnt sie zwar nacheinander erschießen - sie sind beide nicht besonders zäh - jedoch kommen sie immer wieder aus dem Brunnen gekrochen. Stattdessen müsst ihr mit der Taschenlampe die Schimmer um den Brunnen herum anstrahlen und zerstören. Sind alle Schimmer vernichtet, merkt Saga an, dass die Deputies nicht noch einmal wiederkehren werden, was bedeutet, dass ihr sie nun final erledigen könnt.

Erst jetzt solltet ihr zu schießen beginnen und bis dahin eure Munition aufsparen. Während Mulligan euch mit seiner Schrotflinte aus der Nähe angreift, was ordentlich Damage macht, schießt Thornton aus der Ferne mit seinem Gewehr auf euch. Das ist zwar nicht ganz so verheerend, nervt aber ungemein. Von daher ist es am sinnvollsten, wenn ihr die Schimmer vernichtet, wenn zu Beginn nur Thornton aus dem Brunnen kommt, da der weniger Schaden anrichtet als sein Kollege.

Wenn dann beide Gegner gemeinsam erscheinen, versucht ihr den Brunnen zwischen euch und ihnen zu halten und geht, um euch zu heilen, auch immer wieder in Deckung. Versucht, als erstes Mulligan zu erledigen. Hierfür nutzt ihr am besten einen Propantank oder die Schrotflinte. Thornton bleibt danach mehr auf Abstand, weshalb ihr lieber zur Pistole oder zur Armbrust greifen solltet. Habt ihr die beiden besiegt, kommt es zu einer Zwischensequenz und ihr findet euch in Coffee World wieder. Ihr könnt nun mit Saga Watery erkunden, weitere Kultverstecke, Lunchboxen, Kinderreime oder Manuskriptseiten zu finden. Wollt ihr mit der Story fortfahren, müsst ihr euch zu eurem Wagen begeben und nach Bright Falls zurückkehren.

Alan Wake in Bright Falls

Fahrt ihr also mit Saga nach Bright Falls zurück, kommt es zu einer Zwischensequenz, an deren Ende es recht blutig wird und ihr als Alan Wake spielt. Geht rechts durch die Tür und lauft durch das zerstörte Elderwood Lodge Palace und wendet euch hinten nach rechts. Verlasst das Gebäude durch den Hintereingang und nehmt die Taschenlampe sowie die Schrotflinte mit. Ihr habt nur zwei Patronen!

Lauft links an der Lodge entlang zum Tor weiter hinten. Hier benutzt ihr euren Taschenlampenstrahl, um die vier Schimmer, die euch den Weg versperren, zu beseitigen. Ihr werdet nun sofort von einem Kultisten angegriffen. Tötet ihn, indem ihr ihm mit der Schrotflinte ins Gesicht schießt. Lauft weiter, untersucht die Kultistenleiche und nehmt die Munition und die Batterie aus dem roten Kasten am Laternenpfahl. Folgt dem Pfad, erledigt den Kultist und plündert den nächsten Kasten am nächsten Laternenpfahl. Lauft weiter bis zur Brücke, wo dann eine Zwischensequenz begegnet.

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