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Komplettlösung - Super Mario RPG : Komplettlösung und Guide für alle Sternenstücke, Bosse, Geheimschätze, Nebenquests, Minispiele und Rätsel

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Der Rosenpfad

Rosenpfad ist ein wunderbar grünes, aber eher kurzes Durchlaufgebiet, in welchem ihr wieder allerhand Gegner findet und Gelegenheit zum Grinden habt. Nutzt die Gelegenheit, um Erfahrungspunkte und Münzen zu sammeln.

Gegner auf dem Rosenpfad:

Der Wehstern (62 KP) mag nicht stark sein, regeneriert sich und seine Freunde aber und kann euch dadurch zu einer Last werden. Shy-Guys (72 KP) sind dagegen eher von simpler Natur, wenn auch ohne besonderen Schwachpunkt. Ihre Schlaflieder können euch für lange Zeit lähmen, Lasst es erst gar nicht so weit kommen. Vorsicht beim Löwenmaul (90 KP). Er ist zwar feuerempfindlich und dadurch gut zu handhaben, aber auch giftig. So wie die Shy-Guys schläfern sie euch gerne ein. Die kleinen und schwachen Gaunlinge (38 KP) tauchen in hoher Anzahl auf, sind aber kaum zu fassen, da sie schnell flehen. Arachne-Spinnen (82 KP) spucken ebenfalls Gift und sollten daher schnell beseitigt werden.

Der Weg durch den Rosenpfad:

Ihr sollt in diesem Gebiet lediglich einen Weg über den Teich finden, der am Eingang den Weg versperrt. Das ist mithilfe der gelben Kacheln ganz einfach. Ihr müsst nichts weiter tun, als euch draufzustellen. Sie bewegen sich dann von selbst und machen an bestimmten Stationen Halt.

Ihr habt hier die Möglichkeit, in mehrere Richtungen zu gehen. Bleibt einfach mal lange auf einer der gelben Kacheln stehen. Jede Kachel hat mehrere Stationen. Schaut mal, wo sie euch hinbringen, wen ihr hin- und zurückfahrt. So erreicht ihr beispielsweise einen Nord-östlichen Pfad. Er ist eine Sackgasse, aber dort findet ihr eine Truhe mit einem Froschgroschen.

Wenn ihr weiter durch Rosenpfad wollt, ist euer Ziel der Ausgang im Nordwesten. Nehmt euch vor den Gegnertruppen in Acht. Shy Guys und Löwenmaul-Pflanzen können euch mit Liedern und Pollen einschläfern. Solltet ihr euch bei der Invasion des Pilzpalastes einen Aufwach-Button verdient haben, indem ihr Dorfbewohner gerettet hattet, dann legt einem eurer Helden dieses Accessoire an. Andernfalls lauft ihr Gefahr, dass beide zugleich in den Schlaf versetzt werden. Damit ihr in dem Fall nicht in einer Endlosschleife landet, ist es wichtig, immer zuerst die Shy Guys zu vernichten, denn sie tendieren dazu, beinahe ausschließlich Schlaflieder zu singen, während die Löwenmäuler auch mal zuschlagen und euch so aus einem Schlafzauber herausholen.

Spätestens in diesem Gebiet dürfte Mario Level 6 erreicht haben, wodurch er die Technik Supersprung erlernt. Er funktioniert ähnlich wie der normale Sprung, nur könnt ihr nun mehrmals auf dem Kopf eines Gegners landen. Ihr müsst immer dann, wenn ihr auf dem Kopf landet, noch einmal den A-Knopf drücken, um noch einmal abzuspringen. Das ist eine Sache des Timings. Theoretisch sind 100 Sprünge hintereinander die Maximalgrenze. Das ist aber wirklich nur ein theoretischer Wert. Schafft ihr immerhin 30, dann erwartet euch später im Spiel eine Belohnung.

Folgt nun dem Weg, bis ihr von der anderen Seite an den Teich gelangt. Auch hier bringen euch die Kacheln weiter. Dieses Mal müsst ihr zum Süd-Ost-Weg. Er bringt euch zu einem offenen Platz mit vielen Gegnern und mehreren Schatztruhen voller Münzen. Beides solltet ihr euch nicht entgehen lassen. Lauft dann in die nächste Szene, um auf Bowser zu treffen, der ein paar letzte treue Truppen versammeln konnte und ihnen eine Motivationsrede hält.

Mit diesen Soldaten will er seine Festung zurückerobern. Sie präsentieren stolz ihre Fähigkeiten und marschieren dann davon. Folgt seiner Truppe, damit ihr das Gebiet verlassen könnt. Ihr landet wieder auf der Weltkarte und könnt in den Ort Rosenrode vorrücken.

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