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Komplettlösung - Darksiders II : Todschicke Lösung

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Lauft zurück, springt in die Grube und klettert nach einem kurzen Kampf gegen ein paar Mumien über die Südseite zurück nach oben. Dort müsst ihr zuerst gegen einen und danach gegen zwei Geister antreten. Weicht konstant aus und versucht sie wie gewohnt von hinten zu attackieren.

Marschiert zurück zum Aufzug und betätigt als Nächstes den Kristall mit der römischen Ziffer III. Öffnet die verschlossene Tür in Richtung Süden und marschiert wieder den Weg entlang. Es folgt ein Kampf gegen gleich drei Geister. Da diese nicht gerade einfach zu besiegen sind, solltet ihr auf stetiges Ausweichen und den Einsatz von Heiltränken vertrauen. Eure allmächtige Rage hingegen benötigt ihr für den direkt darauf folgenden Kampf gegen einen riesigen General.

Im Prinzip benötigt ihr bei diesem Hünen nur etwas Geduld. Ihr könnt ihn aufgrund seines Schildes kaum von vorne angehen und müsst ihn immer wieder von hinten oder von der Seite attackieren. Das Problem: Der General ist für seine Größe recht flink und dreht sich immer sehr schnell zurück in eure Richtung.

Eure beste Chance besteht dann, wenn der General seine Waffe mehrfach schwingt. Weicht dem ersten Schlag aus, indem ihr an ihm vorbeirollt. Während er seine weiteren Schläge ausführt, könnt ihr ihn ganz kurz von der Seite oder von hinten attackieren. Ansonsten haltet ihr wie üblich ein paar Heiltränke bereit oder nutzt wie bereits angedeutet eure Rage.

Folgt nach eurem Sieg dem Weg und öffnet schlussendlich die Tür. Dahinter heftet ihr euch zu eurer Linken an den Vorsprung und hangelt euch ganz nach rechts. Lauft über die Wand zum nächsten Vorsprung und hangelt euch erneut ganz nach rechts. Springt einmal nach oben sowie einmal hinter euch. Kraxelt um die Ecke, lauft rechtsherum an der Wand entlang und klettert wieder um die Ecke. Springt an den Holzbalken und lasst euch fallen. Betretet den nächsten Raum.

Schießt schräg links auf die Schattenbombe, die an der Wand hängt, und sprengt somit das gelbe Gestein zu Klump. Lauft über die Wand, die nun frei ist, bis zu einem Holzbalken. Rutscht ganz nach unten und hechtet zu eurer Linken an einen zweiten Balken. Rutscht diesmal nicht ganz nach unten, sondern so, dass ihr euch auf der gleichen Höhe wie der Vorsprung zu eurer Linken befindet. Hechtet zu diesem, klettert in die Nische, schnappt euch die Truhe und klettert über den Vorsprung zurück zum Holzbalken.

Hüpft zum dritten Balken zu eurer Rechten und anschließend an den vierten Balken hinter eurem Rücken. Visiert rechts hinten den fünften Balken an und heftet euch von diesem aus an das Gestrüpp rechts daneben. Klettert nach oben zum Hebel und zieht diesen. Springt nach unten zur Säule und schubst diese auf die Brücke. Begebt euch selbst zur Brücke, räumt die Mumien aus dem Weg und schiebt die Säule ganz nach hinten auf einen Bodenschalter.

Lauft sowie klettert den ganzen Weg von eben zurück, bis ihr wieder den Aufzug erreicht. Schlagt auf den Kristall mit der Nummer II und geht durch die Tür in Richtung Westen. Marschiert bis zum Endgegner.

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