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Komplettlösung - Darksiders II : Todschicke Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 50 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

Vor Ort helft ihr zunächst Karn, sich gegen mehrere Krieger zu wehren. Während er bereits mit einigen von ihnen kämpft, kümmert ihr euch um alle weiteren, die direkt zu euch stürmen. Nach dem Kampf marschiert ihr zur Festung in Richtung Westen. Plündert noch die Truhe rechts neben dem Eingang, bevor ihr die Festung selbst betretet. Dort drückt ihr als Erstes den Hebel in das Podest und betretet den großen Raum mit dem Kessel.

Tötet alle Gegner und plündert eine der beiden Truhen. Die andere hingegen ist in einem festen, gelben Gestein eingesperrt, das ihr nur mit einer Schattenbombe zerstören könnt. Passenderweise befindet sich eine solche in einer der anderen Ecken des Raumes. Nehmt die Bombe und werft sie gegen das Gestein, um an die zweite Truhe zu gelangen.

Marschiert zurück zu der Stelle, wo die Bombe lag, und nehmt eine weitere auf. Lokalisiert den Hebel an der Wand und werft die Bombe direkt auf diesen. Nachdem sie explodiert ist, sollte die Tür rechts daneben aufgehen. Durchquert den dahinter liegenden Raum und haltet euch im darauf folgenden links. Springt an den Vorsprung an der Wand und klettert ganz nach rechts. Hechtet hinter euch auf die Plattform und dreht euch rechtsherum. Hüpft über die schmale Lücke und haltet euch fortan links.

Sucht nach einem schmalen Wandstück mitsamt Vorsprung und hüpft an diesen dran. Hechtet nach oben und vollführt in der Luft einen Wandsprung, um den Balken hinter euch zu greifen. Klettert diesen ganz hinauf, dreht euch um 90 Grad linksherum und springt zu den Querbalken. Hüpft geradeaus weiter, bis ihr den nächsten Vorsprung erreicht. Hängt euch an ihn und haltet euch rechts. Springt über die Lücke, hangelt euch rechts um die Ecke und hängt euch an das Gestrüpp an der Wand.

Klettert nach unten, geht zur Schattenbombe und werft diese an den Hebel schräg rechts. Springt zu eurer Linken auf das schräge Plattformstück und marschiert geradeaus zur nun offenen Tür. Dahinter schnappt ihr euch die Übersichtskarte, die sich in der Truhe befindet, und geht anschließend linksherum zum nächsten Kampf.

Genau genommen platzt ihr in einen bereits laufenden, nämlich zwischen mehreren Kriegern und einem Pirsch. Konzentriert euch unbedingt auf Letzteren, weil er sehr schwer zu besiegen ist und für euch alleine eine Nummer zu stark wäre. Sobald ihr ihn auf euch aufmerksam gemacht habt, weicht ihr primär aus und überlasst die Drecksarbeit den Kriegern. Hat der Pirsch diese nebenbei getötet, dann müsst ihr den Rest alleine erledigen. Haltet ihn auf Abstand und weicht seitwärts ein- bis zweimal aus, sobald er angreift. Versucht direkt im Anschluss zu kontern.

Habt ihr alle Gegner besiegt, dann öffnet gleich die nächste Truhe in eurer direkten Nähe, in der ein Schlüssel liegt. Dreht euch um, marschiert rechtsherum weiter und geht bis zur Lücke. Überquert diese mithilfe der Wand zu eurer Linken und springt geradewegs auf die schräge Plattform. Betretet den nächsten Raum, tötet ein paar Krieger und schließt die Tür zu eurer Rechten mit dem Schlüssel auf.

Geht hinten rechts in die Nische und rollt den Stein, der sich darin befindet, in die Mulde. Folgt den leuchtenden Symbolen am Boden, bis ihr vor einer Wand steht. Springt an den Holzblock sowie an den Vorsprung direkt darüber. Hechtet rechtsherum zur Truhe und plündert diese.

Hängt euch an den gleichen Vorsprung von eben und hangelt euch ganz nach links. Lauft zu eurer Linken an der Wand entlang und greift das Gestrüpp. Folgt dem Weg bis zur nächsten Truhe und öffnet auch diese. Geht in die Nische und hüpft an den Holzblock zu eurer Linken. Sobald ihr am Vorsprung darüber hängt, hechtet ihr hinter euch zu einer weiteren Truhe. Öffnet sie und springt wieder an den Vorsprung von eben. Hangelt euch mehrfach linksherum um die Ecke und klettert über das Gestrüpp zurück nach unten beziehungsweise auf den Boden.

Durchquert das Loch in der Wand und drückt den Hebel. Ihr öffnet damit sowohl eine Abkürzung, die euch direkt zum Kesselraum führt, als auch das Tor in Richtung Süden. Marschiert durch Letzteres sowie durch die Tür zu eurer Rechten. Räumt die Krieger aus dem Weg und sucht in einer der Ecken nach einer Schattenbombe.

Sprengt mit der Bombe das gelbe Gestein ganz im Norden und rollt die daraufhin befreite Kugel in die Mulde ganz im Süden. Daraufhin öffnet sich ein Gitter, hinter dem eine zweite Kugel zum Vorschein kommt.

Lokalisiert die Truhe ganz im Westen sowie die beiden Mulden links wie rechts daneben. Rollt nacheinander beide Kugeln in diese Mulden, wobei ihr mit der just zuvor befreiten anfangt. Die andere wiederum, die ihr in die südlich gelegene Mulde bugsiert habt, müsst ihr zunächst mit einer Schattenbombe aus dem Loch sprengen, bevor ihr sie wieder bewegen könnt.

Verlasst den Raum, öffnet zu eurer Rechten die verschlossene Tür und drückt im Raum dahinter den Hebel. Für die nächste Aktion müsst ihr euch beeilen: Springt zu eurer Rechten an den Vorsprung an der Wand und hangelt euch linksherum zur Plattform. Lasst euch auf diese fallen, dreht euch um und hängt euch rasch an das große Objekt. Hangelt euch an diesem linksherum, bis ihr die andere Seite erreicht habt, und hüpft auf die Plattform hinter euch.

Betretet die Nische im Süden und springt an den Holzblock zu eurer Rechten. Hangelt euch am Vorsprung nach links, überquert die Lücke und hangelt euch weiter nach links. Springt zweimal nach oben und lasst euch auf die Plattform zu eurer Linken fallen. Nehmt im nächsten Raum die Schattenbombe zu eurer Linken und werft sie gegen den Hebel auf der anderen Seite des Abgrundes.

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